Marknadsplats

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
Mainhall overview1.png Worker-hut.png Basic.png Streets1.png Military.png Goods1.png Culture1.png AncientWonder.png Kapitel Expansion.png
Tillbaka till: Byggnadsöversikt

Marknadsplats

Syfte

På marknadsplatsen kan du utbyta dina varor med andra spelare. Huvudtanken här är att byta bort dina överproducerade varor, som har producerats i dina förbättrade fabriker, mot varor som du behöver.


Krav

För att bygga marknadsplatsen behöver du först låsa upp dess teknologi i forskningsträdet och ha de resurser som krävs. Den behöver även en vägförbindelse till stadshallen. Den kan inte säljas eller byggas igen och marknadsplatsen kan inte uppgraderas.


Acceptera anbud

När du klickar på marknadsplatsen får du fram 4 flikar. Varav den första är "Acceptera anbud".

Trader-acceptoffers.png


Här kan du se anbud från andra spelare som är inom ditt anbuds räckvidd.

Högst upp hittar du två rullgardinsmenyer som tillåter dig att filtrera anbud och/eller efterfrågade varor. Du kan acceptera anbud om du har de efterfrågade varorna. De anbud som du kan acceptera listas först.

Handelsavgift: En del anbud är märkta med en avgiftsikonTrader fee.png. Handelsplatsen kommer att ta ut en avgift på 50% för de spelare som du fortfarande inte har upptäckt på kartan. Du kan upptäcka en spelare genom att utforska provinser som ligger bredvid spelarens. Anbud från upptäckta spelare är inte avgiftsbelagda. Notera: Marknadsplatsen tar avgiften så den kommer inte att nå spelaren som lagt anbudet.

Omdöme: Marknadsplatsen ger varje anbud ett omdöme, varav 1 är väldigt dyrt och 4 är väldigt billigt.

Hur sätts ett omdöme?

Varor är grupperade i tre kategorier: basvaror, dyrbara varor och sällsynta varor. Fördelningen mellan kategorierna är 1:4. Som exempel: 1 dyrbar vara är värd 4 basvaror. Omdömet jämför anbud och efterfrågan för att avgöra om ett anbud är “väldigt dyrt” (1 stjärna), “ganska dyrt” (2 stjärnor), “rättvist” (3 stjärnor, anbud och det efterfrågade har samma värde) eller “rena klippet” (4 stjärnor).


Lägg anbud

Här kan du lägga ett anbud.

Trader-place-offer.png


Marknadsplatsen kommer bara att acceptera rimliga anbud. Om anbudet hamnar utanför den acceptabla räckvidden (för högt eller för lågt) så kommer det att nekas. Om du vill göra ett anbud bara välj varorna som du vill erbjuda i rullgardinsmenyn och mata in mängden till höger. Välj sedan varorna som du vill ha i utbyte och systemet kommer automatiskt att fylla i ett rättvist värde (så att anbudet visas med ett 3-stjärnigt omdöme för andra). Du kan fortfarande föra in vilket värde du vill men märk väl att systemet inte kommer att tillåta hur orimliga anbud som helst. Om systemet upptäcker ett orimligt anbud kommer det att auto-korrigera mängden till en acceptabel mängd.

Som exempel: Du vill erbjuda 50 marmor och vill i utbyte ha 500 brädor. Marknadsplatsen kommer att föreslå ett alternativ; att efterfråga 200 brädor istället för 500. Detta anbud kommer givetvis fortfarande att få ett dålig omdöme men kommer nu att ligga inom rimliga gränser.


Dina anbud

Här ser du dina lagda anbud. Om du vill så kan du ta bort dem och få de erbjudna varorna tillbaka.

Trader-youroffers.png


Grossist

Det här är fliken där du ser några av marknadsplatsens ordinarie anbud. Anbuden som är listade här är inte fördelaktiga men kan ändå vara något som du vill dra nytta av, om du inte hittar någon att byteshandla med eller om du fort vill bli av med någon av dina överproducerade resurser.

Wholesaler.png


Här kan du enbart byta dina tre bonusvaror, mynt och förnödenheter mot andra varor av samma kategori. Mängden varor som du får i utbyte för dina bonusvaror kommer att vara 1:5. Som exempel: du får 100 stål i utbyte för 500 marmor. Värdemässigt sett så kommer du att betala ännu mer mynt och förnödenheter för samma mängd stål. Varje gång du låser upp en “produktionsbonus” i forskningsträdet så kommer din grossist att lägga till respektive anbud i katalogen. Varje gång du accepterar ett specifikt bud så så ökar kostanden av det du precis köpt. Priset återställs dagligen.

Antalet varor du måste betala och antalet varor du får beror på vilken nivå du har på stadshuset.

Exempel:

  • Dina bonusvaror är marmor, kristall och juveler;
  • När du låser upp marknadsplatsen så har du redan låst upp marmorns produktionsbonus;
  • När du bygger handelsplatsen och öppnar grossisten så kan du byta dina mynt, förnödenheter eller marmor mot stål eller brädor.
  • När du låser upp nästa produktionsbonus, "kristall", kommer du även att kunna byta mynt, förnödenheter och kristall mot skriftrullar och silke;
  • När du låser upp din sista produktionsbonus, "juveler", så kan du också byta mynt, förnödenheter och juveler mot elixir och magipulver;

Överblick av marknadsplatsen

Information om handelsplatsen: Alver
Byggnad Krav Kostnad
Size Construction Time Coins Supplies Culture Population
Trader Elves 3X4 30s 5.000 200 - 50


Information om handelsplatsen: Människor
Byggnad Krav Kostnad
Size Construction Time Coins Supplies Culture Population
Trader Humans 4X4 30s 5.000 200 - 50