Enheter: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
Ingen redigeringssammanfattning
Ingen redigeringssammanfattning
Rad 5: Rad 5:
Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning.
Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning.


Båda raserna börjar med närstrids och kortdistansenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade.
Båda raserna börjar med närstridsenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade.
 
Båda raserna låser även upp lätta och tunga distansenheter, magienheter och tunga närstridsenheter så småningom. Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna.
De tredje och fjärde enheterna skiljer sig helt för raserna och kräver skiljda strategier på slagfältet.
Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna.


Dessutom, genom att besöka provinser på [[Världskarta|världskartan]] så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad.
Dessutom, genom att besöka provinser på [[Världskarta|världskartan]] så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad.
Rad 29: Rad 27:




{|  
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!Nummer
!Nummer
!Namn
!Namn
Rad 36: Rad 34:
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|align=center|Enhetsnivå
|[[File:unit_level_star.png|25px|Unit Level]]
|Each Unit has a Level, indicated by the number of stars, in theVarje enhet har en nivå, indikerat av antalet stjärnor [[Battle#Army_Setup|army setup window]] Du kan se dessa stjärnor under enhetsbilden.
|-
|align=center|2
|align=center|Enhetstyp
|align=center|Enhetstyp
|align=center| -
|align=center| -
|Varje enhet har en typ som tillhör en speciell klass.
|Varje enhet har en typ som är en del av en klass-
|-
|-
|align=center|2
|align=center|3
|align=center|Enhetsklass
|align=center|Enhetsklass
|align=center| -
|align=center| -
|Varje klass beskriver den taktiska grupp en enhetsklass tillhör.
|Varje klass beskriver vilken taktisk grupp enheten tillhör.
|-
|align=center|3
|align=center|Skada
|[[File:damage.png|25px|Skada]]
|En attacks skadevärde bestäms slumpmässigt av enhetens skadeintervall.
|-
|-
|align=center|4
|align=center|4
|align=center|Hälsopoäng
|align=center|Bäst mot
|[[File:hitpoints.png|25px|Hälsopoäng]]
|align=center| -
|Hälsopoäng per enhet.
|Här kan du se vilken klass som enheten har en bonus mot. De kan vara en attack mot och/eller en defensiv bonus. Om du hoovrar med musen över ikonen får du mer information. Ju fler svärd desto bättre!
|-
|-
|align=center|5
|align=center|5
|align=center|Storlek
|align=center|Skada
|[[File:unit_size.png|25px|Storlek]]
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|Enheter har olika storlekar. Desto större storlek, desto mindre antal enheter behövs för att fylla en trupp. Ju större storlek desto svårare är det att döda en enhet av dess trupp under strid.  
|Skadan är ett värde som hamnar slumpmässigt mellan enhetens skadenummer.
|-
|-
|align=center|6
|align=center|6
|align=center|Förflyttningsradie
|align=center|Hälsopoäng
|[[File:move_range.png|25px|Förflyttningsradie]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]  
|Det antal rutor en enhet kan förflytta sig på ett drag.
|Hälsopoäng per enhet
|-
|-
|align=center|7
|align=center|7
|align=center|Attackradie
|align=center|Attackräckvidd
|[[File:attack_range.png|25px|Attackradie]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|Det maximala avståndet enhetens attack kan .
|Det här är den maximala distansen enheten kan attackera på.
|-
|-
|align=center|8
|align=center|8
|align=center|Motattack
|align=center|Rörelseräckvidd
|[[File:strike_back.png|25px|Motattack]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|Den här egenskapen tillåter en enhet att automatiskt slå tillbaka när den attackeras under närstrid, men det fungerar bara en gång per runda. Om en enhet har den förmågan ser du en "1"´a. Om enheten inte kan slå tillbaka visas "0".  
|Antalet fält enheten kan förflytta sig på en runda.
|-
|-
|align=center|8
|align=center|9
|align=center|Initiativ
|align=center|Initiativ
|[[File:initiative.png|25px|Initiativ]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|En enhet med högre initiativ kommer att agera tidigare under en stridsrunda.
|The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round. Enheten med högre initiativ agerar först.
|-
|-
|align=center|10
|align=center|10
|align=center|Attackbonus
|align=center|Vikt
|align=center| -
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|Här kan du se vilka klasser den här enheten har en attackbonus mot. När den här (enhetstypen) attackerar en enhet av (visad klass) så ökas skadan av attacken med (visad procent).
|Enheter har olika vikt. Ju tyngre enheten är, desto mindre antal enheter får plats i truppen.  
|-
|-
|align=center|11
|align=center|11
|align=center|Försvarsbonus
|align=center|Tillbakaslag
|align=center| -
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|Här kan du se mot vilka klasser den här enheten har en försvarsbonus. När den här (enhetstypen) attackeras av en enhet av (visad klass) så reduceras den erhållna skadan med (visad procent.)
|Denna färdigheter låter enheter automatiskt kontra efter att de blivit attackerade på nära håll. Numret visar hur många gånger de kan kontra per runda.
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Specialförmågor
|align=center|Specialförmågor
|align=center| -  
|align=center| -  
|Det här är besvärjelser eller specialeffekter för attacker. Om du hovrar med musen över motsvarande ikon så ser du dess beskrivning.
|Dessa är besvärjelser eller speciella effekter för attacker. Om du flyttar musen över ikonen får du en beskrivning över förmågan.
|-
|-
|}
|}


=== Enhetsklasser ===
=== Enhetsklasser ===
Rad 135: Rad 132:


=== Specialförmågor ===
=== Specialförmågor ===
En del enheter kan kasta en besvärjelse som reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper.
En del enheter har specialförmågor som t.ex. reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper. Dessa buffar kan läggas ihop.




Rad 144: Rad 141:
!Beskrivning
!Beskrivning
|-
|-
|align=center|Gudomlig förbannelse
!Special Ability
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
!Icon
|Ökar skada av attacker på målet tills slutet på nästa runda.
!Description
|-
|-
|align=center|Krossat mod
|align=center|Försvarsbonus
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
|align=center|[[File:Attkbon.png]]
|Försvagar en enhets attacker tills slutet på nästa runda.
|Försvagar attacken hos målet, vilket gör att enheten gör mindre skada.
|-
|-
|align=center|Skada fiender
|align=center|Attackbonus
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|align=center|[[File:Defenbon.png]]
|Ökar skada av attacker på målet under innevarande runda.
|Försvagar försvaret hos målet, vilket gör att enheten tar mer skada.
|-
|align=center|Förvirra fiender
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Fösvagar en enhets attacker under innevarande runda.
|-
|align=center|Genomborrande förbannelse
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Ökar skada av attacker på målet tills slutet på nästa runda.
|-
|-
|}
|}
=== Enhetsöversikt ===
==== Rasernas grundenheter ====


==== Rasernas basenheter ====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Översikt av rasernas grundenheter
!colspan="10"|Översikt
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
|-
Rad 177: Rad 165:
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|-
|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Svärdtämjare]]
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px|link=Svärdtämjare]]
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Bågskytt]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px|link=Bågskytt]]
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px|link=Häxa]]
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Stenjätte]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px|link=Treant]]
|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Häxa]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px|link=Stenjätte]]
|[[File:humans_barbarian.png|55px|link=Yxkrigare]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px|link=Yxkrigare]]
|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Armborstskytt]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px|link=Armborstskytt]]
|[[File:humans_wardog.png|55px|link=Kerberos]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|link=Präst]]
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|link=Paladin]]
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Präst]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|link=Mörsare]]
|-
|-
|<font size=2>'''Svärdtämjare'''</font>
|<font size=2>'''Svärdtämjare'''</font>
|<font size=2>'''Bågskytt'''</font>
|<font size=2>'''Bågskytt'''</font>
|<font size=2>'''Häxa'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Stenjätte'''</font>
|<font size=2>'''Stenjätte'''</font>
|<font size=2>'''Häxa'''</font>
|<font size=2>'''Yxbarbar'''</font>
|<font size=2>'''Yxkrigare'''</font>
|<font size=2>'''Armborstskytt'''</font>
|<font size=2>'''Armborstskytt'''</font>
|<font size=2>'''Kerberos'''</font>
|<font size=2>'''Präst'''</font>
|<font size=2>'''Paladin'''</font>
|<font size=2>'''Paladin'''</font>
|<font size=2>'''Präst'''</font>
|<font size=2>'''Mörsare'''</font>
|}
|}


==== Provinsenheter ====
==== Delade rasenheter ====
{|style="text-align:center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Översikt av provinsernas enheter
!colspan="10"|Översikt
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
|colspan="5"|Övningsfält
|colspan="5"|Legosoldatsläger
|-
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px|link=Kerberos]]
|[[File:Thief.png |45px|link=Provinsenheter#Tjuv]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|link=Dryad]]
|[[File:Bandit.png|45px|link=Provinsenheter|Bandit]]
|
|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Provinsenheter|Kerberos]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|link=Orchkrigare]]
|[[File:Orc.png|45px|link=Provinsenheter|Orch]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|link=Orchstrateg]]
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Provinsenheter|Bågskytt]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|link=Drönryttare]]
|[[File:Knight.png|45px|link=Provinsenheter|Riddare]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|link=Jägare]]
|[[File:Steinling.png|45px|link=Provinsenheter|Bergstroll]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|link=Blomstermagiker]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Provinsenheter|Träskmonster]]
|
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Provinsenheter|Svartkonstnär]]
|
|[[File:Mortar.png|45px|link=Provinsenheter|Kanonjär]]
|-
|-
|<font size=2>'''Tjuv'''</font>
|<font size=2>'''Bandit'''</font>
|<font size=2>'''Kerberos'''</font>
|<font size=2>'''Kerberos'''</font>
|<font size=2>'''Orch'''</font>
|<font size=2>'''Dryad'''</font>
|<font size=2>'''Bågskytt'''</font>
|<font size=2>'''Riddare'''</font>
|<font size=2>'''Bergstroll'''</font>
|<font size=2>'''Träskmonster'''</font>
|<font size=2>'''Svartkonstnär'''</font>
|<font size=2>'''Kanonjär'''</font>
|}
 
=== Översikt av enhetsinformation ===
==== Alvernas enhetsinformation ====
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Alvernas enhetsinformation
|-
|Enhetstyp
|Klass
|colspan="7"|Egenskaper
|colspan="2"|Bonus
|Specialförmågor
|-
|
|
|<font size=2>'''Orchkrigare'''</font>
|<font size=2>'''Orchstrateg'''</font>
|<font size=2>'''Drönryttare'''</font>
|<font size=2>'''Jägare'''</font>
|<font size=2>'''Blomstermagiker'''</font>
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Skada]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hälsopoäng]]
|[[File:unit_size.png|25px|Storlek]]
|[[File:move_range.png|25px|Förflyttningsradie]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attackradie]]
|[[File:strike_back.png|25px|Motattack]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiativ]]
|width=70px|Attack
|Försvar
|
|
|}
==== Provinsenheter ====
{|style="text-align:center"
!colspan="10"|Översikt
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Svärdtämjare]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]]
|[[File:Light_melee.png]]
|7-9
|[[File:Light_melee.png]]
|24
|[[File:Short_ranged.png]]
|1
|[[File:Short_ranged.png]]
|3
|[[File:Short_ranged.png]]
|1
|1
|12
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Svärdtämjare#Svärdtämjare II]]
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|link=Provinsenheter]]
|9-11
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|link=Provinsenheter]]
|31
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|link=Provinsenheter]]
|1
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|3
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|1
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|1
|12
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]] +20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Elf_sword_upgraded2.png|60px|link=Svärdtämjare#Svärdakrobat]]
|<font size=2>'''Tjuv'''</font>
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]]
|<font size=2>'''Uråldrig orch''</font>
|15-19
|<font size=2>'''Krigshund'''</font>
|50
|<font size=2>'''Bågskytt'''</font>
|1
|<font size=2>'''Bandit'''</font>
|3
|<font size=2>'''Dimgångare'''</font>
|1
|1
|12
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]] +30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Bågskytt]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:short_ranged.png|Kortdistans]]
|[[File:Mage.png]]
|4-6
|[[File:Mage.png]]
|12
|[[File:Heavy_melee.png]]
|1
|[[File:Heavy_melee.png]]
|3
|[[File:Heavy_melee.png]]
|4
|0
|10
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Bågskytt#Bågskytt II]]
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|[[File:short_ranged.png|Kortdistans]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|6-8
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|16
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|1
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|3
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|link=Provinsenheter]]
|4
|0
|10
|[[File:short_ranged.png]] +20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Elf_archer_III.png|60px|link=Bågskytt]]
|<font size=2>'''Häxa'''</font>
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|<font size=2>'''Abbot'''</font>
|9-13
|<font size=2>'''Törnrosmagiker'''</font>
|27
|<font size=2>'''Träskmonster'''</font>
|1
|<font size=2>'''Riddare'''</font>
|3
|<font size=2>'''Orchgeneral'''</font>
|4
|0
|10
|[[File:short_ranged.png]] +30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|86-106
|[[File:Long_ranged.png]]
|378
|
|12
|
|2
|
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] -70%
| -
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|link=Province Units|Steinling]]
|[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|link=Province Units|Cannoneer]]
|115-141
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|link=Province Units|Orc Deserter]]
|504
|
|12
|
|2
|
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid|]] -80%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Förvirra fiender]] -20%
|-
|[[File:Elf_ent_III.png|60px|link=Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|198-242
|866
|12
|2
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] -20%
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Stenjätte]]
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]]
|17-51
|131
|6
|3
|3
|0
|6
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|[[File:short_ranged.png]] -20%
| -
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Stenjätte#Stenjätte II]]
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]]
|23-69
|179
|6
|3
|3
|0
|6
|[[File:short_ranged.png]] +20%[[File:heavy_melee.png]] +80%
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Skada fiender]] +10%
|-
|[[File:Elf_golem_upgraded2.png|60px|link=Stenjätte#Granitjätte]]
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]]
|40-120
|310
|6
|3
|3
|0
|6
|[[File:short_ranged.png]] +30%[[File:heavy_melee.png]] +90%
|[[File:short_ranged.png]] -50%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Skada fiender]] +10%
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Häxa]]
|[[File:mage.png|Magiker]]
|7-13
|45
|4
|4
|4
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +40%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -60%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Krossat mod]] -60%
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Häxa#Häxa II]]
|[[File:mage.png|Magiker]]
|10-18
|63
|4
|4
|4
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +60%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -80%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -80%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Krossat mod II]] -70%
|-
|[[File:Elfmage3.png|70px|link=Häxa#Häxa III]]
|[[File:mage.png|Magiker]]
|18-33
|111
|4
|4
|4
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung närstrid]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Långdistans]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistans]] -90%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Krossat mod III]] -80%
|-
|-
|<font size=2>'''Bergstroll'''</font>
|<font size=2>'''Kanonjär'''</font>
|<font size=2>'''Orchdesertör'''</font>
|
|
|
|}
|}



Versionen från 20 januari 2017 kl. 19.47

Grunder

I Elvenar finns det fem enheter för varje ras som behöver låsas upp och tränas i baracken, men du kan även träna speciella enheter i Legosoldatläger och i Övningsfält Enheterna är lika starka för alver och människor men de har något olika taktisk utformning.

Båda raserna börjar med närstridsenheter. Den huvudsakliga skillnaden mellan alver och människor för dessa enheter är att människornas ger mer skada men har svagare försvar medans alvernas är mer balanserade. Båda raserna låser även upp lätta och tunga distansenheter, magienheter och tunga närstridsenheter så småningom. Den sista enheten i baracken är en magisk understödjare för båda raserna.

Dessutom, genom att besöka provinser på världskartan så får du möjlighet att upptäcka andra enheter du kan slåss mot. Dessa trupper beror huvudsakligen på typ av provins och avståndet från din stad.


Units barracks.png

Förutom den första enheten, som låses upp när du låser upp baracken, så måste alla andra enheter låsas upp med respektive teknologi i forskningsträdet. Du kan också förbättra alla enheternas teknik genom att forska fram motsvarande "befodran".


Promotion.png


Enhetsinformation

Så fort du har byggt baracken så kan du titta närmare på de olika enheterna, även de som är låsta, genom att klicka på respektive informationsikon Information. Genom att klicka på den visas följande Enhetsinformation:


Complete-screen.png


Nummer Namn Ikon Beskrivning
1 Enhetsnivå Unit Level Each Unit has a Level, indicated by the number of stars, in theVarje enhet har en nivå, indikerat av antalet stjärnor army setup window Du kan se dessa stjärnor under enhetsbilden.
2 Enhetstyp - Varje enhet har en typ som är en del av en klass-
3 Enhetsklass - Varje klass beskriver vilken taktisk grupp enheten tillhör.
4 Bäst mot - Här kan du se vilken klass som enheten har en bonus mot. De kan vara en attack mot och/eller en defensiv bonus. Om du hoovrar med musen över ikonen får du mer information. Ju fler svärd desto bättre!
5 Skada Damage Skadan är ett värde som hamnar slumpmässigt mellan enhetens skadenummer.
6 Hälsopoäng Hitpoints Hälsopoäng per enhet
7 Attackräckvidd Attack Range Det här är den maximala distansen enheten kan attackera på.
8 Rörelseräckvidd Movement Range Antalet fält enheten kan förflytta sig på en runda.
9 Initiativ Initiative The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round. Enheten med högre initiativ agerar först.
10 Vikt Weight Enheter har olika vikt. Ju tyngre enheten är, desto mindre antal enheter får plats i truppen.
11 Tillbakaslag Strike Back Denna färdigheter låter enheter automatiskt kontra efter att de blivit attackerade på nära håll. Numret visar hur många gånger de kan kontra per runda.
12 Specialförmågor - Dessa är besvärjelser eller speciella effekter för attacker. Om du flyttar musen över ikonen får du en beskrivning över förmågan.

Enhetsklasser

I Elvenar hittar du fem klasser av enheter: Lätt närstrid, kortdistans, tung närstrid, långdistans och magiker.

Varje klass har sina tillhörande enhetstyper. Till exempel: Fastän svärdtämjare, yxkrigare, kerberos och orcher alla är olika enhetstyper så tillhör dem samma klass: Lätt närstrid. De är alla lätta närstridsenheter så trots att de har olika strategier under strid så har de ändå likartade värden för hälsopoäng och attack.


Klass Ikon Beskrivning
Lätt närstrid Light melee.png Enkel närstridsenhet (bra HP, bra attack)
Kortdistans Short ranged.png Enkel distansanfallare (bra attack, svag HP)
Tung närstrid Heavy melee.png Närstridsenhet med tungt pansar (Mycket bra HP, svag attack)
Långdistans Long ranged.png Speciella distansanfallare (distans men bepansrade eller med kraftiga distansskott med mycket svag HP) med visst skydd mot kortdistansenheter.
Magiker Mage.png Stödjeenhet med särskilda magiska förmågor (svag HP, svag attack, förmåga att ändra egenskaper hos målet tills slutet på nästa runda).


Specialförmågor

En del enheter har specialförmågor som t.ex. reducerar en fiendes försvar vilket ökar skadan som görs av nästföljande attackerande enheter. Andra har förmågan att reducera en fiendes attackstyrka för att skydda ens trupper. Dessa buffar kan läggas ihop.


Specialförmåga Ikon Beskrivning
Special Ability Icon Description
Försvarsbonus Attkbon.png Försvagar attacken hos målet, vilket gör att enheten gör mindre skada.
Attackbonus Defenbon.png Försvagar försvaret hos målet, vilket gör att enheten tar mer skada.

Rasernas basenheter

Översikt
Alver Människor
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png Hb lr 1 big.png Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Svärdtämjare Bågskytt Häxa Treant Stenjätte Yxbarbar Armborstskytt Präst Paladin Mörsare

Delade rasenheter

Översikt
Övningsfält Legosoldatsläger
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Tg lm 1 big.png Tg lr 1 big.png Tg hm 1 big.png Tg hr 1 big.png Mc lm 1 big.png Mc lr 1 big.png Mc ma 1 big.png
Kerberos Dryad Orchkrigare Orchstrateg Drönryttare Jägare Blomstermagiker

Provinsenheter

Översikt
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Mob eblm 1 big.png Mob hblm 1 big.png Mob tglm 1 big.png Mob eblr 1 big.png Mob hblr 1 big.png Mob tglr 1 big.png
Tjuv 'Uråldrig orch Krigshund Bågskytt Bandit Dimgångare
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Mob ebma 1 big.png Mob hbma 1 big.png Mob mcma 1 big.png Mob ebhm 1 big.png Mob hbhm 1 big.png Mob tghm 1 big.png
Häxa Abbot Törnrosmagiker Träskmonster Riddare Orchgeneral
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Steinling Cannoneer Orc Deserter
Bergstroll Kanonjär Orchdesertör

Människornas enhetsinformation

Människornas enhetsinformation
Enhetstyp Klass Egenskaper Bonus Specialförmågor
Skada Hälsopoäng Storlek Förflyttningsradie Attackradie Motanfall Initiativ Attack Försvar
Human Axe.png Lätt närstrid 9-11 20 1 3 1 1 12 - - -
Humans Axe II.png Lätt närstrid 12-14 26 1 3 1 1 12 Lätt närstrid +20% - -
Human axe upgraded2.png Lätt närstrid 19-23 42 1 3 1 1 12 Lätt närstrid +30% - -
Human crossbow.png Kortdistans 5-7 10 1 3 4 0 10 - - -
Humans Crossbow II.png Kortdistans 6-10 14 1 3 4 0 10 Tung närstrid +20% - -
Humans Crossbow III.png Short Ranged 10-16 22 1 3 4 0 10 Heavy Melee +30% - -
Human hellhound.png Lätt närstrid 5-7 16 1 6 1 1 8 Kortdistans +90% Kortdistans -60% -
Human hellhound II.png Lätt närstrid 7-9 21 1 6 1 1 8 Kortdistans +90%
Långdistans +40%
Kortdistans -80%
Långdistans -40%
Skada fiender +10%
Human hellhound III.png Light Melee 13-15 37 1 6 1 1 8 Short Ranged +90%
Heavy Ranged +50%
Short Ranged -90%
Heavy Ranged -50%
Wound Enemies +10%
Human paladin.png Tung närstrid 22-32 284 6 2 2 1 8 Lätt närstrid +70%
Tung närstrid +20%
- -
Humans paladin II.png Tung närstrid 30-44 389 6 2 2 1 8 Lätt närstrid +80%
Tung närstrid +40%
Lätt närstrid -30% Förvirra fiender -20%
Human paladin upgraded2.png Tung närstrid 51-77 672 6 2 2 1 8 Lätt närstrid +90%
Tung närstrid +50%
Lätt närstrid -40% Förvirra fiender -20%
Human priest.png Magiker 2-18 30 4 1 14 0 1 Tung närstrid +40% Kortdistans -60% Gudomlig förbannelse +30%
Humans priest II.png Magiker 3-25 42 4 1 14 0 1 Tung närstrid +60% Kortdistans -80% Gudomlig förbannelse II +40%
Humanmage3.png Magiker 5-45 74 4 1 14 0 1 Tung närstrid +70% Kortdistans -90% Gudomlig förbannelse III +50%

Provinsernas enhetsinformation

Provinsernas enhetsinformation
Enhetstyp Klass Egenskaper Bonus Specialförmågor
Skada Hälsopoäng Storlek Förflyttningsradie Attackradie Motanfall Initiativ Attack Försvar
Tjuv Lätt närstrid 6-8 19 1 3 1 1 8 - - -
Bandit Kortdistans 5-9 7 1 3 4 0 7 - - -
Kerberos Lätt närstrid 4-6 13 1 6 1 1 8 Kortdistans +90%
Långdistans +50%
Kortdistans -80%
Långdistans -50%
Skada fiender
Orch Lätt närstrid 9-13 14 1 4 1 1 8 - - -
Bågskytt Kortdistans 4-6 12 1 3 4 0 7 - - -
Riddare Tung närstrid 12-20 122 4 2 2 1 5 Lätt närstrid +60% Lätt närstrid -30% -
Bergstroll Långdistans 13-35 61 4 3 3 0 4 Tung närstrid +80% - -
Träskmonster Tung närstrid 25-53 108 6 2 1 1 7 Lätt närstrid +30% Lätt närstrid -60% Förvirra fiender
Svartkonstnär Magiker 6-12 32 4 4 4 0 3 Långdistans +60%
Lätt närstrid +60%
Kortdistans -80% Genomborrande förbannelse
Kanonjär Långdistans 8-74 27 6 1 14 0 3 Tung närstrid +80% Kortdistans -80% -