Kapitel: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
(Skapade sidan med '{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings === Guest Races=== By following Elvenar quests and reading through its story, one understa...')
 
 
(18 mellanliggande sidversioner av 5 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Buildings}}{{Template:Guest Races}}[[Category:Översikt]][[Category:Hjälp]][[Category:Byggnader]]
=== Guest Races===
=== Kapitel ===
By following Elvenar quests and reading through its story, one understands that the lands of the old world of Elvenar were once populated by many different races... It was a place of prosperity and knowledge, where development reached the most unimaginable peak! However, for reasons yet shrouded in mysteries and secrecy, all races but Elves and Humans disappeared.
Genom att följa Elvenars uppdrag och läsa dess story, förstår man att Elvenar en gång kultiverades av många olika bosättningar. Det var en plats av kunskap och rikedom där utvecklingen nådde oanade höjder. Däremot, av anledningar som fortfarande är okända, har alla bosättningar utom alver och människor försvunnit.
 
With your efforts, research for new technologies and magic discoveries, your city has evolved and prospered and your citizens have become brilliant, wise and a bit magical too. As a result, they discovered a way to visit other dimensions, where the souls of the lost races are roaming, and figured out a way to revive them.


Med ditt hårda arbete i forskning och magiska upptäckter, har din stad utvecklats och frodats och din befolkning har blivit briljanta, vissa till och med lite magiska. Resultatet av det här är att de upptäckt ett sätt att besöka andra dimensioner, där själarna hos de förlorade bosättningarna finns. Tack vare detta kan de nu återuppstå!


[[File:Guest_race.png|center]]
[[File:Guest_race.png|center]]




====Purpose====
====Syfte====
Knowing how to revive the souls of the lost races is not enough! You need to help them to gain shape and form so that they get fully recovered and established!
Kunskapen om hur man återupplivar den förlorade bosättningens själ är inte tillräckligt! Du måste hjälpa dem att få fötterna på jorden så de kan återhämta sig för fullt och sedan etablera sig.
 
As the newly revived race is weak at first, it will need your help bringing their culture back to former glory. To be able to do that you will allow the coming race to build a settlement within your city and although the economy of that settlement is closely linked to your town it will have additional rules and thus new challenges.


Som nyligen återupplivade är bosättningen svag till en början. Den behöver din hjälp för att återfå sin forna glans. För att kunna göra det måste de få bygga bosättningar i din stad. Även om ekonomin i bosättningen är nära sammanfogad med stadens, så kommer den ha ytterligare regler och därför även nya utmaningar.


[[File:Cultural_mix.jpg|center]]
[[File:Cultural_mix.jpg|center]]


 
I slutet kommer det bli en blandning av kulturer och ni kommer lära er saker av varandra: den återupplivade bosättningen kommer lära sig från dig hur de bäst klarar sig i Elvenar och i gengäld kommer de erbjuda dig sedan länge förlorad teknologi och kunskap. Du kommer kunna uppgradera och förbättra dina byggnader ännu mer, förbättra dina enheter, med mera!  
In the end it will be a clash of cultures and you will learn from each other: the reviving race will learn from you how to get back on their feet in new Elvenar, but you will also get inside knowledge of long lost technologies of the old world that will help you to improve your buildings, upgrade them even further, improve your units and so on - it is mutual growth for a brighter future for both of you!  




[[File:New_tech.jpg|center]]
[[File:New_tech.jpg|center]]


När väl bosättningen är stark nog att stå på egna ben, de har delat med sig av all sin kunskap och hjälpt dig förbättra din stad, finns det inte längre någon anledning för dem att stanna med sina resurser lägre och bosättningen kan göra plats för nästa bosättning.


Once the "guest race" is strong enough to be on its own, has shared all its knowledge and has helped you to improve your own city, there is no need for their resources anymore and the settlement can be replaced with the next "Guest Race settlement".
Men oroa dig inte, de kommer att lämna ett fotavtryck i din stad med nya byggnader, teknologier och uppgraderingar så att inte du glömmer dem och du kommer alltid bli ihågkommen för ditt hjältedåd!


But be at rest, they will leave their mark in your city - with new buildings, technologies and upgrades - so that you don't forget about them and you will always be remembered and proud of your accomplishments!
====Krav====
 
För att kunna nå den nya bosättningen måste du först klara av din egen stads progression, sedan i kapitel VI får du tillgång till första bosättning. Du kommer sedan kunna bygga portalen som behövs för att bosättningen ska kunna komma till din dimension. Denna måste vara ansluten till stadshuset. Slutligen behöver du ansluta portalen till deras specifika byggnader, genom att använda deras väg. Dessa måste låsas upp i forskningsträdet.
 
====Requirements====
To be able to reach a new race you will first need to finish your own progress (the first one arrives in chapter VI). You will then need to build the gateway required for the race to come from the dimension, where their souls are roaming, into your city and connected it to your Main Hall. Finally you will need to connect their gateway to their own specific buildings using a special road. All those need to be researched in the Tech Tree.




[[File:Portal_connection.jpg|center]]
[[File:Portal_connection.jpg|center]]


=== Bosättningar ===


===Settlements===
{{Template:Guest Races}}
====Dwarves ====
 
Dwarves are the first race you can revive using your wisdom and gathered knowledge!
 
 
[[File:Dwarves_Top.png|center]]
 
 
In the old world there was no race as diligent and nimble as the Dwarves. They were settled at the foot of the mountain Haugur and Ragnarok, their Capital, was a splendid and rich city where you could hear the clashing sound of iron hammers moulding the steel, the shattering round dance of hoes and the cracking of the surface of the earth. Nothing could compare to Dwarves in craftsmanship and glory and the Golden Halls of Haugur were envied by all!
 
With your help, the Dwarves are back in Elvenar to regain their culture and rebuild their former greatness!
 
Dwarves bring Granite and Copper as special resources, new cultural buildings so that they can feel a bit more at home - nothing like a good Tavern to do that - and will convert your Steel Manufactories into true Dwarven ones - Steel craftsmanship was their speciality after all!
 
 
[[File:Tavern.png|center|700px]]
 
 
With their techniques and architectural expertise they will help you to upgrade your buildings even further and some will even take less space than before! Last but not least, they will share their knowledge about fighting skills and help some of your units to become stronger and even more powerful!
 
 
====Dwarven Buildings====
{{Template:Dwarven_Buildings}}

Nuvarande version från 12 december 2023 kl. 20.48

Mainhall overview1.png Worker-hut.png Basic.png Streets1.png Military.png Goods1.png Culture1.png AncientWonder.png Kapitel Expansion.png
Tillbaka till: Byggnadsöversikt


Kapitelöversikt
Dwarvesbannerteck.png

En portal
till det
förflutna

Fairiesbannerteck.png

Löftets
blommor

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lera
och
svampar

TTFlags GuestRace Template.png

Infödda

kontinenten

SRCbanner.png

Elvenariskt
trollkarls-
sällskap

G6flag.png

Hober

Gr7flag.png

Elementarer

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konstruk-
tioner

Gr10flag.png

Elvenarer

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs
handlare

Gr13flag.png

Laganda

Gr14flag.png

Den
förvisades
hämnd

Gr15flag.png

Musikens
kraft

Gr16flag.png

Den
vallorianska
legenden

Ch22 Flag.png

Djupets hamnar

Kapitel

Genom att följa Elvenars uppdrag och läsa dess story, förstår man att Elvenar en gång kultiverades av många olika bosättningar. Det var en plats av kunskap och rikedom där utvecklingen nådde oanade höjder. Däremot, av anledningar som fortfarande är okända, har alla bosättningar utom alver och människor försvunnit.

Med ditt hårda arbete i forskning och magiska upptäckter, har din stad utvecklats och frodats och din befolkning har blivit briljanta, vissa till och med lite magiska. Resultatet av det här är att de upptäckt ett sätt att besöka andra dimensioner, där själarna hos de förlorade bosättningarna finns. Tack vare detta kan de nu återuppstå!

Guest race.png


Syfte

Kunskapen om hur man återupplivar den förlorade bosättningens själ är inte tillräckligt! Du måste hjälpa dem att få fötterna på jorden så de kan återhämta sig för fullt och sedan etablera sig.

Som nyligen återupplivade är bosättningen svag till en början. Den behöver din hjälp för att återfå sin forna glans. För att kunna göra det måste de få bygga bosättningar i din stad. Även om ekonomin i bosättningen är nära sammanfogad med stadens, så kommer den ha ytterligare regler och därför även nya utmaningar.

Cultural mix.jpg

I slutet kommer det bli en blandning av kulturer och ni kommer lära er saker av varandra: den återupplivade bosättningen kommer lära sig från dig hur de bäst klarar sig i Elvenar och i gengäld kommer de erbjuda dig sedan länge förlorad teknologi och kunskap. Du kommer kunna uppgradera och förbättra dina byggnader ännu mer, förbättra dina enheter, med mera!


New tech.jpg

När väl bosättningen är stark nog att stå på egna ben, de har delat med sig av all sin kunskap och hjälpt dig förbättra din stad, finns det inte längre någon anledning för dem att stanna med sina resurser lägre och bosättningen kan göra plats för nästa bosättning.

Men oroa dig inte, de kommer att lämna ett fotavtryck i din stad med nya byggnader, teknologier och uppgraderingar så att inte du glömmer dem och du kommer alltid bli ihågkommen för ditt hjältedåd!

Krav

För att kunna nå den nya bosättningen måste du först klara av din egen stads progression, sedan i kapitel VI får du tillgång till första bosättning. Du kommer sedan kunna bygga portalen som behövs för att bosättningen ska kunna komma till din dimension. Denna måste vara ansluten till stadshuset. Slutligen behöver du ansluta portalen till deras specifika byggnader, genom att använda deras väg. Dessa måste låsas upp i forskningsträdet.


Portal connection.jpg

Bosättningar

Kapitelöversikt
Dwarvesbannerteck.png

En portal
till det
förflutna

Fairiesbannerteck.png

Löftets
blommor

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lera
och
svampar

TTFlags GuestRace Template.png

Infödda

kontinenten

SRCbanner.png

Elvenariskt
trollkarls-
sällskap

G6flag.png

Hober

Gr7flag.png

Elementarer

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konstruk-
tioner

Gr10flag.png

Elvenarer

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs
handlare

Gr13flag.png

Laganda

Gr14flag.png

Den
förvisades
hämnd

Gr15flag.png

Musikens
kraft

Gr16flag.png

Den
vallorianska
legenden

Ch22 Flag.png

Djupets hamnar