Fabriker: Skillnad mellan sidversioner
Gaiona (diskussion | bidrag) |
Gaiona (diskussion | bidrag) |
||
Rad 173: | Rad 173: | ||
Antal reliker som behövs för en viss produktionsboost är samma som för standardvaror och kan ses i [[ | Antal reliker som behövs för en viss produktionsboost är samma som för standardvaror och kan ses i [[Reliker#Översikt_av_boost_för_reliker|'''reliköversikten''']] | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" |
Versionen från 1 maj 2021 kl. 20.04
|
Fabriker
Fabriker är ett nyckelelement i Elvenar. De producerar en viktig resurs: Varor!
Varor behövs för all sorts utveckling i spelet, såsom upplåsning av teknologier, uppgradering av byggnader, uppdrag och utforskning av provinser (om du vill förhandla istället för att slåss).
Det finns 9 olika fabriker i Elvenar och du hittar dem under "varor"-fliken i byggnadsmenyn.
Varukategorier
Efterhand du tar dig igenom de alla kapitel kommer du se tre typer av Varor: Standardvaror, Kännande varor, Upplysta varor
Standardvaror
Standardvaror är uppdelade i tre kategorier: Basvaror (T1), hantverksvaror (T2) och magiska varor (T3).
Basvarorna (T1) kan forskas fram kapitel 1 i forskningsträdet och är billiga att producera.
Hanterksvarorna (T2) forskas fram i kapitel 2 och Magiska varor (T3) i kapitel 3. Produktionen av magiska varor är dyra men du kommer behöva dem för avancerade teknologier och när du utforskar provinser långt bort.
Varukategorier | ||
---|---|---|
Basvaror (T1) | Hantverksvaror (T2) | Magiska varor (T3) |
Marmor | Kristall | Elixir |
Stål | Skriftrullar | Magipulver |
Brädor | Siden | Juveler |
Kännande varor
Kännande varor delas in i tre kategorier: Kännande 1 (K1) , Kännande 2 (K2) och Kännande 3 (K3) . De forskas fram i forskningsträdet från och med Kapitel XII - Elementarer och produceras i fabriker som är minst nivå 24. Produktionsalternativen för kännande varor ersätter vissa produktionsalternativ för vanliga varor.
Deras produktion kräver andra varor från samma fabrik samt gudomliga frön.
Kännande varor förfaller. Du kan lagra hur många som helst, men de förfaller med 10% över natten. Till skillnad från mana och gudomliga frön så försvinner de dock inte, utan förvandlas till vanliga varor. Till exempel, om du har 1000 månstenar och förfallet är 10%, kommer 100 månstenar att förvandlas till marmor över natten.
Kategorier för kännande varor | ||
---|---|---|
Kännande 1 (K1) | Kännande 2 (K2) | Kännande 3 (K3) |
Månsten | Obsidian | Tokig tvål |
Platina | Mystiskt bläck | Legerad svamp |
Alvträdgummi | Kunglig sammet | Kosmisk vismut |
Du kan byta alla varor på Marknadsplatsen, men du behöver massor med basvaror för att få dyrbara eller magiska varor.
Upplysta varor
Upplysta varor grupperas också i tre kategorier: bas-upplysta varor, hantverks-upplysta varor och magiska-upplysta varor. Den första upplysta varan du kan forska fram kommer att vara bas-upplysta varor i Kapitel XVIII - Laganda. För att kunna producera dem kommer du att behöva uppgradera dina basvarufabriker till nivå 32. Två nya produktionsmöjligheter på 3h och 9h kommer att läggas till för att kunna producera upplysta varor, vilket ger fabrikerna ett produktionsval för varje sorts vara.
För att producera upplysta varor behöver du Unurium och motsvarande standardvara för fabrikstypen.
Upplysta varor utsätts för förfall. Du har ingen lagringsgräns för upplysta varor i stadshuset men de kommer att förfalla med 10% under natten. De förfaller på samma sätt som mana, gudomliga fröer och Unurium men, olikt dem kommer de inte att försvinna utan "förvandlas tillbaka" till orginalresursen. Till exempel, om du har 1000 Urmineraler och förfallet är 10% kommer du att bli av med 100 Urmineraler under natten men får 100 marmor.
Upplysta varukategorier | ||
---|---|---|
Bas-upplysta varor (U1) |
Hantverks-upplysta varor (U2) |
Magiska-upplysta varor (U3) |
Urmineraler | - | - |
Glödgade metalltackor | - | - |
Vetenskapliga groddar | - | - |
Så fort du når Kapitel XVIII - Laganda, kan du uppgradera din Marknadsplats till nivå 7, forska fram Upplysta fabriker och efter det kan du handla med Upplysta varor via Köpmannen med andra spelare.
Produktionsboost
Standardvarors produktionsboost
Under spelets gång kommer du få möjligheten att öka din produktion på tre av de nio i spelet (en för varje kategori). De tre bonusvarorna tilldelas slumpmässigt i början baserat på din startposition och är listade i stadshuset.
Du kan även se i byggnadsmenyn vilken fabrik som är boostad:
För att aktivera en produktionsbonus behöver du låsa upp teknologin i forskningsträdet och samla boostvarans reliker på världskartan eller på andra sätt. Desto fler reliker av din boostade vara du samlar, desto mer kommer din bonus att uppgraderas i stadshuset.
Tips:: Eftersom du kommer att ha 3 varor med bonusproduktion så är det rekommenderat att fokusera din produktion på dessa och byta dig till de resterande 6 varorna. Du kan göra så via marknadsplatsen. |
Reliker är element som tillåter dig att redan från början öka din varuproduktion. Det finns dock en gräns på 700%. När du når den gränsen visas en visuell indikation att du har nått maxbonusen som ges via reliker. Dock kan du öka din bonus ännu mer om du bygger vissa Uråldriga under.
Om du klickar på byggnaden när den producerar kan du se hur långt produktionen har kommit, hur lång tid som är kvar och hur mycket du får från den. Du kan se hur stor din normala varuproduktion är och hur mycket du producerar tack vare relikbonusen genom att placera muspekaren över den gröna pilen i anslutningen till varuikonen. Du kan också när som helst avbryta din produktion och få tillbaka resurserna du investerat.
Kännande varors produktionsboost
Din nya kännande vara kommer att vara din nuvarande boostade basvara +1.
För bas-kännande varor gäller följande:
- Om din boostade basvara är marmor, blir din bas-kännande vara platina (stål);
- Om din boostade basvara är stål, blir din bas-kännande vara alvträdgummi (brädor);
- Om din boostade basvara är brädor, blir din bas-kännande vara månsten (marmor).
Samma logik gäller för övriga kännande varor.
För att aktivera boosten för kännande varor behöver du låsa upp teknologin i forskningsträdet längre fram i spelet och samla de reliker som tillhör varan på världskartan. Ju fler tillhörande reliker du samlar in, desto högre uppgraderas boosten i ditt stadshus.
Bilden i stadshuset kommer att ändras när du forskar fram kännande varor.
Antalet reliker som behövs för en viss produktionsboost är samma som för standardvaror och kan ses i reliköversikten
Tips:: All produktion av alla sorters varor kan boostas med hjälp av reliker, med uråldriga under och med användandet av magisk tillverkningsförtrollningen. |
Upplysta varors produktionsboost
Din nya boostade upplysta vara kommer att bli din boostade basvara +2.
För bas-upplysta varor gäller följande:
- Om din boostade basvara är marmor, blir din bas-upplysta vara vetenskapliga groddar (brädor);
- Om din boostade basvara är stål, blir din boostade bas-upplysta vara urmineraler (marmor);
- Om din boostade basvara är brädor, blir din boostade bas-upplysta vara glödgade metalltackor (stål).
Samma logik gäller för kommande upplysta varor.
För att aktivera en upplyst varas produktionsboost behöver du låsa upp teknologin i forskningsträdet längre fram i spelet och samla in de tillhörande relikerna på världskartan. Ju fler tillhörande reliker du samlar, desto mer uppgraderas produktionsboosten i stadshuset.
Bilden i stadshuset kommer att ändras när du forskar fram upplysta varor.
Antal reliker som behövs för en viss produktionsboost är samma som för standardvaror och kan ses i reliköversikten
Tips:: All varuproduktion kan boostas med hjälp av reliker, med uråldriga under och med användandet av magisk tillverkningsförtrollningen. |
Lista över byggnader: Alver
Byggnadsöversikt | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lista över byggnader: Människor
Byggnadsöversikt | |||||
---|---|---|---|---|---|