Provinsenheter: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Aspirina (diskussion | bidrag) (Created page with " ===Province Units===") |
Gaiona (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
||
(23 mellanliggande sidversioner av 2 användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
{{Template:Units_overview}} | |||
[[Category:Units]] | |||
===Provinsenheter=== | |||
=== | Typen av enheter du kommer möta beror sig mycket på vad det är för typ av provins. Men när du börjar utforska provinser längre och längre från din stad kommer variationen öka och enhetskompositionen bli mer komplex. Och kom ihåg, enheter från bägge raserna kommer också att hittas i provinser. | ||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="4"|Provinsenhetsinformation | |||
|- | |||
|Enhetstyp | |||
|Klass | |||
|Beskrivning | |||
|Provins | |||
|- | |||
|[[File:Mob_sword.png|70px|Tjuv]] | |||
|align=center|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | |||
|Tjuvar är flexibla och snabba kämpar. | |||
|[[File:good_planks_small.png|Brädor]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftrullar]] [[File:good_silk_small.png|Siden]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]] | |||
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Närstrid]] | |||
|Banditer försöker ofta gömma sig och använda sin slughet för att neutralisera de starkaste av fienden. | |||
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftrullar]] [[File:good_silk_small.png|Siden]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]] | |||
|- | |||
|[[File:Human hellhound.png|70px|Stridshund]] | |||
|align=center|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | |||
|Stridshundar är dödliga vapen som är tränade att leta upp och förstöra motståndaren distansenheter. | |||
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Kristall]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftrullar]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magipulver]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orch]] | |||
|align=center|[[File:light_melee.png|Lätt närstrid]] | |||
|Orcher tänker inte så mycket utan svingar mest sin dödliga yxa. | |||
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Kristall]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_archer.png|70px|Bågskytt]] | |||
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Närstrid]] | |||
|Dessa farliga distansenheter kommer attackera dig på håll. | |||
|[[File:good_planks_small.png|Brädor]] [[File:good_silk_small.png|Siden]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magipulver]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_knight.png|70px|Riddare]] | |||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung närstrid]] | |||
|Riddarens uppdrag är att skydda sitt land och sina allierade. | |||
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magipulver]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_stone.png|70px|Bergstroll]] | |||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Tung distans]] | |||
|Dessa stenskallar är enormt stryktåliga och svåra att besegra. De älskar att krossa tunga närstridsenheter. | |||
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Träskmonster]] | |||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung närstrid]] | |||
|Träskmonsterna är kanske inte de mest intelligenta, men kommer skydda sina allierade med tunga slag. | |||
|[[File:good_planks_small.png|Brädor]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Svartkonstnär]] | |||
|align=center|[[File:Mage.png|Magiker]] | |||
|Svartkonstäner kommer kasta förbannelser som gör dig sårbar. | |||
| [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magipulver]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Kanonjär]] | |||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Tung distans]] | |||
|Kanonjären kan skjuta över hela stridsfältet, men det är inte alltid det är mitt i prick. | |||
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Siden]] | |||
|} |
Nuvarande version från 23 maj 2021 kl. 21.01
|
Provinsenheter
Typen av enheter du kommer möta beror sig mycket på vad det är för typ av provins. Men när du börjar utforska provinser längre och längre från din stad kommer variationen öka och enhetskompositionen bli mer komplex. Och kom ihåg, enheter från bägge raserna kommer också att hittas i provinser.