Marknadsplats: Skillnad mellan sidversioner
Ingen redigeringssammanfattning |
Ingen redigeringssammanfattning |
||
Rad 2: | Rad 2: | ||
[[Category:Buildings]] | [[Category:Buildings]] | ||
=== | === Marknadsplats === | ||
====Syfte==== | ====Syfte==== | ||
På | På marknadsplatsen kan du utbyta dina varor med andra spelare. Huvudtanken här är att byta bort dina överproducerade varor, som har producerats i dina förbättrade fabriker, mot varor som du behöver. | ||
====Krav==== | ====Krav==== | ||
För att bygga | För att bygga marknadsplatsen behöver du först låsa upp dess teknologi i forskningsträdet och ha de resurser som krävs. Den behöver även en vägförbindelse till stadshallen. Den kan inte säljas eller byggas igen och marknadsplatsen kan inte uppgraderas. | ||
===Acceptera anbud=== | ===Acceptera anbud=== | ||
När du klickar på | När du klickar på marknadsplatsen får du fram 4 flikar. Varav den första är "Acceptera anbud". | ||
[[File:trader-acceptoffers.png|center]] | [[File:trader-acceptoffers.png|center]] | ||
Rad 24: | Rad 24: | ||
'''Handelsavgift''': En del anbud är märkta med en avgiftsikon[[File:trader_fee.png]]. Handelsplatsen kommer att ta ut en avgift på 50% för de spelare som du fortfarande inte har upptäckt på kartan. Du kan upptäcka en spelare genom att utforska provinser som ligger bredvid spelarens. Anbud från upptäckta spelare är inte avgiftsbelagda. | '''Handelsavgift''': En del anbud är märkta med en avgiftsikon[[File:trader_fee.png]]. Handelsplatsen kommer att ta ut en avgift på 50% för de spelare som du fortfarande inte har upptäckt på kartan. Du kan upptäcka en spelare genom att utforska provinser som ligger bredvid spelarens. Anbud från upptäckta spelare är inte avgiftsbelagda. | ||
Notera: | Notera: Marknadsplatsen tar avgiften så den kommer inte att nå spelaren som lagt anbudet. | ||
'''Omdöme''': | '''Omdöme''': Marknadsplatsen ger varje anbud ett omdöme, varav 1 är väldigt dyrt och 4 är väldigt billigt. | ||
'''Hur sätts ett omdöme?''' | '''Hur sätts ett omdöme?''' | ||
Rad 41: | Rad 41: | ||
Marknadsplatsen kommer bara att acceptera rimliga anbud. Om anbudet hamnar utanför den acceptabla räckvidden (för högt eller för lågt) så kommer det att nekas. | |||
Om du vill göra ett anbud bara välj varorna som du vill erbjuda i rullgardinsmenyn och mata in mängden till höger. Välj sedan varorna som du vill ha i utbyte och systemet kommer automatiskt att fylla i ett rättvist värde (så att anbudet visas med ett 3-stjärnigt omdöme för andra). | Om du vill göra ett anbud bara välj varorna som du vill erbjuda i rullgardinsmenyn och mata in mängden till höger. Välj sedan varorna som du vill ha i utbyte och systemet kommer automatiskt att fylla i ett rättvist värde (så att anbudet visas med ett 3-stjärnigt omdöme för andra). | ||
Du kan fortfarande föra in vilket värde du vill men märk väl att systemet inte kommer att tillåta hur orimliga anbud som helst. | Du kan fortfarande föra in vilket värde du vill men märk väl att systemet inte kommer att tillåta hur orimliga anbud som helst. | ||
Rad 47: | Rad 47: | ||
Som exempel: | Som exempel: | ||
Du vill erbjuda 50 marmor och vill i utbyte ha 500 brädor. | Du vill erbjuda 50 marmor och vill i utbyte ha 500 brädor. Marknadsplatsen kommer att föreslå ett alternativ; att efterfråga 200 brädor istället för 500. Detta anbud kommer givetvis fortfarande att få ett dålig omdöme men kommer nu att ligga inom rimliga gränser. | ||
Rad 59: | Rad 59: | ||
===Grossist=== | ===Grossist=== | ||
Det här är fliken där du ser några av | Det här är fliken där du ser några av marknadsplatsens ordinarie anbud. Anbuden som är listade här är inte fördelaktiga men kan ändå vara något som du vill dra nytta av, om du inte hittar någon att byteshandla med eller om du fort vill bli av med någon av dina överproducerade resurser. | ||
[[File:Wholesaler.png|center]] | [[File:Wholesaler.png|center]] | ||
Rad 68: | Rad 68: | ||
Exempel: | Exempel: | ||
*Dina bonusvaror är marmor, kristall och juveler; | *Dina bonusvaror är marmor, kristall och juveler; | ||
*När du låser upp | *När du låser upp marknadsplatsen så har du redan låst upp marmorns produktionsbonus; | ||
*När du bygger handelsplatsen och öppnar grossisten så kan du byta dina mynt, förnödenheter eller marmor mot stål eller brädor, í de tre respektive mängderna (20, 100, 500); | *När du bygger handelsplatsen och öppnar grossisten så kan du byta dina mynt, förnödenheter eller marmor mot stål eller brädor, í de tre respektive mängderna (20, 100, 500); | ||
*När du låser upp nästa produktionsbonus, "kristall", kommer du även att kunna byta mynt, förnödenheter och kristall mot skriftrullar och silke; | *När du låser upp nästa produktionsbonus, "kristall", kommer du även att kunna byta mynt, förnödenheter och kristall mot skriftrullar och silke; | ||
Rad 74: | Rad 74: | ||
===Överblick av | ===Överblick av marknadsplatsen=== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="7"|Information om handelsplatsen: Alver | !colspan="7"|Information om handelsplatsen: Alver |
Versionen från 29 september 2015 kl. 07.42
|
Marknadsplats
Syfte
På marknadsplatsen kan du utbyta dina varor med andra spelare. Huvudtanken här är att byta bort dina överproducerade varor, som har producerats i dina förbättrade fabriker, mot varor som du behöver.
Krav
För att bygga marknadsplatsen behöver du först låsa upp dess teknologi i forskningsträdet och ha de resurser som krävs. Den behöver även en vägförbindelse till stadshallen. Den kan inte säljas eller byggas igen och marknadsplatsen kan inte uppgraderas.
Acceptera anbud
När du klickar på marknadsplatsen får du fram 4 flikar. Varav den första är "Acceptera anbud".
Här kan du se anbud från andra spelare som är inom ditt anbuds räckvidd.
Högst upp hittar du två rullgardinsmenyer som tillåter dig att filtrera anbud och/eller efterfrågade varor. Du kan acceptera anbud om du har de efterfrågade varorna. De anbud som du kan acceptera listas först.
Handelsavgift: En del anbud är märkta med en avgiftsikon. Handelsplatsen kommer att ta ut en avgift på 50% för de spelare som du fortfarande inte har upptäckt på kartan. Du kan upptäcka en spelare genom att utforska provinser som ligger bredvid spelarens. Anbud från upptäckta spelare är inte avgiftsbelagda. Notera: Marknadsplatsen tar avgiften så den kommer inte att nå spelaren som lagt anbudet.
Omdöme: Marknadsplatsen ger varje anbud ett omdöme, varav 1 är väldigt dyrt och 4 är väldigt billigt.
Hur sätts ett omdöme?
Varor är grupperade i tre kategorier: basvaror, dyrbara varor och sällsynta varor. Fördelningen mellan kategorierna är 1:4. Som exempel: 1 dyrbar vara är värd 4 basvaror. Omdömet jämför anbud och efterfrågan för att avgöra om ett anbud är “väldigt dyrt” (1 stjärna), “ganska dyrt” (2 stjärnor), “rättvist” (3 stjärnor, anbud och det efterfrågade har samma värde) eller “rena klippet” (4 stjärnor).
Lägg anbud
Här kan du lägga ett anbud.
Marknadsplatsen kommer bara att acceptera rimliga anbud. Om anbudet hamnar utanför den acceptabla räckvidden (för högt eller för lågt) så kommer det att nekas.
Om du vill göra ett anbud bara välj varorna som du vill erbjuda i rullgardinsmenyn och mata in mängden till höger. Välj sedan varorna som du vill ha i utbyte och systemet kommer automatiskt att fylla i ett rättvist värde (så att anbudet visas med ett 3-stjärnigt omdöme för andra).
Du kan fortfarande föra in vilket värde du vill men märk väl att systemet inte kommer att tillåta hur orimliga anbud som helst.
Om systemet upptäcker ett orimligt anbud kommer det att auto-korrigera mängden till en acceptabel mängd.
Som exempel: Du vill erbjuda 50 marmor och vill i utbyte ha 500 brädor. Marknadsplatsen kommer att föreslå ett alternativ; att efterfråga 200 brädor istället för 500. Detta anbud kommer givetvis fortfarande att få ett dålig omdöme men kommer nu att ligga inom rimliga gränser.
Dina anbud
Här ser du dina lagda anbud. Om du vill så kan du ta bort dem och få de erbjudna varorna tillbaka.
Grossist
Det här är fliken där du ser några av marknadsplatsens ordinarie anbud. Anbuden som är listade här är inte fördelaktiga men kan ändå vara något som du vill dra nytta av, om du inte hittar någon att byteshandla med eller om du fort vill bli av med någon av dina överproducerade resurser.
Här kan du enbart byta dina tre bonusvaror, mynt och förnödenheter mot andra varor av samma kategori. Mängden varor som du får i utbyte för dina bonusvaror kommer att vara 1:5. Som exempel: du får 100 stål i utbyte för 500 marmor. Värdemässigt sett så kommer du att betala ännu mer mynt och förnödenheter för samma mängd stål. Varje gång du låser upp en “produktionsbonus” i forskningsträdet så kommer din grossist att lägga till respektive anbud i katalogen.
Exempel:
- Dina bonusvaror är marmor, kristall och juveler;
- När du låser upp marknadsplatsen så har du redan låst upp marmorns produktionsbonus;
- När du bygger handelsplatsen och öppnar grossisten så kan du byta dina mynt, förnödenheter eller marmor mot stål eller brädor, í de tre respektive mängderna (20, 100, 500);
- När du låser upp nästa produktionsbonus, "kristall", kommer du även att kunna byta mynt, förnödenheter och kristall mot skriftrullar och silke;
- När du låser upp din sista produktionsbonus, "juveler", så kan du också byta mynt, förnödenheter och juveler mot elixir och magipulver;
Överblick av marknadsplatsen
Information om handelsplatsen: Alver | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Byggnad | Krav | Kostnad | ||||
3X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Information om handelsplatsen: Människor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Byggnad | Krav | Kostnad | ||||
4X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |