Grunder: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
Ingen redigeringssammanfattning
Ingen redigeringssammanfattning
 
(66 mellanliggande sidversioner av 6 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Help]]


= Races =  
=== Raser===


Right after you register an account and log onto the world (game server), you will get to choose if you want to play as either Elves or Humans.
Direkt efter du har registrerat ett konto och loggat in i världen (spelservern) så kommer du att få välja om du vill spela antingen som alv eller människa.
The gameplay of both races will be pretty similar but your choice will influence some main traits:
# The look of your city will depend upon the race you’ve picked. Elves are magical beings, and live in close harmony with nature. Their building design will be very sophisticated. Humans are very ambitious and determined meaning they have a more medieval and industrialized style.
# The military units that you have at your disposal will also differ. For example Elves will rely amongst other on Ents and Humans on Axe Barbarians.
Once we have a further world (game server) on Elvenar, you will have the opportunity to also play as the other race.  


= City Map =


At the beginning you start with a limited area where you can build your city. The city map is an area divided into tiles in the form of a square grid where you can build up your city. You will start with 15x10 tiles.  
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


But of course your goal is to expand and your biggest challenge is to do the best of the space at your disposal. To increase your buildable area you can unlock expansions in the Research-Tree, gain them by completing all encounters in a province, or buy a Premium Expansion. Each city map expansion is an area of 25 tiles.


At the beginning you will already find two buildings on the City Map: The Main Hall and the Builders' Hut.
Spelstilen för båda raserna kommer att vara snarlik men ditt val kommer att påverka några karaktärsdrag:
# Hur din stad ser ut kommer att påverkas av vilken ras du valde. Alver är magiska varelser och lever i nära harmoni med naturen. Deras stil på byggnaderna kommer att vara sofistikerad. Människor är väldigt ambitiösa och handlingskraftiga vilket betyder att de har en mer medeltida och industrialiserad stil.
# De militära [[Enheter|'''enheter''']] som du har att tillgå kommer också att skilja. Till exempel: Alver förlitar sig, bland annat, på treanter och människor på yxbarbarer
Vi har ytterligare världar (spelservers) till Elvenar så du har möjlighet att spela som båda raserna.


*The '''[[Main Hall|Main Hall]]''' is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall to make them functional.
=== Stadskarta ===


*In the '''[[Builders' Hut|Builders' Hut]]''' you will find your builders. They will help you to construct and upgrade buildings and also to manage your current constructions.  
I början har du en begränsad yta att bygga staden på. Stadskartan är ett område uppdelat i ett rutnät där du kan placera dina första byggnader för att påbörja stadens utveckling. Du kommer att starta med 15x10 rutor.




= Basic Resources=
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
Givetvis är ditt mål att expandera och din största utmaning att göra det bästa med ytan som du har att tillgå. För att utöka ytan som du kan bygga på så kan du låsa upp expansioner i forskningsträdet, få dem genom att lösa alla konflikter i en provins, eller köpa en premiumexpansion. Varje expansion på stadskartan innehåller en area på 25 rutor.


*Coins: Coins are produced automatically over time from [[Residence|residences]].
I början kommer du att hitta två byggnader färdigt utsatta på din stadskarta: stadshuset och byggmästarstugan.
*Supplies: To produce supplies you need to give an order in the [[Workshop|workshop]], for this production time is required.


= First steps =
*'''[[Stadshuset|Stadshuset]]''' är kärnan i din stad och ditt huvudlager. De flesta av byggnaderna behöver anslutas till stadshuset med hjälp av vägar för att fungera.


At the beginning of the game you should be aware of three things:
*I '''[[Byggmästarstugan| Byggmästarstugan]]''' hittar du dina arbetare. De kommer att hjälpa dig att konstruera och uppgradera byggnader och hantera dina pågående byggen.


First, '''you can’t have a town without inhabitants (population)'''.
When you start building up your town, you should build a couple of residences first. They ensure you have available population and generate Coins income. Most buildings you will want to build require inhabitants who can work in those buildings, and the construction costs consist mostly of Coins, which your residences will generate. It is recommended you build at least eight residences at the beginning. They are cheap and constructed in no time. Just don’t forget to connect them to the Main Hall using a roads.


Secondly, '''you need to produce supplies as soon as you have your residences built.'''
=== Grundläggande Resurser ===
They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.


And third, '''you will need Cultural buildings in your town.''' This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be, so upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies, but also inhabitants and Culture. In order to advance your town, so always make sure you have an adequate Culture surplus.
[[File:Hudrot.png|Verktygsrad som visar tillgängliga bas-resurser]]


If you have more available Culture than required for upgrades, this will apply to making your inhabitants happy and producing at higher efficiency. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of cultural buildings but no residences to live in.
Det finns två grundläggande resurser i Elvenar som hjälper din stad att växa:


Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the World Map where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
*Mynt: Mynt genereras automatiskt med tiden från [[Bostad|'''bostäder''']].
*Förnödenheter: För att tillverka förnödenheter behöver du göra en beställning i [[verkstad|'''verkstaden''']]. Varje typ av produktion tar olika lång tid att bli klar.
Notera: Om du spelar i appen kan du läsa mer [[Elvenar app#Produktioner|'''här''']]!
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Tips:''' Så fort produktioner är klara så kan du samla allt i ett svep! Det enda du behöver göra är att klicka på en av produktionsbyggnaderna och sen dra musen över alla andra.
|}


And one last bit of advice for beginners: '''Listen to your advisors!''' If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.
=== Första stegen ===
 
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
 
I början av spelet bör du vara medveten om tre saker:
 
För det första; '''du kan inte ha en stad utan invånare (befolkning)'''. När du börjar bygga upp din stad borde du bygga ett par bostäder först. De säkerställer att du har en befolkning och genererar mynt kontinuerligt. De flesta byggnader som du kan bygga kräver att du har befolkning som kan arbeta i dessa byggnader, och produktionskostnaderna består oftast av mynt, vilket dina bostäder genererar. Det är rekommenderat att du bygger åtminstone åtta bostäder i början av spelet. De är billiga och byggs på nolltid. Glöm bara inte bort att koppla dem till stadshuset med hjälp av vägar.
 
För det andra; '''du behöver tillverka förnödenheter så fort som du har dina bostäder byggda'''. De är väldigt värdefulla resurser för konstruktionen av vissa byggnader, och även senare för att tillverka varor och för att träna dina stridsenheter. Förnödenheter kan tillverkas i verkstäder, så det är rekommenderat att du bygger åtminstone tre av dessa så snart som du har några bostäder. Med tillräckligt med mynt och förnödenheter är grunden för din ekonomi lagd och redan väl fungerande.
 
Och för det tredje; '''[[kultur|du kommer behöva kulturbyggnader i din stad]]'''. Det här kommer att tillåta dig att uppgradera byggnader och tillåter din befolkning att fortsätta tillverka med maximal effektivitet. Din stadsyta är och kommer alltid att vara begränsad. Så att uppgradera byggnader och därmed deras egenskaper är nyckeln till att göra det mesta av det utrymmer du har att tillgå. För att uppgradera behöver du mycket mynt och förnödenheter likväl som befolkning och '''[[kultur|kultur]]'''. Därav, för att din stad ska fortsätta utvecklas, se alltid till att ha ett lämpligt överskott av kultur.
 
Om du har mer '''[[kultur|kultur]]''' att tillgå än vad som krävs för uppgraderingar så kommer din befolkning att vara gladare och arbeta effektivare. Till en viss gräns kommer det här att vara det billigaste sättet att få mer mynt och förnödenheter. Överdriv dock inte! Det är inte logiskt att ha en stad fylld med '''[[kultur|kulturbyggnader]]''' utan '''[[Bostad|bostäder]]''' att bo i.
 
För att göra det hela lättare, följ bara guiden som visar dig de första stegen och hur du fortsätter utveckla din stad:
 
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>
 
[[File:Guide1.png|center|700px]]
 
När din stad börjar växa är det dags att gå till [[Världskarta|'''Världskartan''']] där du kan se dina grannar, "kartlägga" provinser, uppleva "möten" och börja samla saker som reliker och kunskapspoäng.
 
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]
 
 
====Första uppdragen====
 
För att påskynda din spelupplevelse och för att hjälpa dig bygga din stad kommer du att bli ombedd att göra ett antal enkla uppdrag:
[[File:Firstquests1.png|center]]
 
 
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]
 
Gör färdigt alla dessa uppdrag för att få superba startbelöningar!
 
Nu när din stad börjar blomstra är det dags att ta en titt på
[[Världskarta|'''världskartan''']] där du kan kartlägga några provinser och börja samla in reliker. Reliker kommer att bli väldigt användbara och det snart! Varje gång du får en relik i en provins får du också en kunskapspoäng. Glöm inte använda dem i forskningsträdet regelbundet. Det låser upp nya byggnader och andra saker som hjälper din stad att utvecklas.
 
Och ett sista tips för nybörjare: '''Lyssna på dina rådgivare!''' Om du utför uppdrag med jämna mellanrum kommer du att bli generöst belönad och det kommer att vara enkelt för dig att komma vidare och utvecklas i spelet.

Nuvarande version från 9 augusti 2020 kl. 14.33


Raser

Direkt efter du har registrerat ett konto och loggat in i världen (spelservern) så kommer du att få välja om du vill spela antingen som alv eller människa.


Race Selection New.png


Spelstilen för båda raserna kommer att vara snarlik men ditt val kommer att påverka några karaktärsdrag:

  1. Hur din stad ser ut kommer att påverkas av vilken ras du valde. Alver är magiska varelser och lever i nära harmoni med naturen. Deras stil på byggnaderna kommer att vara sofistikerad. Människor är väldigt ambitiösa och handlingskraftiga vilket betyder att de har en mer medeltida och industrialiserad stil.
  2. De militära enheter som du har att tillgå kommer också att skilja. Till exempel: Alver förlitar sig, bland annat, på treanter och människor på yxbarbarer

Vi har ytterligare världar (spelservers) till Elvenar så du har möjlighet att spela som båda raserna.

Stadskarta

I början har du en begränsad yta att bygga staden på. Stadskartan är ett område uppdelat i ett rutnät där du kan placera dina första byggnader för att påbörja stadens utveckling. Du kommer att starta med 15x10 rutor.


City start human.png


Givetvis är ditt mål att expandera och din största utmaning att göra det bästa med ytan som du har att tillgå. För att utöka ytan som du kan bygga på så kan du låsa upp expansioner i forskningsträdet, få dem genom att lösa alla konflikter i en provins, eller köpa en premiumexpansion. Varje expansion på stadskartan innehåller en area på 25 rutor.

I början kommer du att hitta två byggnader färdigt utsatta på din stadskarta: stadshuset och byggmästarstugan.

  • Stadshuset är kärnan i din stad och ditt huvudlager. De flesta av byggnaderna behöver anslutas till stadshuset med hjälp av vägar för att fungera.
  • I Byggmästarstugan hittar du dina arbetare. De kommer att hjälpa dig att konstruera och uppgradera byggnader och hantera dina pågående byggen.


Grundläggande Resurser

Verktygsrad som visar tillgängliga bas-resurser

Det finns två grundläggande resurser i Elvenar som hjälper din stad att växa:

  • Mynt: Mynt genereras automatiskt med tiden från bostäder.
  • Förnödenheter: För att tillverka förnödenheter behöver du göra en beställning i verkstaden. Varje typ av produktion tar olika lång tid att bli klar.

Notera: Om du spelar i appen kan du läsa mer här!

Tips: Så fort produktioner är klara så kan du samla allt i ett svep! Det enda du behöver göra är att klicka på en av produktionsbyggnaderna och sen dra musen över alla andra.

Första stegen

Mentor elves.png

I början av spelet bör du vara medveten om tre saker:

För det första; du kan inte ha en stad utan invånare (befolkning). När du börjar bygga upp din stad borde du bygga ett par bostäder först. De säkerställer att du har en befolkning och genererar mynt kontinuerligt. De flesta byggnader som du kan bygga kräver att du har befolkning som kan arbeta i dessa byggnader, och produktionskostnaderna består oftast av mynt, vilket dina bostäder genererar. Det är rekommenderat att du bygger åtminstone åtta bostäder i början av spelet. De är billiga och byggs på nolltid. Glöm bara inte bort att koppla dem till stadshuset med hjälp av vägar.

För det andra; du behöver tillverka förnödenheter så fort som du har dina bostäder byggda. De är väldigt värdefulla resurser för konstruktionen av vissa byggnader, och även senare för att tillverka varor och för att träna dina stridsenheter. Förnödenheter kan tillverkas i verkstäder, så det är rekommenderat att du bygger åtminstone tre av dessa så snart som du har några bostäder. Med tillräckligt med mynt och förnödenheter är grunden för din ekonomi lagd och redan väl fungerande.

Och för det tredje; du kommer behöva kulturbyggnader i din stad. Det här kommer att tillåta dig att uppgradera byggnader och tillåter din befolkning att fortsätta tillverka med maximal effektivitet. Din stadsyta är och kommer alltid att vara begränsad. Så att uppgradera byggnader och därmed deras egenskaper är nyckeln till att göra det mesta av det utrymmer du har att tillgå. För att uppgradera behöver du mycket mynt och förnödenheter likväl som befolkning och kultur. Därav, för att din stad ska fortsätta utvecklas, se alltid till att ha ett lämpligt överskott av kultur.

Om du har mer kultur att tillgå än vad som krävs för uppgraderingar så kommer din befolkning att vara gladare och arbeta effektivare. Till en viss gräns kommer det här att vara det billigaste sättet att få mer mynt och förnödenheter. Överdriv dock inte! Det är inte logiskt att ha en stad fylld med kulturbyggnader utan bostäder att bo i.

För att göra det hela lättare, följ bara guiden som visar dig de första stegen och hur du fortsätter utveckla din stad:

Begin1.png


Guide1.png

När din stad börjar växa är det dags att gå till Världskartan där du kan se dina grannar, "kartlägga" provinser, uppleva "möten" och börja samla saker som reliker och kunskapspoäng.

Worldmap1.png


Första uppdragen

För att påskynda din spelupplevelse och för att hjälpa dig bygga din stad kommer du att bli ombedd att göra ett antal enkla uppdrag:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Gör färdigt alla dessa uppdrag för att få superba startbelöningar!

Nu när din stad börjar blomstra är det dags att ta en titt på världskartan där du kan kartlägga några provinser och börja samla in reliker. Reliker kommer att bli väldigt användbara och det snart! Varje gång du får en relik i en provins får du också en kunskapspoäng. Glöm inte använda dem i forskningsträdet regelbundet. Det låser upp nya byggnader och andra saker som hjälper din stad att utvecklas.

Och ett sista tips för nybörjare: Lyssna på dina rådgivare! Om du utför uppdrag med jämna mellanrum kommer du att bli generöst belönad och det kommer att vara enkelt för dig att komma vidare och utvecklas i spelet.