Amuni: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
(Skapade sidan med '{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings {{Template:Guest Races}} ===Amuni=== ====Introduktion==== center...')
 
 
(3 mellanliggande sidversioner av 3 användare visas inte)
Rad 10: Rad 10:




I ditt sökande efter dina förfäder, Elvenar, beslutar du dig för att gräva djupare.... med en ny teknologi kallad arkeologi. Oväntat nog så är det första du gräver upp i din stad ett konstigt monument, vilket verkar torka ut marken och skapa sand i hela sitt närområde. Hobernas varningssignaler ringer direkt för de har sett något liknande förr... precis innan de blev utrotade.  
I ditt sökande efter dina förfäder, Elvenarerna, beslutar du dig för att gräva djupare.... med en ny teknologi kallad arkeologi. Oväntat nog så är det första du gräver upp i din stad ett konstigt monument, vilket verkar torka ut marken och skapa sand i hela sitt närområde. Hobernas varningssignaler ringer direkt för de har sett något liknande förr... precis innan de blev utrotade.  


Det tar inte lång tid innan de första varelserna kommer ut ur detta monument och introducerar sig som Amuni: en välutvecklad, uråldrig kultur som dyrkar en kattliknande gud de kallar Bastet. De är kanske det närmsta en gudalik ras Elvenar någonsin kom, och därför är de ganska stensatta i hur saker ska hanteras och hur kultur ska blomstra. Att se dig istället för Elvenar förstärker bara deras känsla att deras kultur överlevde i slutet. Denna form av arrogans kommer leda dem till att ignorera fakta kring att deras livsstil och teknologi som påverkar miljön.
Det tar inte lång tid innan de första varelserna kommer ut ur detta monument och introducerar sig som Amuni: en välutvecklad, uråldrig kultur som dyrkar en kattliknande gud de kallar Bastet. De är kanske det närmsta en gudalik ras Elvenar någonsin kom, och därför är de ganska bestämda i hur saker ska hanteras och hur kultur ska blomstra. Att se dig istället för Elvenarerna förstärker bara deras känsla att deras kultur överlevde i slutet. Denna form av arrogans kommer leda dem till att ignorera fakta kring att deras livsstil och teknologi påverkar miljön negativt.


I princip: Amuni bosätter sig på bördig mark, konsumerar allt vatten tills landet blir en öken. Inget liv kan frodas där de sätter sin fot. Sedan fortsätter Amuni till ny, bördig mark och använder sin kunskap och kraft att förflytta eller utvisa andra raser från landet. Detta har lett till att flera kulturer utrotas då de är beroende av bördig mark, såsom hober, feer och dvärgar... Kommer även detta bli ditt öde? Eller kan du kombinera kunskap och förtroende så att ni kan leva tillsammans?
I princip: Amuni bosätter sig på bördig mark, konsumerar allt vatten tills landet blir en öken. Inget liv kan frodas där de sätter sin fot. Sedan fortsätter Amuni till ny, bördig mark och använder sin kunskap och kraft att förflytta eller utvisa andra raser från landet. Detta har lett till att flera kulturer utrotas då de är beroende av bördig mark, såsom hober, feer och dvärgar... Kommer även detta bli ditt öde? Eller kan du kombinera kunskap och förtroende så att ni kan leva tillsammans?
Rad 18: Rad 18:
[[File:GR8_BackI.png|700px|center]]
[[File:GR8_BackI.png|700px|center]]


Den här gästrasen kommer att avtäcka en stor del av Elvenars historia och besvara flera frågor angående Elvenar. I slutet av deras destruktiva resa, kommer Amuni inte kunna hitta mer bördig mark att bosätta sig på, så de går i en lång dvala i deras jättemonument i väntan på att landet ska återhämta sig. Av Elvenars originalraser, är det enbart skogsalverna, skyddade av stark magisk kraft som överlevt genom den långa torkan, djupt i skogarna som inte var attraktiva för Amuni. Andra raser som trollkarlar och elementarer kommer inte från Elvenar och kan räknas till besökare från svunna länder eller t.o.m. andra dimensioner. Efter århundraden av återhämtning är landet bördigt nog för dig att bosätta sig... och det var så här spelarens äventyr började.
Den här gästrasen kommer att avtäcka en stor del av Elvenars historia och besvara flera frågor angående Elvenarerna. I slutet av deras destruktiva resa, kommer Amuni inte kunna hitta mer bördig mark att bosätta sig på, så de går i en lång dvala i deras jättemonument i väntan på att landet ska återhämta sig. Av Elvenars originalraser, är det enbart skogsalverna, skyddade av stark magisk kraft som överlevt genom den långa torkan, djupt i skogarna som inte var attraktiva för Amuni. Andra raser som trollkarlar och elementarer kommer inte från Elvenar och kan räknas till besökare från svunna länder eller t.o.m. andra dimensioner. Efter århundraden av återhämtning är landet bördigt nog för dig att bosätta dig... och det var så här spelarens äventyr började.


Nu är frågan, vad hände med Elvenar och hur är människor och alver relaterade till dem? Är de verkligen deras ättlingar?  
Nu är frågan, vad hände med Elvenarerna och hur är människor och alver relaterade till dem? Är de verkligen deras ättlingar?  


====Kännande varor====
====Kännande varor====


Kännande varor kan producerar i dina fabriker på nivå 24 eller högre. deras produktion kommer att ersätta 1 dag och två dagsalternativen, medan 3h och 9h kommer att finnas kvar.
Din andra kännande vara (K2) produceras i T2-fabriker på nivå 24 eller högre. Kännande varuproduktion kommer att ersätta endagars och tvådagarsalternativen, medan 3h och 9h kommer att finnas kvar.




Rad 30: Rad 30:




Dina nya boostade kännande varor kommer att vara dina nuvarande handgjorda varor +1. Om dina tier 2 varor är skrifrullar, kommer du få sammet (siden), om du har kristall är det mystiskt bläck (skriftrullar) och har du siden kommer det bli obsidian (kristall).
Din nya boostade kännande vara (K2) kommer att vara dina nuvarande T2 varor +1. Om dina T2 varor är skriftrullar kommer du få kunglig sammet (sidenfabrik), om du har kristall är det mystiskt bläck (skriftrullefabrik) och har du siden kommer det bli obsidian (kristallfabrik).


[[File:RelEleMH.png|700px|center]]
[[File:RelEleMH.png|700px|center]]




Antalet reliker som behövs för en viss produktionsboost är det samma som icke kännande varor. De kan bytas med andra spelare och grossisten erbjuder också ickeboostade kännande varor för dina boostade varor.
Antalet reliker som behövs för en viss produktionsboost är det samma som icke kännande varor. De kännande varorna kan bytas med alla spelare, även de som du inte har på din världskarta.




Rad 42: Rad 42:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Tips:''' Kännande varor förfaller med 10%, de försvinner inte men kommer att reducerar till ickekännande varor.
|style="background-color:#af895f;"|'''Tips:''' Kännande varor förfaller med 10%, de försvinner inte men kommer att reduceras till ickekännande varor.
|}
|}


Rad 54: Rad 54:
====Amuni-byggnader====
====Amuni-byggnader====


{{Template:Amuni_Buildings}}
{{Template:Amuni_buildings}}

Nuvarande version från 3 mars 2021 kl. 19.18

Mainhall overview1.png Worker-hut.png Basic.png Streets1.png Military.png Goods1.png Culture1.png AncientWonder.png Kapitel Expansion.png
Tillbaka till: Byggnadsöversikt
Kapitelöversikt
Dwarvesbannerteck.png

En portal
till det
förflutna

Fairiesbannerteck.png

Löftets
blommor

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lera
och
svampar

TTFlags GuestRace Template.png

Infödda

kontinenten

SRCbanner.png

Elvenariskt
trollkarls-
sällskap

G6flag.png

Hober

Gr7flag.png

Elementarer

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konstruk-
tioner

Gr10flag.png

Elvenarer

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs
handlare

Gr13flag.png

Laganda

Gr14flag.png

Den
förvisades
hämnd

Gr15flag.png

Musikens
kraft

Gr16flag.png

Den
vallorianska
legenden

Ch22 Flag.png

Djupets hamnar


Amuni

Introduktion

GR8set.png


I ditt sökande efter dina förfäder, Elvenarerna, beslutar du dig för att gräva djupare.... med en ny teknologi kallad arkeologi. Oväntat nog så är det första du gräver upp i din stad ett konstigt monument, vilket verkar torka ut marken och skapa sand i hela sitt närområde. Hobernas varningssignaler ringer direkt för de har sett något liknande förr... precis innan de blev utrotade.

Det tar inte lång tid innan de första varelserna kommer ut ur detta monument och introducerar sig som Amuni: en välutvecklad, uråldrig kultur som dyrkar en kattliknande gud de kallar Bastet. De är kanske det närmsta en gudalik ras Elvenar någonsin kom, och därför är de ganska bestämda i hur saker ska hanteras och hur kultur ska blomstra. Att se dig istället för Elvenarerna förstärker bara deras känsla att deras kultur överlevde i slutet. Denna form av arrogans kommer leda dem till att ignorera fakta kring att deras livsstil och teknologi påverkar miljön negativt.

I princip: Amuni bosätter sig på bördig mark, konsumerar allt vatten tills landet blir en öken. Inget liv kan frodas där de sätter sin fot. Sedan fortsätter Amuni till ny, bördig mark och använder sin kunskap och kraft att förflytta eller utvisa andra raser från landet. Detta har lett till att flera kulturer utrotas då de är beroende av bördig mark, såsom hober, feer och dvärgar... Kommer även detta bli ditt öde? Eller kan du kombinera kunskap och förtroende så att ni kan leva tillsammans?

GR8 BackI.png

Den här gästrasen kommer att avtäcka en stor del av Elvenars historia och besvara flera frågor angående Elvenarerna. I slutet av deras destruktiva resa, kommer Amuni inte kunna hitta mer bördig mark att bosätta sig på, så de går i en lång dvala i deras jättemonument i väntan på att landet ska återhämta sig. Av Elvenars originalraser, är det enbart skogsalverna, skyddade av stark magisk kraft som överlevt genom den långa torkan, djupt i skogarna som inte var attraktiva för Amuni. Andra raser som trollkarlar och elementarer kommer inte från Elvenar och kan räknas till besökare från svunna länder eller t.o.m. andra dimensioner. Efter århundraden av återhämtning är landet bördigt nog för dig att bosätta dig... och det var så här spelarens äventyr började.

Nu är frågan, vad hände med Elvenarerna och hur är människor och alver relaterade till dem? Är de verkligen deras ättlingar?

Kännande varor

Din andra kännande vara (K2) produceras i T2-fabriker på nivå 24 eller högre. Kännande varuproduktion kommer att ersätta endagars och tvådagarsalternativen, medan 3h och 9h kommer att finnas kvar.


AM SentientProdGood2.png


Din nya boostade kännande vara (K2) kommer att vara dina nuvarande T2 varor +1. Om dina T2 varor är skriftrullar kommer du få kunglig sammet (sidenfabrik), om du har kristall är det mystiskt bläck (skriftrullefabrik) och har du siden kommer det bli obsidian (kristallfabrik).

RelEleMH.png


Antalet reliker som behövs för en viss produktionsboost är det samma som icke kännande varor. De kännande varorna kan bytas med alla spelare, även de som du inte har på din världskarta.


AM WholesaleSent.png


Tips: Kännande varor förfaller med 10%, de försvinner inte men kommer att reduceras till ickekännande varor.


Sent2Decay.png

Prestige

Ett nytt krav som kommer med den nya gästrasen är prestige Prestige och fungerar likt kultur. Det behövs för byggnader eller för att uppgradera vissa Amuni-fabriker. Du får prestige från dynernas tempel. Portalmonument används för att boosta templets prestige.

Amuni-byggnader

Amunibyggnader
Portalsite gr8.png

Dynernas tempel

Gr8 Monument.png

Portalmonument

Gr8 production 1.png

Guldsmed

Gr8 production 2.png

Fällmakare