Enheter: Skillnad mellan sidversioner
Boefst (diskussion | bidrag) |
Boefst (diskussion | bidrag) |
||
Rad 2 113: | Rad 2 113: | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30% | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30% | ||
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30% | |[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]] | |[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]] | ||
Rad 2 152: | Rad 2 152: | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70% | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30% | |[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]] | |[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]] | ||
Rad 2 191: | Rad 2 191: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20% | ||
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30% | |[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]] | |[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]] | ||
Rad 2 230: | Rad 2 230: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20% | ||
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10% | |[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10% <br> i 3 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]] | |[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]] | ||
Rad 2 269: | Rad 2 269: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20% | |[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20% <br> i 3 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]] | |[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]] | ||
Rad 2 334: | Rad 2 334: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | ||
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% | |[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]] | |[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]] | ||
Rad 2 347: | Rad 2 347: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% | |[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]] | |[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]] | ||
Rad 2 360: | Rad 2 360: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | ||
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% | |[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> i 2 rundor <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]] | ||
Rad 2 373: | Rad 2 373: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% | |[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]] | ||
Rad 2 386: | Rad 2 386: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% | |[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]] | ||
Rad 2 399: | Rad 2 399: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% | |[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> i 2 rundor <br> [[File:attkbon.png|Last Supper]] -20% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]] | ||
Rad 2 412: | Rad 2 412: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% | |[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> i 3 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]] | ||
Rad 2 425: | Rad 2 425: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% | |[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> i 3 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]] | ||
Rad 2 438: | Rad 2 438: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% | |[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> i 3 rundor <br> [[File:attkbon.png|Withering Will]] -10% <br> i 3 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]] | |[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]] | ||
Rad 2 477: | Rad 2 477: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20% | |[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]] | |[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]] | ||
Rad 2 516: | Rad 2 516: | ||
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | |[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | ||
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30% | |[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]] | |[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]] | ||
Rad 2 555: | Rad 2 555: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20% | ||
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20% | |[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20% <br> i 3 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]] | |[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]] | ||
Rad 2 594: | Rad 2 594: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70% | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40% | ||
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30% | |[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30% <br> i 2 rundor | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]] | |[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]] | ||
Rad 2 633: | Rad 2 633: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50% | ||
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30% | |[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30% <br> i 1 runda | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]] | |[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]] | ||
Rad 2 672: | Rad 2 672: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30% | |[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30% <br> i 3 rundor | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Versionen från 25 april 2021 kl. 15.44
|
Grunder
I Elvenar finns det fem enheter för varje ras som behöver låsas upp och tränas i baracken, men du kan även träna speciella enheter i Legosoldatlägret och i Övningsfältet Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning.
Båda raserna börjar med närstridsenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade. Båda raserna låser även upp lätta och tunga distansenheter, magienheter och tunga närstridsenheter så småningom. Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna.
Dessutom, genom att besöka provinser på världskartan så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad.
Förutom den första enheten, som låses upp när du låser upp baracken, så måste alla andra enheter låsas upp med respektive teknologi i forskningsträdet. Du kan också förbättra alla enheternas teknik genom att forska fram motsvarande "befodran".
Enhetsinformation
Så fort du har byggt baracken så kan du titta närmare på de olika enheterna, även de som är låsta, genom att klicka på respektive informationsikon . Genom att klicka på den visas följande Enhetsinformation:
Nummer | Namn | Ikon | Beskrivning |
---|---|---|---|
1 | Enhetsnivå | Varje enhet har en nivå, indikerat av antalet stjärnor army setup window Du kan se dessa stjärnor under enhetsbilden. | |
2 | Typ | - | Varje enhet har en typ som är en del av en klass- |
3 | Enhetsklass | - | Varje klass beskriver vilken taktisk grupp enheten tillhör. |
4 | Bäst mot | - | Här kan du se vilken klass som enheten har en bonus mot. De kan vara en attack mot och/eller en defensiv bonus. Om du hoovrar med musen över ikonen får du mer information. Ju fler svärd desto bättre! |
5 | Skada | Skadan är ett värde som hamnar slumpmässigt mellan enhetens skadenummer. | |
6 | Hälsopoäng | Hälsopoäng per enhet | |
7 | Attackräckvidd | Det här är den maximala distansen enheten kan attackera på. | |
8 | Rörelseräckvidd | Antalet fält enheten kan förflytta sig på en runda. | |
9 | Initiativ | Enheten med högre initiativ agerar först. | |
10 | Vikt | Enheter har olika vikt. Ju tyngre enheten är, desto mindre antal enheter får plats i truppen. | |
11 | Tillbakaslag | Denna färdigheter låter enheter automatiskt kontra efter att de blivit attackerade på nära håll. Numret visar hur många gånger de kan kontra per runda. | |
12 | Specialförmågor | - | Dessa är besvärjelser eller speciella effekter för attacker. Om du flyttar musen över ikonen får du en beskrivning över förmågan. |
Enhetsklasser
I Elvenar hittar du fem klasser av enheter: Lätt närstrid, lätt distans, tung närstrid, tung distans och magiker.
Varje klass har sina tillhörande enhetstyper. Till exempel: Fastän svärddansare, yxkrigare, kerberos och orcher alla är olika enhetstyper så tillhör dem samma klass: Lätt närstrid. De är alla lätta närstridsenheter så trots att de har olika strategier under strid så har de ändå likartade värden för hälsopoäng och attack.
Specialförmågor
En del enheter har specialförmågor som t.ex. reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper. Dessa buffar kan läggas ihop.
Specialförmåga | Ikon | Beskrivning |
---|---|---|
Försvarsbonus | Försvagar attacken hos målet, vilket gör att enheten gör mindre skada. | |
Attackbonus | Försvagar försvaret hos målet, vilket gör att enheten tar mer skada. |
Rasernas basenheter
Översikt | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alver | Människor | ||||||||
Svärddansare | Bågskytt | Häxa | Treant | Stenjätte | Yxbarbar | Armborstskytt | Präst | Paladin | Mörsare |
Delade rasenheter
Översikt | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Övningsfält | Legosoldatsläger | ||||||||
Kerberos | Dryad | Andeväsen | Orchkrigare | Orchstrateg | Drönryttare | Jägare | Blomster- magiker |
Valloriansk vakt | Gagnlös groda |
Provinsenheter
Översikt | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tjuv | Uråldrig orch | Krigshund | Bågskytt | Bandit | Dimgångare | ||||
Häxa | Abbot | Törnrosmagiker | Träskmonster | Riddare | Orchgeneral | ||||
Bergstroll | Kanonjär | Orchdesertör | Jägare | Dryad |