Enheter: Skillnad mellan sidversioner
Ingen redigeringssammanfattning |
|||
Rad 337: | Rad 337: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_archer_III.png|60px|link=Archer#Elite Archer]] | |||
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] | |||
|9-13 | |||
|27 | |||
|1 | |||
|3 | |||
|4 | |||
|0 | |||
|10 | |||
|[[File:short_ranged.png]] +30% | |||
| - | |||
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]] | |[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]] | ||
|[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] | |[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] | ||
Rad 362: | Rad 373: | ||
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] -80% | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Förvirra fiender]] -20% | |[[File:special_abilities_weakened.png|Förvirra fiender]] -20% | ||
|- | |||
|[[File:Elf_ent_III.png|60px|link=Treant#Elder Treant]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] | |||
|198-242 | |||
|866 | |||
|12 | |||
|2 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|7 | |||
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90% | |||
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90% | |||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] -20% | |||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Stenjätte]] | |[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Stenjätte]] | ||
Rad 531: | Rad 555: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Crossbow_III.png|60px|link=Crossbowman#Master Crossbowman]] | |||
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] | |||
|10-16 | |||
|22 | |||
|1 | |||
|3 | |||
|4 | |||
|0 | |||
|10 | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30% | |||
| - | |||
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Kerberos]] | |[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Kerberos]] | ||
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | |[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | ||
Rad 556: | Rad 591: | ||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -40% | |[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -40% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Skada fiender]] +10% | |[[File:special_abilities_wounded.png|Skada fiender]] +10% | ||
|- | |||
|[[File:Human_hellhound_III.png|60px|link=Cerberus#Sinister Cerberus]] | |||
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |||
|13-15 | |||
|37 | |||
|1 | |||
|6 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|8 | |||
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50% | |||
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | |||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]] +10% | |||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | |[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] |
Versionen från 24 juli 2016 kl. 19.24
Grunder
I Elvenar finns det fem enheter för varje ras som behöver låsas upp och tränas i baracken. Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning.
Båda raserna börjar med närstrids och kortdistansenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade.
De tredje och fjärde enheterna skiljer sig helt för raserna och kräver skiljda strategier på slagfältet. Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna.
Dessutom, genom att besöka provinser på världskartan så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad.
Förutom den första enheten, som låses upp när du låser upp baracken, så måste alla andra enheter låsas upp med respektive teknologi i forskningsträdet. Du kan också förbättra alla enheternas teknik genom att forska fram motsvarande "befodran".
Enhetsinformation
Så fort du har byggt baracken så kan du titta närmare på de olika enheterna, även de som är låsta, genom att klicka på respektive informationsikon . Genom att klicka på den visas följande Enhetsinformation:
Enhetsklasser
I Elvenar hittar du fem klasser av enheter: Lätt närstrid, kortdistans, tung närstrid, långdistans och magiker.
Varje klass har sina tillhörande enhetstyper. Till exempel: Fastän svärdtämjare, yxkrigare, kerberos och orcher alla är olika enhetstyper så tillhör dem samma klass: Lätt närstrid. De är alla lätta närstridsenheter så trots att de har olika strategier under strid så har de ändå likartade värden för hälsopoäng och attack.
Specialförmågor
En del enheter kan kasta en besvärjelse som reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper.
Enhetsöversikt
Rasernas grundenheter
Översikt av rasernas grundenheter | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alver | Människor | ||||||||
Svärdtämjare | Bågskytt | Treant | Stenjätte | Häxa | Yxkrigare | Armborstskytt | Kerberos | Paladin | Präst |
Provinsenheter
Översikt av provinsernas enheter | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tjuv | Bandit | Kerberos | Orch | Bågskytt | Riddare | Bergstroll | Träskmonster | Svartkonstnär | Kanonjär |