Grunder: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
Ingen redigeringssammanfattning
Ingen redigeringssammanfattning
 
(76 mellanliggande sidversioner av 6 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Help]]


= Races =  
=== Raser===


Right after you register an account and log onto the world (game server), you will get to choose if you want to play as either Elves or Humans.
Direkt efter du har registrerat ett konto och loggat in i världen (spelservern) så kommer du att få välja om du vill spela antingen som alv eller människa.
The gameplay of both races will be pretty similar but your choice will influence some main traits:
# The look of your city will depend upon the race you’ve picked. Elves are magical beings, and live in close harmony with nature. Their building design will be very sophisticated. Humans are very ambitious and determined meaning they have a more medieval and industrialized style.
# The military units that you have at your disposal will also differ. For example Elves will rely amongst other on Ents and Humans on Axe Barbarians.
Once we have a further world (game server) on Elvenar, you will have the opportunity to also play as the other race.  


= City Map =


At the beginning you start with a limited area where you can build your city. The city map is an area divided into tiles in the form of a square grid where you can build up your city. You will start with 15x10 tiles.  
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


But of course your goal is to expand and your biggest challenge is to do the best of the space at your disposal. To increase your buildable area you can unlock expansions in the Research-Tree, gain them by completing all encounters in a province, or buy a Premium Expansion. Each city map expansion is an area of 25 tiles.


At the beginning you will already find two buildings on the City Map: The Main Hall and the Builders' Hut.
Spelstilen för båda raserna kommer att vara snarlik men ditt val kommer att påverka några karaktärsdrag:
# Hur din stad ser ut kommer att påverkas av vilken ras du valde. Alver är magiska varelser och lever i nära harmoni med naturen. Deras stil på byggnaderna kommer att vara sofistikerad. Människor är väldigt ambitiösa och handlingskraftiga vilket betyder att de har en mer medeltida och industrialiserad stil.
# De militära [[Enheter|'''enheter''']] som du har att tillgå kommer också att skilja. Till exempel: Alver förlitar sig, bland annat, på treanter och människor på yxbarbarer
Vi har ytterligare världar (spelservers) till Elvenar så du har möjlighet att spela som båda raserna.


*The Main Hall is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall to make them functional.
=== Stadskarta ===


*In the Builders’ Hut you will find your builders. They will help you to construct and upgrade buildings and also to manage your current constructions.  
I början har du en begränsad yta att bygga staden på. Stadskartan är ett område uppdelat i ett rutnät där du kan placera dina första byggnader för att påbörja stadens utveckling. Du kommer att starta med 15x10 rutor.




= Basic Resources=
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


[[File:help_crowns.png|Top bar, showing available crowns]]


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
Givetvis är ditt mål att expandera och din största utmaning att göra det bästa med ytan som du har att tillgå. För att utöka ytan som du kan bygga på så kan du låsa upp expansioner i forskningsträdet, få dem genom att lösa alla konflikter i en provins, eller köpa en premiumexpansion. Varje expansion på stadskartan innehåller en area på 25 rutor.


*Coins: Coins are produced automatically over time from residences.
I början kommer du att hitta två byggnader färdigt utsatta på din stadskarta: stadshuset och byggmästarstugan.
*Supplies: To produce supplies you need to give an order in the workshop, for this production time is required.


= First steps =
*'''[[Stadshuset|Stadshuset]]''' är kärnan i din stad och ditt huvudlager. De flesta av byggnaderna behöver anslutas till stadshuset med hjälp av vägar för att fungera.


TIMON TEXT
*I '''[[Byggmästarstugan| Byggmästarstugan]]''' hittar du dina arbetare. De kommer att hjälpa dig att konstruera och uppgradera byggnader och hantera dina pågående byggen.




=== Grundläggande Resurser ===


[[File:help_radial.png|Radial menu example]]
[[File:Hudrot.png|Verktygsrad som visar tillgängliga bas-resurser]]


Det finns två grundläggande resurser i Elvenar som hjälper din stad att växa:


*Mynt: Mynt genereras automatiskt med tiden från [[Bostad|'''bostäder''']].
*Förnödenheter: För att tillverka förnödenheter behöver du göra en beställning i [[verkstad|'''verkstaden''']]. Varje typ av produktion tar olika lång tid att bli klar.
Notera: Om du spelar i appen kan du läsa mer [[Elvenar app#Produktioner|'''här''']]!
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
  |style="background-color:#af895f;|'''Tips:''' Så fort produktioner är klara så kan du samla allt i ett svep! Det enda du behöver göra är att klicka på en av produktionsbyggnaderna och sen dra musen över alla andra.
You can identify unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this, a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
|}
|}


= Recruit units =
=== Första stegen ===


You can recruit your first [[Units|units]] in the [[Barracks|Barracks]]. To construct Barracks, you need to upgrade your [[Headquarters|Headquarters]] to level 2. First you will only be able to have Spearmen, for other units you need to upgrade the Barracks first. In the Unit overview you find a short description about the requirements for a certain unit and what it's characteristics are.
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


= Attacking other villages =
I början av spelet bör du vara medveten om tre saker:


It is important, especially in the beginning, to constantly generate resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
För det första; '''du kan inte ha en stad utan invånare (befolkning)'''. När du börjar bygga upp din stad borde du bygga ett par bostäder först. De säkerställer att du har en befolkning och genererar mynt kontinuerligt. De flesta byggnader som du kan bygga kräver att du har befolkning som kan arbeta i dessa byggnader, och produktionskostnaderna består oftast av mynt, vilket dina bostäder genererar. Det är rekommenderat att du bygger åtminstone åtta bostäder i början av spelet. De är billiga och byggs på nolltid. Glöm bara inte bort att koppla dem till stadshuset med hjälp av vägar.


[[File:help_barbs.png|Barbarian radial menu]]
För det andra; '''du behöver tillverka förnödenheter så fort som du har dina bostäder byggda'''. De är väldigt värdefulla resurser för konstruktionen av vissa byggnader, och även senare för att tillverka varor och för att träna dina stridsenheter. Förnödenheter kan tillverkas i verkstäder, så det är rekommenderat att du bygger åtminstone tre av dessa så snart som du har några bostäder. Med tillräckligt med mynt och förnödenheter är grunden för din ekonomi lagd och redan väl fungerande.


To attack a village, switch to the map, click on an enemy village and chose the "Send army" button. You will see this window:
Och för det tredje; '''[[kultur|du kommer behöva kulturbyggnader i din stad]]'''. Det här kommer att tillåta dig att uppgradera byggnader och tillåter din befolkning att fortsätta tillverka med maximal effektivitet. Din stadsyta är och kommer alltid att vara begränsad. Så att uppgradera byggnader och därmed deras egenskaper är nyckeln till att göra det mesta av det utrymmer du har att tillgå. För att uppgradera behöver du mycket mynt och förnödenheter likväl som befolkning och '''[[kultur|kultur]]'''. Därav, för att din stad ska fortsätta utvecklas, se alltid till att ha ett lämpligt överskott av kultur.


[[File:help_attackwin.png|Attacking/support screen]]
Om du har mer '''[[kultur|kultur]]''' att tillgå än vad som krävs för uppgraderingar så kommer din befolkning att vara gladare och arbeta effektivare. Till en viss gräns kommer det här att vara det billigaste sättet att få mer mynt och förnödenheter. Överdriv dock inte! Det är inte logiskt att ha en stad fylld med '''[[kultur|kulturbyggnader]]''' utan '''[[Bostad|bostäder]]''' att bo i.


In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
För att göra det hela lättare, följ bara guiden som visar dig de första stegen och hur du fortsätter utveckla din stad:


{| width="100%"
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>
!Number
 
!Icon
[[File:Guide1.png|center|700px]]
!Name
 
!Description
När din stad börjar växa är det dags att gå till [[Världskarta|'''Världskartan''']] där du kan se dina grannar, "kartlägga" provinser, uppleva "möten" och börja samla saker som reliker och kunskapspoäng.  
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:TravelTime.png|Travel time]]
|align=center|Travel time
|This shows how long the army approximately needs to reach the target village.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:ArrivalTime.png|Arrival time]]
|align=center|Arrival time
|This is a rough estimation at what time the army will arrive at the target village.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:CombatStrength.png|Combat strength]]
|align=center|Combat strength
|The strength with which your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the Grandmaster General and whether or not the target village lies in a province where your units have faith.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:CarryingCapacity.png|Carrying capacity]]
|align=center|Carrying capacity
|The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can raid from your victim.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:Discipline.png|Discipline]]
|align=center|Discipline
|This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:SupportBtn.png|Support]]
|align=center|Support
|If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them yourself.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:AttackBtn.png|Attack]]
|align=center|Attack
|Your army will march to the target village, start a battle and, if victorious, plunder resources and walk back home.
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:PresetBtn.png|Save as preset]]
|align=center|Save as preset
|You can save the number of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
|-
|}


[[File:Worldmap1.png|center|500px]]


Only your own units that are currently available in your village are shown here.


[[Battles#Officers|Click here for an explanation of the Generals.]]
====Första uppdragen====


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
För att påskynda din spelupplevelse och för att hjälpa dig bygga din stad kommer du att bli ombedd att göra ett antal enkla uppdrag:  
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
[[File:Firstquests1.png|center]]
You can create as many [[Presets|Presets]] as you want. For example, small farm armies with 100 Spearmen or a huge, offensive force with thousands of different units.


A Preset can also be used to easily recruit an number of set units in a village. You can also assign units to a Preset that are still locked for your village if you create the Preset within the Rally Point.


It is very convenient to create a Preset of your desired army in your village and use the Preset for recruiting.
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]
|}


= Why join a tribe? =
Gör färdigt alla dessa uppdrag för att få superba startbelöningar!


Tribal Wars 2 can be played as a single-player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gaming experience and further your success on the leaderboards. Joining a tribe is highly recommended.
Nu när din stad börjar blomstra är det dags att ta en titt på
[[Världskarta|'''världskartan''']] där du kan kartlägga några provinser och börja samla in reliker. Reliker kommer att bli väldigt användbara och det snart! Varje gång du får en relik i en provins får du också en kunskapspoäng. Glöm inte använda dem i forskningsträdet regelbundet. Det låser upp nya byggnader och andra saker som hjälper din stad att utvecklas.


Learn more about tribes on [[Tribes|this page]].
Och ett sista tips för nybörjare: '''Lyssna på dina rådgivare!''' Om du utför uppdrag med jämna mellanrum kommer du att bli generöst belönad och det kommer att vara enkelt för dig att komma vidare och utvecklas i spelet.

Nuvarande version från 9 augusti 2020 kl. 14.33


Raser

Direkt efter du har registrerat ett konto och loggat in i världen (spelservern) så kommer du att få välja om du vill spela antingen som alv eller människa.


Race Selection New.png


Spelstilen för båda raserna kommer att vara snarlik men ditt val kommer att påverka några karaktärsdrag:

  1. Hur din stad ser ut kommer att påverkas av vilken ras du valde. Alver är magiska varelser och lever i nära harmoni med naturen. Deras stil på byggnaderna kommer att vara sofistikerad. Människor är väldigt ambitiösa och handlingskraftiga vilket betyder att de har en mer medeltida och industrialiserad stil.
  2. De militära enheter som du har att tillgå kommer också att skilja. Till exempel: Alver förlitar sig, bland annat, på treanter och människor på yxbarbarer

Vi har ytterligare världar (spelservers) till Elvenar så du har möjlighet att spela som båda raserna.

Stadskarta

I början har du en begränsad yta att bygga staden på. Stadskartan är ett område uppdelat i ett rutnät där du kan placera dina första byggnader för att påbörja stadens utveckling. Du kommer att starta med 15x10 rutor.


City start human.png


Givetvis är ditt mål att expandera och din största utmaning att göra det bästa med ytan som du har att tillgå. För att utöka ytan som du kan bygga på så kan du låsa upp expansioner i forskningsträdet, få dem genom att lösa alla konflikter i en provins, eller köpa en premiumexpansion. Varje expansion på stadskartan innehåller en area på 25 rutor.

I början kommer du att hitta två byggnader färdigt utsatta på din stadskarta: stadshuset och byggmästarstugan.

  • Stadshuset är kärnan i din stad och ditt huvudlager. De flesta av byggnaderna behöver anslutas till stadshuset med hjälp av vägar för att fungera.
  • I Byggmästarstugan hittar du dina arbetare. De kommer att hjälpa dig att konstruera och uppgradera byggnader och hantera dina pågående byggen.


Grundläggande Resurser

Verktygsrad som visar tillgängliga bas-resurser

Det finns två grundläggande resurser i Elvenar som hjälper din stad att växa:

  • Mynt: Mynt genereras automatiskt med tiden från bostäder.
  • Förnödenheter: För att tillverka förnödenheter behöver du göra en beställning i verkstaden. Varje typ av produktion tar olika lång tid att bli klar.

Notera: Om du spelar i appen kan du läsa mer här!

Tips: Så fort produktioner är klara så kan du samla allt i ett svep! Det enda du behöver göra är att klicka på en av produktionsbyggnaderna och sen dra musen över alla andra.

Första stegen

Mentor elves.png

I början av spelet bör du vara medveten om tre saker:

För det första; du kan inte ha en stad utan invånare (befolkning). När du börjar bygga upp din stad borde du bygga ett par bostäder först. De säkerställer att du har en befolkning och genererar mynt kontinuerligt. De flesta byggnader som du kan bygga kräver att du har befolkning som kan arbeta i dessa byggnader, och produktionskostnaderna består oftast av mynt, vilket dina bostäder genererar. Det är rekommenderat att du bygger åtminstone åtta bostäder i början av spelet. De är billiga och byggs på nolltid. Glöm bara inte bort att koppla dem till stadshuset med hjälp av vägar.

För det andra; du behöver tillverka förnödenheter så fort som du har dina bostäder byggda. De är väldigt värdefulla resurser för konstruktionen av vissa byggnader, och även senare för att tillverka varor och för att träna dina stridsenheter. Förnödenheter kan tillverkas i verkstäder, så det är rekommenderat att du bygger åtminstone tre av dessa så snart som du har några bostäder. Med tillräckligt med mynt och förnödenheter är grunden för din ekonomi lagd och redan väl fungerande.

Och för det tredje; du kommer behöva kulturbyggnader i din stad. Det här kommer att tillåta dig att uppgradera byggnader och tillåter din befolkning att fortsätta tillverka med maximal effektivitet. Din stadsyta är och kommer alltid att vara begränsad. Så att uppgradera byggnader och därmed deras egenskaper är nyckeln till att göra det mesta av det utrymmer du har att tillgå. För att uppgradera behöver du mycket mynt och förnödenheter likväl som befolkning och kultur. Därav, för att din stad ska fortsätta utvecklas, se alltid till att ha ett lämpligt överskott av kultur.

Om du har mer kultur att tillgå än vad som krävs för uppgraderingar så kommer din befolkning att vara gladare och arbeta effektivare. Till en viss gräns kommer det här att vara det billigaste sättet att få mer mynt och förnödenheter. Överdriv dock inte! Det är inte logiskt att ha en stad fylld med kulturbyggnader utan bostäder att bo i.

För att göra det hela lättare, följ bara guiden som visar dig de första stegen och hur du fortsätter utveckla din stad:

Begin1.png


Guide1.png

När din stad börjar växa är det dags att gå till Världskartan där du kan se dina grannar, "kartlägga" provinser, uppleva "möten" och börja samla saker som reliker och kunskapspoäng.

Worldmap1.png


Första uppdragen

För att påskynda din spelupplevelse och för att hjälpa dig bygga din stad kommer du att bli ombedd att göra ett antal enkla uppdrag:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Gör färdigt alla dessa uppdrag för att få superba startbelöningar!

Nu när din stad börjar blomstra är det dags att ta en titt på världskartan där du kan kartlägga några provinser och börja samla in reliker. Reliker kommer att bli väldigt användbara och det snart! Varje gång du får en relik i en provins får du också en kunskapspoäng. Glöm inte använda dem i forskningsträdet regelbundet. Det låser upp nya byggnader och andra saker som hjälper din stad att utvecklas.

Och ett sista tips för nybörjare: Lyssna på dina rådgivare! Om du utför uppdrag med jämna mellanrum kommer du att bli generöst belönad och det kommer att vara enkelt för dig att komma vidare och utvecklas i spelet.