Grunder: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
Ingen redigeringssammanfattning
 
(81 mellanliggande sidversioner av 6 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Help]]


= Resources =  
=== Raser===


To construct buildings or recruit units you need resources. You receive resources automatically from your resource production buildings (the Timber Camp, Clay Pit and Iron Mine). You also gather those resources when you are not logged into your account.
Direkt efter du har registrerat ett konto och loggat in i världen (spelservern) så kommer du att få välja om du vill spela antingen som alv eller människa.


The amount of resources that you get depends on the level of your resource buildings. It is important to build up your Warehouse to make sure that you don't lose the resources because you don't have enough storage capacity. At the top right of your screen you can see how many resources you currently have. The progress bar shows you when the storage is full.


[[File:help_ressources.png|Top bar, showing the resources]]
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


The numbers show the amount of resources that are stored right now (1068 Wood, 1106 Clay, 1144 Iron).


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
Spelstilen för båda raserna kommer att vara snarlik men ditt val kommer att påverka några karaktärsdrag:
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
# Hur din stad ser ut kommer att påverkas av vilken ras du valde. Alver är magiska varelser och lever i nära harmoni med naturen. Deras stil på byggnaderna kommer att vara sofistikerad. Människor är väldigt ambitiösa och handlingskraftiga vilket betyder att de har en mer medeltida och industrialiserad stil.
Always try to spend all your resources for buildings or units. If you're getting attacked and there's nothing to plunder, it is likely that the enemy will lose interest in your village.
# De militära [[Enheter|'''enheter''']] som du har att tillgå kommer också att skilja. Till exempel: Alver förlitar sig, bland annat, på treanter och människor på yxbarbarer
|}
Vi har ytterligare världar (spelservers) till Elvenar så du har möjlighet att spela som båda raserna.


= Provisions =
=== Stadskarta ===


Buildings and units also need provisions. Contrary to the other resources, provisions are not produced over time but provided by the farm. The higher its level, the more villagers can be supplied.
I början har du en begränsad yta att bygga staden på. Stadskartan är ett område uppdelat i ett rutnät där du kan placera dina första byggnader för att påbörja stadens utveckling. Du kommer att starta med 15x10 rutor.


[[File:help_population.png|Top bar, showing free population]]


The number shows how many additional villagers can be supplied. So for example 127 Spearmen could be recruited in this village. The progress bar shows the ratio between free and used population. In this case a very small amount of population is already used, and there is a lot of free population.
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


= Crowns =


[[File:help_crowns.png|Top bar, showing available crowns]]
Givetvis är ditt mål att expandera och din största utmaning att göra det bästa med ytan som du har att tillgå. För att utöka ytan som du kan bygga på så kan du låsa upp expansioner i forskningsträdet, få dem genom att lösa alla konflikter i en provins, eller köpa en premiumexpansion. Varje expansion på stadskartan innehåller en area på 25 rutor.


In the upper right corner you can see your current amount of Crowns. You can buy additional Crowns if you click on the "+" button.
I början kommer du att hitta två byggnader färdigt utsatta på din stadskarta: stadshuset och byggmästarstugan.


= First steps =
*'''[[Stadshuset|Stadshuset]]''' är kärnan i din stad och ditt huvudlager. De flesta av byggnaderna behöver anslutas till stadshuset med hjälp av vägar för att fungera.


In the beginning you will mostly need one thing: Resources. The Timber Camp cuts wood, the Clay Pit collects clay and the Iron Mine produces iron. The more you expand those buildings, the more they produce. When you first join a world it is recommended to build up your resource production by a few levels.
*I '''[[Byggmästarstugan| Byggmästarstugan]]''' hittar du dina arbetare. De kommer att hjälpa dig att konstruera och uppgradera byggnader och hantera dina pågående byggen.


After you have secured a good base production of resources you can start building up your  troops. In the barracks you should start to recruit Spear Fighters. Spear Fighters offer some protection against possible aggressors who might want to plunder your resources. They are usually not good for offensive manoevers, but they are useful for raiding very small, undefended villages in order to plunder their resources.


In addition to recruiting troops, there are also other ways to help protect your village and defend your resources in the early stages of the game. One way is to research technologies like the Attic, Cellar or Bunker in the Warehouse to protect your resources from being plundered. Another good deterrent is to build a Wall (Level 4 Headquarters required). The higher your wall level, the stronger your village's basic defense will be. This means your enemies will suffer higher losses when they attack villages where you have raised a high wall.
=== Grundläggande Resurser ===


If you have excess resources, you might want to consider building a market (Level 8 Headquarters needed). In the marketplace, you can see what resources your neighbours offer and trade them for resources you don't need at the moment. You can also place your own offers.
[[File:Hudrot.png|Verktygsrad som visar tillgängliga bas-resurser]]


You should also take a look around your area to find a good tribe to join. It is always easier to fight and defend in a group. And it is a good way to meet some nice people!
Det finns två grundläggande resurser i Elvenar som hjälper din stad att växa:


= Late start? =
*Mynt: Mynt genereras automatiskt med tiden från [[Bostad|'''bostäder''']].
 
*Förnödenheter: För att tillverka förnödenheter behöver du göra en beställning i [[verkstad|'''verkstaden''']]. Varje typ av produktion tar olika lång tid att bli klar.
Should you join a world that has already been running for a while it is recommended to change your strategy a bit. It is of course still important to get a good basic resource production so that it is possible to build up your village quickly. But you have also have to make sure to  protect your village early on. For that purpose it is best to raise a strong Wall, research the Warehouse technologies and recruit a few defensive units. Getting in contact with your potential attackers can often help as well. It is always recommended to use the units you produced to plunder other villages. Plundered resources are very useful for your growth.
Notera: Om du spelar i appen kan du läsa mer [[Elvenar app#Produktioner|'''här''']]!
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
Now we'll show you the biggest difference to the usual start:
|style="background-color:#af895f;|'''Tips:''' Så fort produktioner är klara så kan du samla allt i ett svep! Det enda du behöver göra är att klicka på en av produktionsbyggnaderna och sen dra musen över alla andra.
 
|}
Don't make the mistake of concentrating too much on produce your first Nobleman. It might sound logical to try to get a second village as fast as possible, but it does not help you if you cannot defend your villages. If you only focus on a noblemen you are an easy target, and also a high-priority target, as bigger players would love to have a village that is already on the way to produce noblemen. By the time attacks start coming in, it's usually too late.
 
One method of preparing for this is to use a defensive strategy. This means creating lots of Swordsmen and Spear Fighters. If you recruit enough troops then you are a relatively "expensive" target and your attacker will likely try to find an easier target. Morale also helps you if you are attacked by bigger players. A very big player loses up to 70% of his attack strength due to morale.
 
The security phase can take some time, but it will usually pay off, as you can always use those defensive troops in the later game. Once you have a good amount of defensive troops - something like 1200 Spears and 1200 Swords - you can start thinking about a Nobleman.
 
You will probably be able to tell how valuable that tactic was by looking at your neighbors' villages ...
 
= Construct buildings =
 
There are two ways to construct a building. The first one is to open the village Headquarters and then click on "Upgrade to level X" of the building you want.
 
[[File:help_headquart.png|Headquarter screen]]
 
If you are more experienced and know what building you want to upgrade, you can simply click the "Upgrade" bubble in the ring menu of a building without opening the Headquarter.
 
[[File:help_radial.png|Radial menu example]]


You need the specified amount of Wood, Clay and Iron, as well as some free population. The exact amount depends on the kind of building and its level. The higher you want to upgrade the building, the more resources are needed for the next level.
=== Första stegen ===


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can identify unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this, a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
|}


= Recruit units =
I början av spelet bör du vara medveten om tre saker:


You can recruit your first [[Units|units]] in the [[Barracks|Barracks]]. To construct Barracks, you need to upgrade your [[Headquarters|Headquarters]] to level 2. First you will only be able to have Spearmen, for other units you need to upgrade the Barracks first. In the Unit overview you find a short description about the requirements for a certain unit and what it's characteristics are.
För det första; '''du kan inte ha en stad utan invånare (befolkning)'''. När du börjar bygga upp din stad borde du bygga ett par bostäder först. De säkerställer att du har en befolkning och genererar mynt kontinuerligt. De flesta byggnader som du kan bygga kräver att du har befolkning som kan arbeta i dessa byggnader, och produktionskostnaderna består oftast av mynt, vilket dina bostäder genererar. Det är rekommenderat att du bygger åtminstone åtta bostäder i början av spelet. De är billiga och byggs på nolltid. Glöm bara inte bort att koppla dem till stadshuset med hjälp av vägar.


= Attacking other villages =
För det andra; '''du behöver tillverka förnödenheter så fort som du har dina bostäder byggda'''. De är väldigt värdefulla resurser för konstruktionen av vissa byggnader, och även senare för att tillverka varor och för att träna dina stridsenheter. Förnödenheter kan tillverkas i verkstäder, så det är rekommenderat att du bygger åtminstone tre av dessa så snart som du har några bostäder. Med tillräckligt med mynt och förnödenheter är grunden för din ekonomi lagd och redan väl fungerande.


It is important, especially in the beginning, to constantly generate resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
Och för det tredje; '''[[kultur|du kommer behöva kulturbyggnader i din stad]]'''. Det här kommer att tillåta dig att uppgradera byggnader och tillåter din befolkning att fortsätta tillverka med maximal effektivitet. Din stadsyta är och kommer alltid att vara begränsad. Så att uppgradera byggnader och därmed deras egenskaper är nyckeln till att göra det mesta av det utrymmer du har att tillgå. För att uppgradera behöver du mycket mynt och förnödenheter likväl som befolkning och '''[[kultur|kultur]]'''. Därav, för att din stad ska fortsätta utvecklas, se alltid till att ha ett lämpligt överskott av kultur.


[[File:help_barbs.png|Barbarian radial menu]]
Om du har mer '''[[kultur|kultur]]''' att tillgå än vad som krävs för uppgraderingar så kommer din befolkning att vara gladare och arbeta effektivare. Till en viss gräns kommer det här att vara det billigaste sättet att få mer mynt och förnödenheter. Överdriv dock inte! Det är inte logiskt att ha en stad fylld med '''[[kultur|kulturbyggnader]]''' utan '''[[Bostad|bostäder]]''' att bo i.


To attack a village, switch to the map, click on an enemy village and chose the "Send army" button. You will see this window:
För att göra det hela lättare, följ bara guiden som visar dig de första stegen och hur du fortsätter utveckla din stad:  


[[File:help_attackwin.png|Attacking/support screen]]
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>


In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
[[File:Guide1.png|center|700px]]


{| width="100%"
När din stad börjar växa är det dags att gå till [[Världskarta|'''Världskartan''']] där du kan se dina grannar, "kartlägga" provinser, uppleva "möten" och börja samla saker som reliker och kunskapspoäng.  
!Number
!Icon
!Name
!Description
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:TravelTime.png|Travel time]]
|align=center|Travel time
|This shows how long the army approximately needs to reach the target village.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:ArrivalTime.png|Arrival time]]
|align=center|Arrival time
|This is a rough estimation at what time the army will arrive at the target village.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:CombatStrength.png|Combat strength]]
|align=center|Combat strength
|The strength with which your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the Grandmaster General and whether or not the target village lies in a province where your units have faith.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:CarryingCapacity.png|Carrying capacity]]
|align=center|Carrying capacity
|The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can raid from your victim.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:Discipline.png|Discipline]]
|align=center|Discipline
|This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:SupportBtn.png|Support]]
|align=center|Support
|If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them yourself.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:AttackBtn.png|Attack]]
|align=center|Attack
|Your army will march to the target village, start a battle and, if victorious, plunder resources and walk back home.
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:PresetBtn.png|Save as preset]]
|align=center|Save as preset
|You can save the number of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
|-
|}


[[File:Worldmap1.png|center|500px]]


Only your own units that are currently available in your village are shown here.


[[Battles#Officers|Click here for an explanation of the Generals.]]
====Första uppdragen====


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
För att påskynda din spelupplevelse och för att hjälpa dig bygga din stad kommer du att bli ombedd att göra ett antal enkla uppdrag:  
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
[[File:Firstquests1.png|center]]
You can create as many [[Presets|Presets]] as you want. For example, small farm armies with 100 Spearmen or a huge, offensive force with thousands of different units.


A Preset can also be used to easily recruit an number of set units in a village. You can also assign units to a Preset that are still locked for your village if you create the Preset within the Rally Point.


It is very convenient to create a Preset of your desired army in your village and use the Preset for recruiting.
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]
|}


= Why join a tribe? =
Gör färdigt alla dessa uppdrag för att få superba startbelöningar!


Tribal Wars 2 can be played as a single player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support, to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gameing experience and increase your success on the leader-boards. Joining a tribe is highly advised.
Nu när din stad börjar blomstra är det dags att ta en titt på
[[Världskarta|'''världskartan''']] där du kan kartlägga några provinser och börja samla in reliker. Reliker kommer att bli väldigt användbara och det snart! Varje gång du får en relik i en provins får du också en kunskapspoäng. Glöm inte använda dem i forskningsträdet regelbundet. Det låser upp nya byggnader och andra saker som hjälper din stad att utvecklas.


Read more about tribes on [[Tribes|this page]].
Och ett sista tips för nybörjare: '''Lyssna på dina rådgivare!''' Om du utför uppdrag med jämna mellanrum kommer du att bli generöst belönad och det kommer att vara enkelt för dig att komma vidare och utvecklas i spelet.

Nuvarande version från 9 augusti 2020 kl. 14.33


Raser

Direkt efter du har registrerat ett konto och loggat in i världen (spelservern) så kommer du att få välja om du vill spela antingen som alv eller människa.


Race Selection New.png


Spelstilen för båda raserna kommer att vara snarlik men ditt val kommer att påverka några karaktärsdrag:

  1. Hur din stad ser ut kommer att påverkas av vilken ras du valde. Alver är magiska varelser och lever i nära harmoni med naturen. Deras stil på byggnaderna kommer att vara sofistikerad. Människor är väldigt ambitiösa och handlingskraftiga vilket betyder att de har en mer medeltida och industrialiserad stil.
  2. De militära enheter som du har att tillgå kommer också att skilja. Till exempel: Alver förlitar sig, bland annat, på treanter och människor på yxbarbarer

Vi har ytterligare världar (spelservers) till Elvenar så du har möjlighet att spela som båda raserna.

Stadskarta

I början har du en begränsad yta att bygga staden på. Stadskartan är ett område uppdelat i ett rutnät där du kan placera dina första byggnader för att påbörja stadens utveckling. Du kommer att starta med 15x10 rutor.


City start human.png


Givetvis är ditt mål att expandera och din största utmaning att göra det bästa med ytan som du har att tillgå. För att utöka ytan som du kan bygga på så kan du låsa upp expansioner i forskningsträdet, få dem genom att lösa alla konflikter i en provins, eller köpa en premiumexpansion. Varje expansion på stadskartan innehåller en area på 25 rutor.

I början kommer du att hitta två byggnader färdigt utsatta på din stadskarta: stadshuset och byggmästarstugan.

  • Stadshuset är kärnan i din stad och ditt huvudlager. De flesta av byggnaderna behöver anslutas till stadshuset med hjälp av vägar för att fungera.
  • I Byggmästarstugan hittar du dina arbetare. De kommer att hjälpa dig att konstruera och uppgradera byggnader och hantera dina pågående byggen.


Grundläggande Resurser

Verktygsrad som visar tillgängliga bas-resurser

Det finns två grundläggande resurser i Elvenar som hjälper din stad att växa:

  • Mynt: Mynt genereras automatiskt med tiden från bostäder.
  • Förnödenheter: För att tillverka förnödenheter behöver du göra en beställning i verkstaden. Varje typ av produktion tar olika lång tid att bli klar.

Notera: Om du spelar i appen kan du läsa mer här!

Tips: Så fort produktioner är klara så kan du samla allt i ett svep! Det enda du behöver göra är att klicka på en av produktionsbyggnaderna och sen dra musen över alla andra.

Första stegen

Mentor elves.png

I början av spelet bör du vara medveten om tre saker:

För det första; du kan inte ha en stad utan invånare (befolkning). När du börjar bygga upp din stad borde du bygga ett par bostäder först. De säkerställer att du har en befolkning och genererar mynt kontinuerligt. De flesta byggnader som du kan bygga kräver att du har befolkning som kan arbeta i dessa byggnader, och produktionskostnaderna består oftast av mynt, vilket dina bostäder genererar. Det är rekommenderat att du bygger åtminstone åtta bostäder i början av spelet. De är billiga och byggs på nolltid. Glöm bara inte bort att koppla dem till stadshuset med hjälp av vägar.

För det andra; du behöver tillverka förnödenheter så fort som du har dina bostäder byggda. De är väldigt värdefulla resurser för konstruktionen av vissa byggnader, och även senare för att tillverka varor och för att träna dina stridsenheter. Förnödenheter kan tillverkas i verkstäder, så det är rekommenderat att du bygger åtminstone tre av dessa så snart som du har några bostäder. Med tillräckligt med mynt och förnödenheter är grunden för din ekonomi lagd och redan väl fungerande.

Och för det tredje; du kommer behöva kulturbyggnader i din stad. Det här kommer att tillåta dig att uppgradera byggnader och tillåter din befolkning att fortsätta tillverka med maximal effektivitet. Din stadsyta är och kommer alltid att vara begränsad. Så att uppgradera byggnader och därmed deras egenskaper är nyckeln till att göra det mesta av det utrymmer du har att tillgå. För att uppgradera behöver du mycket mynt och förnödenheter likväl som befolkning och kultur. Därav, för att din stad ska fortsätta utvecklas, se alltid till att ha ett lämpligt överskott av kultur.

Om du har mer kultur att tillgå än vad som krävs för uppgraderingar så kommer din befolkning att vara gladare och arbeta effektivare. Till en viss gräns kommer det här att vara det billigaste sättet att få mer mynt och förnödenheter. Överdriv dock inte! Det är inte logiskt att ha en stad fylld med kulturbyggnader utan bostäder att bo i.

För att göra det hela lättare, följ bara guiden som visar dig de första stegen och hur du fortsätter utveckla din stad:

Begin1.png


Guide1.png

När din stad börjar växa är det dags att gå till Världskartan där du kan se dina grannar, "kartlägga" provinser, uppleva "möten" och börja samla saker som reliker och kunskapspoäng.

Worldmap1.png


Första uppdragen

För att påskynda din spelupplevelse och för att hjälpa dig bygga din stad kommer du att bli ombedd att göra ett antal enkla uppdrag:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Gör färdigt alla dessa uppdrag för att få superba startbelöningar!

Nu när din stad börjar blomstra är det dags att ta en titt på världskartan där du kan kartlägga några provinser och börja samla in reliker. Reliker kommer att bli väldigt användbara och det snart! Varje gång du får en relik i en provins får du också en kunskapspoäng. Glöm inte använda dem i forskningsträdet regelbundet. Det låser upp nya byggnader och andra saker som hjälper din stad att utvecklas.

Och ett sista tips för nybörjare: Lyssna på dina rådgivare! Om du utför uppdrag med jämna mellanrum kommer du att bli generöst belönad och det kommer att vara enkelt för dig att komma vidare och utvecklas i spelet.