Enheter: Skillnad mellan sidversioner
Aspirina (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
Ingen redigeringssammanfattning |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
[[Category:Help]][[Category:Units]] | [[Category:Help]][[Category:Units]] | ||
=== | ===Grunder=== | ||
I Elvenar finns det fem enheter för varje ras som behöver låsas upp och tränas i [[Baracker|baracken]]. | |||
Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning. | |||
Båda raserna börjar med närstrids och kortdistansenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade. | |||
De tredje och fjärde enheterna skiljer sig helt för raserna och kräver skiljda strategier på slagfältet. | |||
Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna. | |||
Dessutom, genom att besöka provinser på [[Världskarta|världskartan]] så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad. | |||
[[File:Units_barracks.png|center]] | [[File:Units_barracks.png|center]] | ||
Förutom den första enheten, som låses upp när du låser upp baracken, så måste alla andra enheter låsas upp med respektive teknologi i forskningsträdet. Du kan också förbättra alla enheternas teknik genom att forska fram motsvarande "befodran". | |||
[[File:promotion.png|center]] | |||
===Enhetsinformation=== | |||
Så fort du har byggt [[Baracker|baracken]] så kan du titta närmare på de olika enheterna, även de som är låsta, genom att klicka på respektive informationsikon [[File:Info-icon.png|Information]]. Genom att klicka på den visas följande '''Enhetsinformation''': | |||
[[File:complete-screen.png|center]] | [[File:complete-screen.png|center]] | ||
Rad 27: | Rad 30: | ||
{| | {| | ||
!Nummer | |||
!Namn | |||
!Ikon | |||
!Beskrivning | |||
|- | |||
|align=center|1 | |||
|align=center|Enhetstyp | |||
|align=center| - | |||
|Varje enhet har en typ som tillhör en speciell klass. | |||
|- | |||
|align=center|2 | |||
|align=center|Enhetsklass | |||
|align=center| - | |||
|Varje klass beskriver den taktiska grupp en enhetsklass tillhör. | |||
|- | |||
|align=center|3 | |||
|align=center|Skada | |||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Skada]] | ||
|En attacks skadevärde bestäms slumpmässigt av enhetens skadeintervall. | |||
|- | |||
|align=center|4 | |||
|align=center|Hälsopoäng | |||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Hälsopoäng]] | ||
| | |Hälsopoäng per enhet. | ||
|- | |||
|align=center|5 | |||
|align=center|Storlek | |||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Storlek]] | ||
| | |Enheter har olika storlekar. Desto större storlek, desto mindre antal enheter behövs för att fylla en trupp. Ju större storlek desto svårare är det att döda en enhet av dess trupp under strid. | ||
|- | |||
|align=center|6 | |||
|align=center|Förflyttningsradie | |||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Förflyttningsradie]] | ||
|Det antal rutor en enhet kan förflytta sig på ett drag. | |||
|- | |||
|align=center|7 | |||
|align=center|Attackradie | |||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Attackradie]] | ||
|Det maximala avståndet enhetens attack kan nå. | |||
|- | |||
|align=center|8 | |||
|align=center|Motattack | |||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Motattack]] | ||
|Den här egenskapen tillåter en enhet att automatiskt slå tillbaka när den attackeras under närstrid, men det fungerar bara en gång per runda. Om en enhet har den förmågan ser du en "1"´a. Om enheten inte kan slå tillbaka visas "0". | |||
|- | |||
|align=center|8 | |||
|align=center|Initiativ | |||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Initiativ]] | ||
|En enhet med högre initiativ kommer att agera tidigare under en stridsrunda. | |||
|- | |||
|align=center|10 | |||
|align=center|Attackbonus | |||
|align=center| - | |||
|Här kan du se vilka klasser den här enheten har en attackbonus mot. När den här (enhetstypen) attackerar en enhet av (visad klass) så ökas skadan av attacken med (visad procent). | |||
|- | |||
|align=center|11 | |||
|align=center|Försvarsbonus | |||
|align=center| - | |||
|Här kan du se mot vilka klasser den här enheten har en försvarsbonus. När den här (enhetstypen) attackeras av en enhet av (visad klass) så reduceras den erhållna skadan med (visad procent.) | |||
|- | |- | ||
|align=center|12 | |align=center|12 | ||
|align=center| | |align=center|Specialförmågor | ||
|align=center| - | |||
| | |Det här är besvärjelser eller specialeffekter för attacker. Om du hovrar med musen över motsvarande ikon så ser du dess beskrivning. | ||
|- | |||
|} | |||
=== | === Enhetsklasser === | ||
I Elvenar hittar du fem klasser av enheter: Lätt närstrid, kortdistans, tung närstrid, långdistans och magiker. | |||
Varje klass har sina tillhörande enhetstyper. Till exempel: Fastän svärddansare, yxkrigare, kerberos och orcher alla är olika enhetstyper så tillhör dem samma klass: Lätt närstrid. | |||
De är alla lätta närstridsenheter så trots att de har olika strategier under strid så har de ändå likartade värden för hälsopoäng och attack. | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
|- | |- | ||
!Klass | |||
!Ikon | |||
!Beskrivning | |||
|- | |||
|align=center|Lätt närstrid | |||
|align=center|[[File:light_melee.png]] | |||
|Enkel närstridsenhet (bra HP, bra attack) | |||
|- | |||
|align=center|Kortdistans | |||
|align=center|[[File:short_ranged.png]] | |||
|Enkel distansanfallare (bra attack, svag HP) | |||
|- | |||
|align=center|Tung närstrid | |||
|align=center|[[File:heavy_melee.png]] | |||
|Närstridsenhet med tungt pansar (Mycket bra HP, svag attack) | |||
|- | |||
|align=center|Långdistans | |||
|align=center|[[File:long_ranged.png]] | |||
|Speciella distansanfallare (distans men bepansrade eller med kraftiga distansskott med mycket svag HP) med visst skydd mot kortdistansenheter. | |||
|- | |||
|align=center|Magiker | |||
|align=center|[[File:mage.png]] | |||
|Stödjeenhet med särskilda magiska förmågor (svag HP, svag attack, förmåga att ändra egenskaper hos målet tills slutet på nästa runda). | |||
|- | |||
|} | |} | ||
=== | === Specialförmågor === | ||
En del enheter kan kasta en besvärjelse som reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper. | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
|- | |- | ||
!Specialförmåga | |||
!Ikon | |||
!Beskrivning | |||
|- | |||
|align=center|Gudomlig förbannelse | |||
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]] | |||
|Ökar skada av attacker på målet tills slutet på nästa runda. | |||
|- | |||
|align=center|Krossat mod | |||
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]] | |||
|Försvagar en enhets attacker tills slutet på nästa runda. | |||
|- | |||
|align=center|Skada fiender | |||
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]] | |||
|Ökar skada av attacker på målet under innevarande runda. | |||
|- | |||
|align=center|Förvirra fiender | |||
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]] | |||
|Fösvagar en enhets attacker under innevarande runda. | |||
|- | |||
|align=center|Genomborrande förbannelse | |||
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]] | |||
|Ökar skada av attacker på målet tills slutet på nästa runda. | |||
|- | |||
|} | |} | ||
=== Enhetsöversikt === | |||
==== Rasernas grundenheter ==== | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="10"|Översikt av rasernas grundenheter | |||
{|style="text-align:center | |||
!colspan=" | |||
|-style="vertical-align:bottom;" | |-style="vertical-align:bottom;" | ||
| | |- | ||
|colspan="5"|Alver | |||
|[[File: | |colspan="5"|Människor | ||
|- | |||
|[[File:Light_melee.png]] | |||
|[[File:Short_ranged.png]] | |||
|[[File:Heavy_melee.png]] | |||
|[[File:Long_ranged.png]] | |||
|[[File:Mage.png]] | |||
|[[File:Light_melee.png]] | |||
|[[File:Short_ranged.png]] | |||
|[[File:Light_melee.png]] | |||
|[[File:Heavy_melee.png]] | |||
|[[File:Mage.png]] | |||
|- | |||
|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Svärddansare]] | |||
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Bågskytt]] | |||
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]] | |[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]] | ||
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Stenjätte]] | |||
|[[File: | |[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Häxa]] | ||
|[[File:humans_barbarian.png|55px|link=Yxkrigare]] | |||
| | |[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Armborstskytt]] | ||
|[[File:humans_wardog.png|55px|link=Kerberos]] | |||
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]] | |||
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Präst]] | |||
|- | |- | ||
|<font size=2>'''Svärddansare'''</font> | |||
|<font size=2>'''Bågskytt'''</font> | |||
|<font size=2>'''Treant'''</font> | |||
|<font size=2>'''Stenjätte'''</font> | |||
|<font size=2>'''Häxa'''</font> | |||
|<font size=2>'''Yxkrigare'''</font> | |||
|<font size=2>'''Armborstskytt'''</font> | |||
|<font size=2>'''Kerberos'''</font> | |||
|<font size=2>'''Paladin'''</font> | |||
|<font size=2>'''Präst'''</font> | |||
|} | |} | ||
==== | ==== Provinsenheter ==== | ||
{|style="text-align:center" | {|style="text-align:center" | ||
!colspan=" | !colspan="10"|Översikt av provinsernas enheter | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_melee.png]] | |||
|[[File:Short_ranged.png]] | |||
|[[File:Heavy_melee.png]] | |||
|[[File:Long_ranged.png]] | |||
|[[File:Mage.png]] | |||
|[[File:Light_melee.png]] | |||
|[[File: | |[[File:Short_ranged.png]] | ||
|[[File:Light_melee.png]] | |||
|[[File: | |[[File:Heavy_melee.png]] | ||
|[[File:Mage.png]] | |||
|- | |- | ||
|-style="vertical-align:bottom;" | |-style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File: | |[[File:Thief.png |45px|link=Provinsenheter#Tjuv]] | ||
|[[File:Bandit.png|45px|link=Provinsenheter|Bandit]] | |||
|[[File: | |[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Provinsenheter|Kerberos]] | ||
|[[File:Orc.png|45px|link=Provinsenheter|Orch]] | |||
|[[File: | |[[File:Archer_Province.png|45px|link=Provinsenheter|Bågskytt]] | ||
|[[File:Knight.png|45px|link=Provinsenheter|Riddare]] | |||
|[[File: | |[[File:Steinling.png|45px|link=Provinsenheter|Bergatroll]] | ||
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Provinsenheter|Träskmonster]] | |||
|[[File:Mortar.png|45px|link= | |[[File:Necromancer.png|45px|link=Provinsenheter|Svartkonstnär]] | ||
|[[File:Mortar.png|45px|link=Provinsenheter|Kanonjär]] | |||
|- | |- | ||
|<font size=2>'''Tjuv'''</font> | |||
|<font size=2>'''Bandit'''</font> | |||
|<font size=2>'''Kerberos'''</font> | |||
|<font size=2>'''Orch'''</font> | |||
|<font size=2>'''Bågskytt'''</font> | |||
|<font size=2>'''Riddare'''</font> | |||
|<font size=2>'''Bergatroll'''</font> | |||
|<font size=2>'''Träskmonster'''</font> | |||
|<font size=2>'''Svartkonstnär'''</font> | |||
|<font size=2>'''Kanonjär'''</font> | |||
|} | |} | ||
=== Översikt av enhetsinformation === | |||
=== | ==== Alvernas enhetsinformation ==== | ||
==== | |||
{| style="text-align: center " | {| style="text-align: center " | ||
!colspan="12"| | !colspan="12"|Alvernas enhetsinformation | ||
|- | |- | ||
| | |Enhetstyp | ||
| | |Klass | ||
|colspan="7"| | |colspan="7"|Egenskaper | ||
|colspan="2"|Bonus | |colspan="2"|Bonus | ||
| | |Specialförmågor | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Skada]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Hälsopoäng]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Storlek]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Förflyttningsradie]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Attackradie]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Motattack]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Initiativ]] | ||
|width=70px|Attack | |width=70px|Attack | ||
| | |Försvar | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link= | |[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Svärddansare]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|7-9 | |7-9 | ||
|24 | |24 | ||
Rad 263: | Rad 281: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link= | |[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Svärddansare#Svärddansare II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|9-11 | |9-11 | ||
|31 | |31 | ||
|1 | |1 | ||
Rad 276: | Rad 294: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Långdistans]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |||
|[[File:Elf_sword_upgraded2.png|60px|link=Svärddansare#Svärdakrobat]] | |||
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | |||
|15-19 | |||
|50 | |||
|1 | |||
|3 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|12 | |||
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]] +30% | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link= | |[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Bågskytt]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Rad 289: | Rad 320: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link= | |[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Bågskytt#Bågskytt II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
|16 | |16 | ||
Rad 302: | Rad 333: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:short_ranged.png]] +20% | |[[File:short_ranged.png]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]] | |[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] | ||
|86-106 | |86-106 | ||
|378 | |378 | ||
Rad 315: | Rad 346: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] +20% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] -70% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]] | |[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] | ||
|115-141 | |115-141 | ||
|504 | |504 | ||
Rad 328: | Rad 359: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Förvirra fiender]] -20% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link= | |[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Stenjätte]] | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Långdistans]] | ||
|17-51 | |17-51 | ||
|131 | |131 | ||
Rad 342: | Rad 373: | ||
|6 | |6 | ||
|[[File:heavy_melee.png]] +40% | |[[File:heavy_melee.png]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png]] -20% | |[[File:short_ranged.png]] -20% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link= | |[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Stenjätte#Stenjätte II]] | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Långdistans]] | ||
|23-69 | |23-69 | ||
|179 | |179 | ||
Rad 354: | Rad 385: | ||
|0 | |0 | ||
|6 | |6 | ||
|[[File: | |[[File:short_ranged.png]] +20%[[File:heavy_melee.png]] +80% | ||
|[[File:short_ranged.png]] -40% | |[[File:short_ranged.png]] -40% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Skada fiender]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link= | |[[File:Elf_golem_upgraded2.png|60px|link=Stenjätte#Granitjätte]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:long_ranged.png|Långdistans]] | ||
|40-120 | |||
|310 | |||
|6 | |||
|3 | |||
|3 | |||
|0 | |||
|6 | |||
|[[File:short_ranged.png]] +30%[[File:heavy_melee.png]] +90% | |||
|[[File:short_ranged.png]] -50% | |||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Skada fiender]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Häxa]] | |||
|[[File:mage.png|Magiker]] | |||
|7-13 | |7-13 | ||
|45 | |45 | ||
Rad 367: | Rad 411: | ||
|0 | |0 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +40%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png| | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Krossat mod]] -60% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link= | |[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Häxa#Häxa II]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magiker]] | ||
|10-18 | |10-18 | ||
|63 | |63 | ||
Rad 380: | Rad 424: | ||
|0 | |0 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +60%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +60% | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -80%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png| | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Krossat mod II]] -70% | ||
|- | |||
|[[File:Elfmage3.png|70px|link=Häxa#Häxa III]] | |||
|[[File:mage.png|Magiker]] | |||
|18-33 | |||
|111 | |||
|4 | |||
|4 | |||
|4 | |||
|0 | |||
|2 | |||
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +70% | |||
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -90% | |||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Krossat mod III]] -80% | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==== Människornas enhetsinformation ==== | |||
==== | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="12"| | !colspan="12"|Människornas enhetsinformation | ||
|- | |- | ||
| | |Enhetstyp | ||
| | |Klass | ||
|colspan="7"| | |colspan="7"|Egenskaper | ||
|colspan="2"|Bonus | |colspan="2"|Bonus | ||
| | |Specialförmågor | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Skada]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Hälsopoäng]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Storlek]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Förflyttningsradie]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Attackradie]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Motanfall]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Initiativ]] | ||
|Attack | |Attack | ||
| | |Försvar | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_Axe.png|60px|link= | |[[File:Human_Axe.png|60px|link=Yxkrigare]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|9-11 | |9-11 | ||
|20 | |20 | ||
Rad 423: | Rad 479: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Yxkrigare#Yxkrigare II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|12-14 | |12-14 | ||
|26 | |26 | ||
Rad 432: | Rad 488: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File: | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link= | |[[File:Human_axe_upgraded2.png|60px|link=Yxkrigare#Yxbarbar]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|19-23 | |||
|42 | |||
|1 | |||
|3 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|12 | |||
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +30% | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Armborstskytt]] | |||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] | |||
|5-7 | |5-7 | ||
|10 | |10 | ||
Rad 449: | Rad 518: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Armborstskytt#Armborstskytt II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] | ||
|6-10 | |6-10 | ||
|14 | |14 | ||
Rad 458: | Rad 527: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File: | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Kerberos]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|16 | |16 | ||
Rad 471: | Rad 540: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] +90% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -60% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Kerberos#Kerberos II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|7-9 | |7-9 | ||
|21 | |21 | ||
Rad 484: | Rad 553: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File: | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Långdistans]] +40% | ||
|[[File: | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -40% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Skada fiender]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | |[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] | ||
|22-32 | |22-32 | ||
|284 | |284 | ||
Rad 497: | Rad 566: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]] | |[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] | ||
|30-44 | |30-44 | ||
|389 | |389 | ||
Rad 510: | Rad 579: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] -30% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Förvirra fiender]] -20% | ||
|- | |||
|[[File:Human_paladin_upgraded2.png|60px|link=Paladin#Välsignad Paladin]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] | |||
|51-77 | |||
|672 | |||
|6 | |||
|2 | |||
|2 | |||
|1 | |||
|8 | |||
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +50% | |||
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] -40% | |||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Förvirra fiender]] -20% | |||
|- | |- | ||
|[[File:Human_priest.png|60px|link= | |[[File:Human_priest.png|60px|link=Präst]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magiker]] | ||
|2-18 | |2-18 | ||
|30 | |30 | ||
Rad 523: | Rad 605: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Gudomlig förbannelse]] +30% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Präst#Präst II]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magiker]] | ||
|3-25 | |3-25 | ||
|42 | |42 | ||
Rad 536: | Rad 618: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Gudomlig förbannelse II]] +40% | ||
|- | |||
|[[File:Humanmage3.png|60px|link=Präst#Präst III]] | |||
|[[File:mage.png|Magiker]] | |||
|5-45 | |||
|74 | |||
|4 | |||
|1 | |||
|14 | |||
|0 | |||
|1 | |||
|[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +70% | |||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -90% | |||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Gudomlig förbannelse III]] +50% | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== Provinsernas enhetsinformation === | |||
=== | |||
{| style="text-align: center " | {| style="text-align: center " | ||
!colspan="12"| | !colspan="12"|Provinsernas enhetsinformation | ||
|- | |- | ||
| | |Enhetstyp | ||
| | |Klass | ||
|colspan="7"| | |colspan="7"|Egenskaper | ||
|colspan="2"|Bonus | |colspan="2"|Bonus | ||
| | |Specialförmågor | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Skada]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Hälsopoäng]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Storlek]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Förflyttningsradie]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Attackradie]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Motanfall]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Initiativ]] | ||
|Attack | |Attack | ||
| | |Försvar | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_sword.png|60px| | |[[File:Mob_sword.png|60px|Tjuv]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
|19 | |19 | ||
Rad 580: | Rad 673: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]] | |[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortdistans]] | ||
|5-9 | |5-9 | ||
|7 | |7 | ||
Rad 592: | Rad 685: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human hellhound.png|60px| | |[[File:Human hellhound.png|60px|Kerberos]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|13 | |13 | ||
Rad 601: | Rad 694: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Långdistans]] +50% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -50% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Skada fiender]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_ork.png|60px| | |[[File:Mob_ork.png|60px|Orch]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
|9-13 | |9-13 | ||
|14 | |14 | ||
Rad 618: | Rad 711: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_archer.png|60px| | |[[File:Mob_archer.png|60px|Bågskytt]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortdistans]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Rad 631: | Rad 724: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_knight.png|60px| | |[[File:Mob_knight.png|60px|Riddare]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung närstrid]] | ||
|12-20 | |12-20 | ||
|122 | |122 | ||
Rad 640: | Rad 733: | ||
|1 | |1 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +60% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] -30% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_stone.png|60px| | |[[File:Mob_stone.png|60px|Bergatroll]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Långdistans]] | ||
|13-35 | |13-35 | ||
|61 | |61 | ||
Rad 653: | Rad 746: | ||
|0 | |0 | ||
|4 | |4 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +80% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_swamp.png|60px| | |[[File:Mob_swamp.png|60px|Träskmonster]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung närstrid]] | ||
|25-53 | |25-53 | ||
|108 | |108 | ||
Rad 666: | Rad 759: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +30% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Förvirra fiender]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_necromancer.png|60px| | |[[File:Mob_necromancer.png|60px|Svartkonstnär]] | ||
|align=center|[[File:Mage.png| | |align=center|[[File:Mage.png|Magiker]] | ||
|6-12 | |6-12 | ||
|32 | |32 | ||
Rad 679: | Rad 772: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Långdistans]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80% | ||
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png| | |[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Genomborrande förbannelse]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|60px| | |[[File:Mob_mortar.png|60px|Kanonjär]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Långdistans]] | ||
|8-74 | |8-74 | ||
|27 | |27 | ||
Rad 692: | Rad 785: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +80% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Versionen från 8 april 2016 kl. 02.19
Grunder
I Elvenar finns det fem enheter för varje ras som behöver låsas upp och tränas i baracken. Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning.
Båda raserna börjar med närstrids och kortdistansenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade.
De tredje och fjärde enheterna skiljer sig helt för raserna och kräver skiljda strategier på slagfältet. Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna.
Dessutom, genom att besöka provinser på världskartan så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad.
Förutom den första enheten, som låses upp när du låser upp baracken, så måste alla andra enheter låsas upp med respektive teknologi i forskningsträdet. Du kan också förbättra alla enheternas teknik genom att forska fram motsvarande "befodran".
Enhetsinformation
Så fort du har byggt baracken så kan du titta närmare på de olika enheterna, även de som är låsta, genom att klicka på respektive informationsikon . Genom att klicka på den visas följande Enhetsinformation:
Enhetsklasser
I Elvenar hittar du fem klasser av enheter: Lätt närstrid, kortdistans, tung närstrid, långdistans och magiker.
Varje klass har sina tillhörande enhetstyper. Till exempel: Fastän svärddansare, yxkrigare, kerberos och orcher alla är olika enhetstyper så tillhör dem samma klass: Lätt närstrid. De är alla lätta närstridsenheter så trots att de har olika strategier under strid så har de ändå likartade värden för hälsopoäng och attack.
Specialförmågor
En del enheter kan kasta en besvärjelse som reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper.
Enhetsöversikt
Rasernas grundenheter
Översikt av rasernas grundenheter | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alver | Människor | ||||||||
Svärddansare | Bågskytt | Treant | Stenjätte | Häxa | Yxkrigare | Armborstskytt | Kerberos | Paladin | Präst |
Provinsenheter
Översikt av provinsernas enheter | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tjuv | Bandit | Kerberos | Orch | Bågskytt | Riddare | Bergatroll | Träskmonster | Svartkonstnär | Kanonjär |