Enheter: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
Ingen redigeringssammanfattning
m (Rikkmeister flyttade sidan Units till Enheter)
(Ingen skillnad)

Versionen från 8 april 2016 kl. 22.14

Grunder

I Elvenar finns det fem enheter för varje ras som behöver låsas upp och tränas i baracken. Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning.

Båda raserna börjar med närstrids och kortdistansenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade.

De tredje och fjärde enheterna skiljer sig helt för raserna och kräver skiljda strategier på slagfältet. Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna.

Dessutom, genom att besöka provinser på världskartan så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad.


Units barracks.png

Förutom den första enheten, som låses upp när du låser upp baracken, så måste alla andra enheter låsas upp med respektive teknologi i forskningsträdet. Du kan också förbättra alla enheternas teknik genom att forska fram motsvarande "befodran".


Promotion.png


Enhetsinformation

Så fort du har byggt baracken så kan du titta närmare på de olika enheterna, även de som är låsta, genom att klicka på respektive informationsikon Information. Genom att klicka på den visas följande Enhetsinformation:


Complete-screen.png


Nummer Namn Ikon Beskrivning
1 Enhetstyp - Varje enhet har en typ som tillhör en speciell klass.
2 Enhetsklass - Varje klass beskriver den taktiska grupp en enhetsklass tillhör.
3 Skada Skada En attacks skadevärde bestäms slumpmässigt av enhetens skadeintervall.
4 Hälsopoäng Hälsopoäng Hälsopoäng per enhet.
5 Storlek Storlek Enheter har olika storlekar. Desto större storlek, desto mindre antal enheter behövs för att fylla en trupp. Ju större storlek desto svårare är det att döda en enhet av dess trupp under strid.
6 Förflyttningsradie Förflyttningsradie Det antal rutor en enhet kan förflytta sig på ett drag.
7 Attackradie Attackradie Det maximala avståndet enhetens attack kan nå.
8 Motattack Motattack Den här egenskapen tillåter en enhet att automatiskt slå tillbaka när den attackeras under närstrid, men det fungerar bara en gång per runda. Om en enhet har den förmågan ser du en "1"´a. Om enheten inte kan slå tillbaka visas "0".
8 Initiativ Initiativ En enhet med högre initiativ kommer att agera tidigare under en stridsrunda.
10 Attackbonus - Här kan du se vilka klasser den här enheten har en attackbonus mot. När den här (enhetstypen) attackerar en enhet av (visad klass) så ökas skadan av attacken med (visad procent).
11 Försvarsbonus - Här kan du se mot vilka klasser den här enheten har en försvarsbonus. När den här (enhetstypen) attackeras av en enhet av (visad klass) så reduceras den erhållna skadan med (visad procent.)
12 Specialförmågor - Det här är besvärjelser eller specialeffekter för attacker. Om du hovrar med musen över motsvarande ikon så ser du dess beskrivning.


Enhetsklasser

I Elvenar hittar du fem klasser av enheter: Lätt närstrid, kortdistans, tung närstrid, långdistans och magiker.

Varje klass har sina tillhörande enhetstyper. Till exempel: Fastän svärdtämjare, yxkrigare, kerberos och orcher alla är olika enhetstyper så tillhör dem samma klass: Lätt närstrid. De är alla lätta närstridsenheter så trots att de har olika strategier under strid så har de ändå likartade värden för hälsopoäng och attack.


Klass Ikon Beskrivning
Lätt närstrid Light melee.png Enkel närstridsenhet (bra HP, bra attack)
Kortdistans Short ranged.png Enkel distansanfallare (bra attack, svag HP)
Tung närstrid Heavy melee.png Närstridsenhet med tungt pansar (Mycket bra HP, svag attack)
Långdistans Long ranged.png Speciella distansanfallare (distans men bepansrade eller med kraftiga distansskott med mycket svag HP) med visst skydd mot kortdistansenheter.
Magiker Mage.png Stödjeenhet med särskilda magiska förmågor (svag HP, svag attack, förmåga att ändra egenskaper hos målet tills slutet på nästa runda).


Specialförmågor

En del enheter kan kasta en besvärjelse som reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper.


Specialförmåga Ikon Beskrivning
Gudomlig förbannelse Special abilities devinecurse.png Ökar skada av attacker på målet tills slutet på nästa runda.
Krossat mod Special abilities brokenvalor.png Försvagar en enhets attacker tills slutet på nästa runda.
Skada fiender Special abilities wounded.png Ökar skada av attacker på målet under innevarande runda.
Förvirra fiender Special abilities weakened.png Fösvagar en enhets attacker under innevarande runda.
Genomborrande förbannelse Special abilities piercecurse.png Ökar skada av attacker på målet tills slutet på nästa runda.

Enhetsöversikt

Rasernas grundenheter

Översikt av rasernas grundenheter
Alver Människor
Light melee.png Short ranged.png Heavy melee.png Long ranged.png Mage.png Light melee.png Short ranged.png Light melee.png Heavy melee.png Mage.png
Elves sworddancer.png Elves archer.png Elves ent.png Elves golem.png Elves sorceress.png Humans barbarian.png Humans crossbow.png Humans wardog.png Humans paladin.png Humans priest.png
Svärdtämjare Bågskytt Treant Stenjätte Häxa Yxkrigare Armborstskytt Kerberos Paladin Präst

Provinsenheter

Översikt av provinsernas enheter
Light melee.png Short ranged.png Heavy melee.png Long ranged.png Mage.png Light melee.png Short ranged.png Light melee.png Heavy melee.png Mage.png
Thief.png Bandit Kerberos Orch Bågskytt Riddare Bergstroll Träskmonster Svartkonstnär Kanonjär
Tjuv Bandit Kerberos Orch Bågskytt Riddare Bergstroll Träskmonster Svartkonstnär Kanonjär

Översikt av enhetsinformation

Alvernas enhetsinformation

Alvernas enhetsinformation
Enhetstyp Klass Egenskaper Bonus Specialförmågor
Skada Hälsopoäng Storlek Förflyttningsradie Attackradie Motattack Initiativ Attack Försvar
Elf Sword.png Lätt närstrid 7-9 24 1 3 1 1 12 - - -
Elf sword II.png Lätt närstrid 9-11 31 1 3 1 1 12 Långdistans +20% - -
Elf sword upgraded2.png Lätt närstrid 15-19 50 1 3 1 1 12 Långdistans +30% - -
Elf Archer.png Kortdistans 4-6 12 1 3 4 0 10 - - -
Elf archer II.png Kortdistans 6-8 16 1 3 4 0 10 Short ranged.png +20% - -
Elf Ent.png Tung närstrid 86-106 378 12 2 1 1 7 Light melee.png +20% Light melee.png -70% -
Elf ent II.png Tung närstrid 115-141 504 12 2 1 1 7 Light melee.png +40% Light melee.png -80% Förvirra fiender -20%
Elf Golem.png Långdistans 17-51 131 6 3 3 0 6 Heavy melee.png +40% Short ranged.png -20% -
Elves Golem II.png Långdistans 23-69 179 6 3 3 0 6 Short ranged.png +20%Heavy melee.png +80% Short ranged.png -40% Skada fiender +10%
Elf golem upgraded2.png Långdistans 40-120 310 6 3 3 0 6 Short ranged.png +30%Heavy melee.png +90% Short ranged.png -50% Skada fiender +10%
Elf Mage.png Magiker 7-13 45 4 4 4 0 2 Lätt närstrid +40%
Tung närstrid +40%
Kortdistans -60%
Långdistans -60%
Krossat mod -60%
Elves mage II.png Magiker 10-18 63 4 4 4 0 2 Lätt närstrid +60%
Tung närstrid +60%
Långdistans -80%
Kortdistans -80%
Krossat mod II -70%
Elfmage3.png Magiker 18-33 111 4 4 4 0 2 Lätt närstrid +70%
Tung närstrid +70%
Långdistans -90%
Kortdistans -90%
Krossat mod III -80%

Människornas enhetsinformation

Människornas enhetsinformation
Enhetstyp Klass Egenskaper Bonus Specialförmågor
Skada Hälsopoäng Storlek Förflyttningsradie Attackradie Motanfall Initiativ Attack Försvar
Human Axe.png Lätt närstrid 9-11 20 1 3 1 1 12 - - -
Humans Axe II.png Lätt närstrid 12-14 26 1 3 1 1 12 Lätt närstrid +20% - -
Human axe upgraded2.png Lätt närstrid 19-23 42 1 3 1 1 12 Lätt närstrid +30% - -
Human crossbow.png Kortdistans 5-7 10 1 3 4 0 10 - - -
Humans Crossbow II.png Kortdistans 6-10 14 1 3 4 0 10 Tung närstrid +20% - -
Human hellhound.png Lätt närstrid 5-7 16 1 6 1 1 8 Kortdistans +90% Kortdistans -60% -
Human hellhound II.png Lätt närstrid 7-9 21 1 6 1 1 8 Kortdistans +90%
Långdistans +40%
Kortdistans -80%
Långdistans -40%
Skada fiender +10%
Human paladin.png Tung närstrid 22-32 284 6 2 2 1 8 Lätt närstrid +70%
Tung närstrid +20%
- -
Humans paladin II.png Tung närstrid 30-44 389 6 2 2 1 8 Lätt närstrid +80%
Tung närstrid +40%
Lätt närstrid -30% Förvirra fiender -20%
Human paladin upgraded2.png Tung närstrid 51-77 672 6 2 2 1 8 Lätt närstrid +90%
Tung närstrid +50%
Lätt närstrid -40% Förvirra fiender -20%
Human priest.png Magiker 2-18 30 4 1 14 0 1 Tung närstrid +40% Kortdistans -60% Gudomlig förbannelse +30%
Humans priest II.png Magiker 3-25 42 4 1 14 0 1 Tung närstrid +60% Kortdistans -80% Gudomlig förbannelse II +40%
Humanmage3.png Magiker 5-45 74 4 1 14 0 1 Tung närstrid +70% Kortdistans -90% Gudomlig förbannelse III +50%

Provinsernas enhetsinformation

Provinsernas enhetsinformation
Enhetstyp Klass Egenskaper Bonus Specialförmågor
Skada Hälsopoäng Storlek Förflyttningsradie Attackradie Motanfall Initiativ Attack Försvar
Tjuv Lätt närstrid 6-8 19 1 3 1 1 8 - - -
Bandit Kortdistans 5-9 7 1 3 4 0 7 - - -
Kerberos Lätt närstrid 4-6 13 1 6 1 1 8 Kortdistans +90%
Långdistans +50%
Kortdistans -80%
Långdistans -50%
Skada fiender
Orch Lätt närstrid 9-13 14 1 4 1 1 8 - - -
Bågskytt Kortdistans 4-6 12 1 3 4 0 7 - - -
Riddare Tung närstrid 12-20 122 4 2 2 1 5 Lätt närstrid +60% Lätt närstrid -30% -
Bergstroll Långdistans 13-35 61 4 3 3 0 4 Tung närstrid +80% - -
Träskmonster Tung närstrid 25-53 108 6 2 1 1 7 Lätt närstrid +30% Lätt närstrid -60% Förvirra fiender
Svartkonstnär Magiker 6-12 32 4 4 4 0 3 Långdistans +60%
Lätt närstrid +60%
Kortdistans -80% Genomborrande förbannelse
Kanonjär Långdistans 8-74 27 6 1 14 0 3 Tung närstrid +80% Kortdistans -80% -