Elvenarernas produktionsbyggnader: Skillnad mellan sidversioner
Boefst (diskussion | bidrag) (→Syfte) |
|||
Rad 1: | Rad 1: | ||
{{Template:Elvenar_Buildings}} | {{Template:Elvenar_Buildings}} | ||
===Elvenarernas produktionsbyggnader=== | ===Elvenarernas produktionsbyggnader=== | ||
När du väl har placerat Elvenarernas produktionsbyggnader i din stad kan du börja producera Elvenarernas varor - Idéer, arbetskraft, levande konstverk och skulpturer, kristallkulor och växter, mönster och konstruktioner och | När du väl har placerat Elvenarernas produktionsbyggnader i din stad kan du börja producera Elvenarernas varor - Idéer, arbetskraft, levande konstverk och skulpturer, kristallkulor och växter, mönster och konstruktioner och till sist, manifest och samlingar. | ||
Varje vara är avgörande för att kunna utveckla Elvenarernas bosättning och för att fullborda kapitlet om Elvenarerna. | Varje vara är avgörande för att kunna utveckla Elvenarernas bosättning och för att fullborda kapitlet om Elvenarerna. |
Versionen från 30 mars 2020 kl. 15.27
Översikt för Elvenarernas byggnader | |||||
---|---|---|---|---|---|
Elvenarernas produktionsbyggnader
När du väl har placerat Elvenarernas produktionsbyggnader i din stad kan du börja producera Elvenarernas varor - Idéer, arbetskraft, levande konstverk och skulpturer, kristallkulor och växter, mönster och konstruktioner och till sist, manifest och samlingar.
Varje vara är avgörande för att kunna utveckla Elvenarernas bosättning och för att fullborda kapitlet om Elvenarerna.
Akademi
Syfte
Nyligen upptäckta kunskaper och erfarenheter hittas inne i Akademin. Från Akademin producerar du idéer genom att använda mynt och mana, eller arbetskraft genom att använda förnödenheter och orcher. De utgör basen för all produktion av Elvenarernas varor.
Akademi översikt
Byggnadsnivåer
Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | Nivå 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klicka på en byggnad för att se en större bild. |
Ateljé
Syfte
I Ateljén kan dina artistiska stadsbor skapa levande målningar genom att sammanfoga kungligt sammet med idèer. Med månsten och arbetskraft skapar de underbara skulpturer.
OBS: Ateljén kan inte uppgraderas
Ateljé översikt
Ateljé | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Krav | Kostnader | Fördelar (Vanliga produktionsnivåer) | |||||
/7h | /21h | /7h | /21h | ||||
4x7 | 15:00 h | 16000 | 14000 | 150 | 225 | 150 | 225 |
Byggnad
Klicka på en byggnad för att se en större bild. |
Lantbruk
Syfte
Här använder du obsidian och idéer för att skapa kristallkulor eller kombinerar du alvträdgummi med arbetskraft för att odla växter.
OBS: Lantbruket kan inte uppgraderas.
Lantbruk översikt
Lantbruk | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Krav | Kostnader | Fördelar (Vanliga produktionsnivåer) | |||||
/7h | /21h | /7h | /21h | ||||
4x7 | 15:00 h | 16000 | 14000 | 150 | 225 | 150 | 225 |
Byggnad
Klicka på en byggnad för att se en större bild. |
Fabrik
Syfte
Fabriken tillåter dig att använda mystiskt bläck och idéer för att producera Mönster och platina och arbetskraft för att skapa konstruktioner.
OBS: Fabriken kan inte uppgraderas.
Fabrik översikt
Factory | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Krav | Kostnader | Fördelar (Vanliga produktionsnivåer) | |||||
/7h | /21h | /7h | /21h | ||||
4x7 | 15:00 h | 16000 | 14000 | 150 | 225 | 150 | 225 |
Byggnad
Klicka på en byggnad för att se en större bild. |
Visdomens valv
Syfte
Sista steget i produktionskedjan sker i Visdomens valv. Det är där all produktion från ateljéer, lantbruk och fabriker används för att skapa de speciella gästrasvarorna - Manifest och Samlingar. Visdomens valv behöver vara sammankopplat med alla föregående byggnader för att kunna skapa Manifest och Samlingar, som skiljer sig väsentligt åt mellan raserna. De återspeglar skillnaderna mellan kulturerna hos människor och alver som har skapats genom åren.
Väl tillverkade kan samlingar och manifest förvandlas till likvärdiga samlingar eller manifest från den andra rasen genom en enkel utbytesproduktion. Naturligtvis förljer det en liten kostnad med detta utbytet. Du kommer att behöva lägga tid och en del av ditt eget material för att kunna byta till dig vad den andra rasen skapat.
OBS: Utbytesfunktionen finns tillgänglig från nivå två i Visdomens valv.
Visdomens valv översikt
Byggnadsnivåer
Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | Nivå 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klicka på en byggnad för att se en större bild. |