Versionen från 8 april 2016 kl. 22.14
Grunder
I Elvenar finns det fem enheter för varje ras som behöver låsas upp och tränas i baracken.
Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning.
Båda raserna börjar med närstrids och kortdistansenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade.
De tredje och fjärde enheterna skiljer sig helt för raserna och kräver skiljda strategier på slagfältet.
Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna.
Dessutom, genom att besöka provinser på världskartan så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad.
Förutom den första enheten, som låses upp när du låser upp baracken, så måste alla andra enheter låsas upp med respektive teknologi i forskningsträdet. Du kan också förbättra alla enheternas teknik genom att forska fram motsvarande "befodran".
Enhetsinformation
Så fort du har byggt baracken så kan du titta närmare på de olika enheterna, även de som är låsta, genom att klicka på respektive informationsikon . Genom att klicka på den visas följande Enhetsinformation:
Nummer
|
Namn
|
Ikon
|
Beskrivning
|
1
|
Enhetstyp
|
-
|
Varje enhet har en typ som tillhör en speciell klass.
|
2
|
Enhetsklass
|
-
|
Varje klass beskriver den taktiska grupp en enhetsklass tillhör.
|
3
|
Skada
|
|
En attacks skadevärde bestäms slumpmässigt av enhetens skadeintervall.
|
4
|
Hälsopoäng
|
|
Hälsopoäng per enhet.
|
5
|
Storlek
|
|
Enheter har olika storlekar. Desto större storlek, desto mindre antal enheter behövs för att fylla en trupp. Ju större storlek desto svårare är det att döda en enhet av dess trupp under strid.
|
6
|
Förflyttningsradie
|
|
Det antal rutor en enhet kan förflytta sig på ett drag.
|
7
|
Attackradie
|
|
Det maximala avståndet enhetens attack kan nå.
|
8
|
Motattack
|
|
Den här egenskapen tillåter en enhet att automatiskt slå tillbaka när den attackeras under närstrid, men det fungerar bara en gång per runda. Om en enhet har den förmågan ser du en "1"´a. Om enheten inte kan slå tillbaka visas "0".
|
8
|
Initiativ
|
|
En enhet med högre initiativ kommer att agera tidigare under en stridsrunda.
|
10
|
Attackbonus
|
-
|
Här kan du se vilka klasser den här enheten har en attackbonus mot. När den här (enhetstypen) attackerar en enhet av (visad klass) så ökas skadan av attacken med (visad procent).
|
11
|
Försvarsbonus
|
-
|
Här kan du se mot vilka klasser den här enheten har en försvarsbonus. När den här (enhetstypen) attackeras av en enhet av (visad klass) så reduceras den erhållna skadan med (visad procent.)
|
12
|
Specialförmågor
|
-
|
Det här är besvärjelser eller specialeffekter för attacker. Om du hovrar med musen över motsvarande ikon så ser du dess beskrivning.
|
Enhetsklasser
I Elvenar hittar du fem klasser av enheter: Lätt närstrid, kortdistans, tung närstrid, långdistans och magiker.
Varje klass har sina tillhörande enhetstyper. Till exempel: Fastän svärdtämjare, yxkrigare, kerberos och orcher alla är olika enhetstyper så tillhör dem samma klass: Lätt närstrid.
De är alla lätta närstridsenheter så trots att de har olika strategier under strid så har de ändå likartade värden för hälsopoäng och attack.
Klass
|
Ikon
|
Beskrivning
|
Lätt närstrid
|
|
Enkel närstridsenhet (bra HP, bra attack)
|
Kortdistans
|
|
Enkel distansanfallare (bra attack, svag HP)
|
Tung närstrid
|
|
Närstridsenhet med tungt pansar (Mycket bra HP, svag attack)
|
Långdistans
|
|
Speciella distansanfallare (distans men bepansrade eller med kraftiga distansskott med mycket svag HP) med visst skydd mot kortdistansenheter.
|
Magiker
|
|
Stödjeenhet med särskilda magiska förmågor (svag HP, svag attack, förmåga att ändra egenskaper hos målet tills slutet på nästa runda).
|
Specialförmågor
En del enheter kan kasta en besvärjelse som reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper.
Specialförmåga
|
Ikon
|
Beskrivning
|
Gudomlig förbannelse
|
|
Ökar skada av attacker på målet tills slutet på nästa runda.
|
Krossat mod
|
|
Försvagar en enhets attacker tills slutet på nästa runda.
|
Skada fiender
|
|
Ökar skada av attacker på målet under innevarande runda.
|
Förvirra fiender
|
|
Fösvagar en enhets attacker under innevarande runda.
|
Genomborrande förbannelse
|
|
Ökar skada av attacker på målet tills slutet på nästa runda.
|
Enhetsöversikt
Rasernas grundenheter
Översikt av rasernas grundenheter
|
Alver
|
Människor
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Svärdtämjare
|
Bågskytt
|
Treant
|
Stenjätte
|
Häxa
|
Yxkrigare
|
Armborstskytt
|
Kerberos
|
Paladin
|
Präst
|
Provinsenheter
Översikt av provinsernas enheter
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tjuv
|
Bandit
|
Kerberos
|
Orch
|
Bågskytt
|
Riddare
|
Bergstroll
|
Träskmonster
|
Svartkonstnär
|
Kanonjär
|
Översikt av enhetsinformation
Alvernas enhetsinformation
Alvernas enhetsinformation
|
Enhetstyp
|
Klass
|
Egenskaper
|
Bonus
|
Specialförmågor
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Attack
|
Försvar
|
|
|
|
7-9
|
24
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
9-11
|
31
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
15-19
|
50
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-8
|
16
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
86-106
|
378
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+20%
|
-70%
|
-
|
|
|
115-141
|
504
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+40%
|
-80%
|
-20%
|
|
|
17-51
|
131
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40%
|
-20%
|
-
|
|
|
23-69
|
179
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+20% +80%
|
-40%
|
+10%
|
|
|
40-120
|
310
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+30% +90%
|
-50%
|
+10%
|
|
|
7-13
|
45
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+40% +40%
|
-60% -60%
|
-60%
|
|
|
10-18
|
63
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+60% +60%
|
-80% -80%
|
-70%
|
|
|
18-33
|
111
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+70% +70%
|
-90% -90%
|
-80%
|
Människornas enhetsinformation
Människornas enhetsinformation
|
Enhetstyp
|
Klass
|
Egenskaper
|
Bonus
|
Specialförmågor
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Attack
|
Försvar
|
|
|
|
9-11
|
20
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-14
|
26
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
19-23
|
42
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
10
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-10
|
14
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
16
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90%
|
-60%
|
-
|
|
|
7-9
|
21
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90% +40%
|
-80% -40%
|
+10%
|
|
|
22-32
|
284
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+70% +20%
|
-
|
-
|
|
|
30-44
|
389
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+80% +40%
|
-30%
|
-20%
|
|
|
51-77
|
672
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-40%
|
-20%
|
|
|
2-18
|
30
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+40%
|
-60%
|
+30%
|
|
|
3-25
|
42
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+60%
|
-80%
|
+40%
|
|
|
5-45
|
74
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+70%
|
-90%
|
+50%
|
Provinsernas enhetsinformation
Provinsernas enhetsinformation
|
Enhetstyp
|
Klass
|
Egenskaper
|
Bonus
|
Specialförmågor
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Attack
|
Försvar
|
|
|
|
6-8
|
19
|
1
|
3
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
5-9
|
7
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
13
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-80% -50%
|
|
|
|
9-13
|
14
|
1
|
4
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-20
|
122
|
4
|
2
|
2
|
1
|
5
|
+60%
|
-30%
|
-
|
|
|
13-35
|
61
|
4
|
3
|
3
|
0
|
4
|
+80%
|
-
|
-
|
|
|
25-53
|
108
|
6
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+30%
|
-60%
|
|
|
|
6-12
|
32
|
4
|
4
|
4
|
0
|
3
|
+60% +60%
|
-80%
|
|
|
|
8-74
|
27
|
6
|
1
|
14
|
0
|
3
|
+80%
|
-80%
|
-
|