Utvecklande Byggnader: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
(Skapade sidan med '===Evolving Buildings=== center|600px Evolving Buildings are a special new building type. These buildings give you several resources, like Po...')
 
Ingen redigeringssammanfattning
 
(12 mellanliggande sidversioner av 3 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
===Evolving Buildings===
===Utvecklande Byggnader===


[[File:Evo19_grand_prizes.png|center|600px]]
[[File:Evo19_grand_prizes.png|center|600px]]


Evolving Buildings are a special new building type. These buildings give you several resources, like Population, Culture, Coins, Supplies and other resources. By evolving your building from Stage 1 to Stage 10, you can increase the values of the benefits given. Initially, only one auto-production is active, but more different resources can be added by evolving the building to higher stages.
Utvecklande byggnader är en speciell byggnadstyp. Dessa byggnader ger dig olika resurser, som befolkning, kultur, mynt, varor, instanser och mer därtill, beroende på byggnad. Genom att utveckla din byggnad från nivå 1 till nivå 10 kan du öka värdena för de fördelar som ges. På nivå 1 är det bara grundproduktionen och de fördelar som följer med byggnaden som är aktiva men ju högre nivåer du når desto fler olika resurser tillkommer.


===Evolution===
===Utveckla===


Each Evolving Building has two different factors that affect their values and bonuses: Chapter and Evolution stage.  
Utvecklande byggnaders styrka och bonusar påverkas av vilket kapitel du är in när byggnaden läggs till i ditt lager och så klart av vilken nivå byggnaden utvecklas till.


In order to evolve an Evolving Building, a special magical item (e.g. Phoenix Artifact for Phoenixes from [[Evolution of the Phoenix|'''Evolution of the Phoenix''']]) is needed to trigger the evolution.  
För att utveckla en byggnad behövs artefakter (t ex. Fenixartefakterna för Fenixar från [[Fenixens_utveckling|'''Fenixens utveckling''']]). Alla utvecklande byggnader har sina egna artefakter.


[[File:Evo19_phoenix_artifact.png|center|150px]]
[[File:Evo19_phoenix_artifact.png|center|150px]]


Once you obtained these special evolution items from the respective event, you can push your Evolving Building to the next stage in the Evolve tab of the building
När du har fått dessa speciella artefakter från respektive event kan du utveckla din byggnad till nästa nivå i fliken för utveckling som du når genom informationen för byggnaden.


[[File:Evo19_evolution.png|center]]
[[File:Evo19_evolution.png|center]]


Med varje ny nivå du når blir byggnaden kraftfullare och nya bonusproduktioner tillkommer.


With each new Evolution stage reached, the building becomes more powerful and new automatic productions are added to the list of resources and/or items produced once certain stages are reached. Some Evolving Buildings, like the Fire Phoenix, Storm Phoenix and Aureate Phoenix are alive and act as Pets. They provide for additional bonuses upon being fed.  
Vissa utvecklande byggnader är husdjur och är levande. De ger extra bonusar när de matas.


{| style="text-align: center"  
{| style="text-align: center; white-space: nowrap"  
|colspan="3"|Fire Phoenix
|colspan="3"|Flammande Fenix
|colspan="1"|Feeding Effect
|colspan="1"|Matningseffekt
|colspan="7"|Benefits
|colspan="7"|Fördelar


|-
|-
|colspan="1"|Stage
|colspan="1"|Steg
|colspan="1"|Building
|colspan="1"|Byggnad
|colspan="1"|[[File:field_small.png|Size]]
|colspan="1"|[[File:field_small.png|Storlek]]
|colspan="1"|[[File:Damage_boost.png|Units Damage]] / 24h
|colspan="1"|[[File:Damage_boost.png|Enhetsskada]] / 24h
|colspan="1"|Chapter
|colspan="1"|Kapitel
|colspan="1"|[[File:population_small_elves.png|Population]]
|colspan="1"|[[File:population_small_elves.png|Befolkning]]
|colspan="1"|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]
|colspan="1"|[[File:Culture_icon_elves.png|Kultur]]
|colspan="1"|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>/ 2d
|colspan="1"|[[File:coin_small.png|Mynt]]<br>/ 2d
|colspan="1"|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>/ 2d
|colspan="1"|[[File:supply_small.png|Förnödenheter]]<br>/ 2d
|colspan="1"|[[File:Brokenshard.png|25px|Broken Shard]]
|colspan="1"|[[File:Brokenshard.png|25px|Krossade skärvor]]
|colspan="1"|[[File:Coin_Rain.png|20px|Coin Rain]]<br>[[File:Portal_profit.png|20px|Portal Profit]]
|colspan="1"|[[File:Coin_Rain.png|20px|Myntregn]]<br>[[File:Portal_profit.png|20px|Portalförjänst]]
|-
|-
|rowspan="3"|1
|rowspan="3"|1
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix1.png|150px|Fire Phoenix 1]]
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix1.png|150px|Flammande Fenix 1]]
|rowspan="3"|4x4
|rowspan="3"|4x4
|rowspan="3"|+5%
|rowspan="3"|+5%
Rad 45: Rad 46:
|64
|64
|85
|85
|7279
|7&nbsp;279
| -
| -
| -
| -
Rad 53: Rad 54:
|186
|186
|246
|246
|9170
|9&nbsp;170
| -
| -
| -
| -
Rad 59: Rad 60:
|-
|-
|14
|14
|1140
|1&nbsp;140
|1500
|1&nbsp;500
|396000
|396&nbsp;k
| -
| -
| -
| -
Rad 67: Rad 68:
|-
|-
|rowspan="3"|5
|rowspan="3"|5
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix5.png|150px|Fire Phoenix 5]]
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix5.png|150px|Flammande Fenix 5]]
|rowspan="3"|4x4
|rowspan="3"|4x4
|rowspan="3"|+25%
|rowspan="3"|+25%
Rad 73: Rad 74:
|107
|107
|142
|142
|11440
|11,44&nbsp;k
|2288
|2&nbsp;288
|1
|1
| -
| -
Rad 81: Rad 82:
|310
|310
|410
|410
|144100
|144,1&nbsp;k
|28820
|28,82&nbsp;k
|1
|1
| -
| -
|-
|-
|14
|14
|1900
|1&nbsp;900
|2800
|2&nbsp;800
|484000
|484&nbsp;k
|96800
|96,8&nbsp;k
|1
|1
| -
| -
|-
|-
|rowspan="3"|10
|rowspan="3"|10
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix10.png|150px|Fire Phoenix 10]]
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix10.png|150px|Flammande Fenix 10]]
|rowspan="3"|4x4
|rowspan="3"|4x4
|rowspan="3"|+50%
|rowspan="3"|+50%
Rad 101: Rad 102:
|181
|181
|241
|241
|16640
|16,64&nbsp;k
|3328
|3&nbsp;328
|2
|2
|[[File:Coin_Rain.png|30px|Coin Rain]] (10%)
|[[File:Coin_Rain.png|30px|Myntregn]] (10%)
|-
|-
|7
|7
|527
|527
|697
|697
|209600
|209,6&nbsp;k
|41920
|41,92&nbsp;k
|2
|2
|[[File:Portal_profit.png|30px|Portal Profit]] (5%)
|[[File:Portal_profit.png|30px|Portalförtjänst]] (5%)
|-
|-
|14
|14
|3230
|3&nbsp;230
|4250
|4&nbsp;250
|704000
|704&nbsp;k
|140000
|140&nbsp;k
|2
|2
|[[File:Portal_profit.png|30px|Portal Profit]] (5%)
|[[File:Portal_profit.png|30px|Portalförtjänst]] (5%)
|-
|-
|}
|}


===Pet Buildings and Feeding===
===Husdjursbyggnader och matning===


Some Evolving Buildings are alive and, given the proper care, will unlock additional bonus effects. All you need to do is make sure that you keep your pets well-fed and they will provide you with their bonus for as long as they are not hungry!  
Vissa utvecklande byggnader är levande och kan med rätt omsorg låsa upp ytterligare bonuseffekter. Allt du behöver göra är att mata ditt husdjur och de kommer att belöna dig med bonus så länge de inte är hungriga!


[[File:Evo19_feeding_effect.png|center]]


[[File:Evo19_feeding_effect.png|center]]
Bonusarna är olika för varje husdjur och kan innefatta många olika effekter som är nyttiga för staden, till exempel ökad attackstyrka för dina trupper, högre effekt för magisk tillverkningsförtrollningen, tillverkning av olika varor, både kännande och vanliga och mer därtill.


Allt du behöver göra för att hålla dina djur matade är att ge dem husdjursmat.


Bonuses can include lots of city-wide effects, such as increased Unit Damage, Bonuses on Magical Manufacturing Enchantment Effect or a boost on Goods production, among other things.


All you need to do to keep your Pets fed is to provide them with Pet Food.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Notera:''' Det går inte att använda [[Besvärjelser#Besv.C3.A4rjelsetyper|Förtrollad begåvning]] på Utvecklande byggnader.
|}


[[File:Pet_food.png|center]]
[[File:Pet_food.png|center]]


 
Husdjursmat kan skapas i Magiakademin när ett lämpligt recept är tillgängligt. Under speciella event där husdjur kan erhållas, kan husdjursmat också fås som belöning för vissa uppdrag i uppdragslinjen eller som belöning i kistor.
Pet Food Instants can be crafted in the Magic Academy when an appropriate recipe is available. During special events in which Pets can be obtained, Pet Food can also be obtained as a reward for finishing certain quests in the quest line.  


[[File:Pet_food_crafting.png|center]]
[[File:Pet_food_crafting.png|center]]

Nuvarande version från 24 maj 2021 kl. 17.11

Utvecklande Byggnader

Evo19 grand prizes.png

Utvecklande byggnader är en speciell byggnadstyp. Dessa byggnader ger dig olika resurser, som befolkning, kultur, mynt, varor, instanser och mer därtill, beroende på byggnad. Genom att utveckla din byggnad från nivå 1 till nivå 10 kan du öka värdena för de fördelar som ges. På nivå 1 är det bara grundproduktionen och de fördelar som följer med byggnaden som är aktiva men ju högre nivåer du når desto fler olika resurser tillkommer.

Utveckla

Utvecklande byggnaders styrka och bonusar påverkas av vilket kapitel du är in när byggnaden läggs till i ditt lager och så klart av vilken nivå byggnaden utvecklas till.

För att utveckla en byggnad behövs artefakter (t ex. Fenixartefakterna för Fenixar från Fenixens utveckling). Alla utvecklande byggnader har sina egna artefakter.

Evo19 phoenix artifact.png

När du har fått dessa speciella artefakter från respektive event kan du utveckla din byggnad till nästa nivå i fliken för utveckling som du når genom informationen för byggnaden.

Evo19 evolution.png

Med varje ny nivå du når blir byggnaden kraftfullare och nya bonusproduktioner tillkommer.

Vissa utvecklande byggnader är husdjur och är levande. De ger extra bonusar när de matas.

Flammande Fenix Matningseffekt Fördelar
Steg Byggnad Storlek Enhetsskada / 24h Kapitel Befolkning Kultur Mynt
/ 2d
Förnödenheter
/ 2d
Krossade skärvor Myntregn
Portalförjänst
1 Flammande Fenix 1 4x4 +5% 1 64 85 7 279 - - -
7 186 246 9 170 - - -
14 1 140 1 500 396 k - - -
5 Flammande Fenix 5 4x4 +25% 1 107 142 11,44 k 2 288 1 -
7 310 410 144,1 k 28,82 k 1 -
14 1 900 2 800 484 k 96,8 k 1 -
10 Flammande Fenix 10 4x4 +50% 1 181 241 16,64 k 3 328 2 Myntregn (10%)
7 527 697 209,6 k 41,92 k 2 Portalförtjänst (5%)
14 3 230 4 250 704 k 140 k 2 Portalförtjänst (5%)

Husdjursbyggnader och matning

Vissa utvecklande byggnader är levande och kan med rätt omsorg låsa upp ytterligare bonuseffekter. Allt du behöver göra är att mata ditt husdjur och de kommer att belöna dig med bonus så länge de inte är hungriga!

Evo19 feeding effect.png

Bonusarna är olika för varje husdjur och kan innefatta många olika effekter som är nyttiga för staden, till exempel ökad attackstyrka för dina trupper, högre effekt för magisk tillverkningsförtrollningen, tillverkning av olika varor, både kännande och vanliga och mer därtill.

Allt du behöver göra för att hålla dina djur matade är att ge dem husdjursmat.


Notera: Det går inte att använda Förtrollad begåvning på Utvecklande byggnader.
Pet food.png

Husdjursmat kan skapas i Magiakademin när ett lämpligt recept är tillgängligt. Under speciella event där husdjur kan erhållas, kan husdjursmat också fås som belöning för vissa uppdrag i uppdragslinjen eller som belöning i kistor.

Pet food crafting.png