Bostad
|
Bostad
Purpose
To bring population into your city you will need to build up Residences. Your population will live in them and you can visit them regularly to collect Coins and later in Chapter XXI - The Vallorian Legend a new resource called - Community Work as taxes.
Right from the beginning, Residences provide you with two very important features of the game:
From Chapter XXI - The Vallorian Legend onwards, Residences are able to produce a new resource alternatively:
För att få fler invånare i din stad behöver du bygga bostäder. Dina invånare kommer att bo i dem och du kan besöka dem regelbundet för att samla in skatt i form av mynt. Bostäder förser dig med två väldigt viktiga beståndsdelar i spelet: invånare och mynt. Invånare får du genom att bygga bostäder. Ju högre nivå bostaden har desto fler invånare får plats. Invånare behövs för att bygga nya icke-beboeliga byggnader och att uppgradera de dem. Invånarantalet som visas i din Huvudmeny är dina "tillgängliga invånare" vilket tas fram genom att ta "totalt antal invånare" - "arbetande invånare".
- Totalt antal invånare är summan av alla invånarna i staden.
- Arbetande invånare är summan av alla invånare som används i icke-beboeliga byggnader.
Mynt produceras automatisk med tiden från alla bostäder utan att du behöver göra något. Du kommer enbart behöva klicka på byggnaden för att samla in mynten och lagra dem i myntlagret. Mynt är bara tillgängliga när de samlats in! Kom ihåg att hålla dina mynttillgångar balanserade! De kan bara samlas tills ditt lager är fullt. När det väl händer måste du spendera mynt för att kunna samla in fler. När lagret är fullt kommer du se en röd markör vid mynträknaren i huvudmenyn och dina mynt kommer bli gråmarkerade.
Att låsa upp teknologier, byggnader, varuproduktion, byggnadsuppgraderingar och expansioner på världskartan kräver mynt.
Tips: Om ditt myntlager börjar bli fullt kanske du vill besöka Marknadsplatsen och spendera lite hos grossisten eller så kan du uppgradera Stadshuset för att få ett större lager. |
Population
Population is provided by Residences. The higher the level of a residential building the more population it provides. Population is needed for building new non-residential buildings and non-residential upgrades.
The population shown in the HUD is the "Available Population" which is given from "Total Population" - "Working Population".
- Total population is the sum of population generated by all residences of the city
- Working population is the sum of population used by all non-residential buildings
Coins
From Chapter I to XX, Coins are produced automatically over time from Residences without the need for you to give the order. You will only need to click on the building to collect Coins and store them in the Coin Storage. Coins are only available once they have been collected! At higher levels you can early collect them after 3 hours and its total production time is 24 hours.
Please note: From Chapter XXI onwards, Coins production will be the default choice in Residences of level 46 and above, but if you switch to Community Work production you will need to select Coins production option if you wish to produce them.
Remember, however, to keep your Coins balanced! They will be collectable only until your storage is full. Once, or if, this happens you have to spend Coins in order to collect more. Once your storage is full, you will see a red marker in it and your Coins will turn grey.
Coins are needed for a variety of things such as, unlocking technologies, construction, Goods production, building upgrades, World Map expeditions and so on, so be sure to keep up with their production on a regular basis.
Hint:If your Coin storage is getting full, you may want to visit the Trader and spend a few in the Wholesaler. Or you can upgrade your Main Hall instead so you have a larger storage. |
Community Work
From Chapter XXI - The Vallorian Legend onwards, Community Work is also produced by Residences. However, although this is an automatic production you will have to choose between the production of Coins or Community Work.
Once the Community Work is selected, its production will start automatically until it is exchanged for Coins. You can early collect its production after a period of 3 hours and its total production takes 24 hours. Its production can be boosted with Culture Bonus like Coins and Supplies.
Please note: When you select any of the resources the clock will restart from 0 and you will lose the amount of uncollected resource previously chosen.
Please note: Like some other special resources, Community Work is also subject to 10% decay during the night. |
Prosperity
From Chapter XXI - The Vallorian Legend onwards, Residences will provide another special requirement:
Prosperity is needed to build some Chapter special buildings, if you wish to know more about this special requirement please visit the page dedicated to the subject.
Krav
Du kan bygga en bostad genom byggnadsmenyn. Den behöver en väg ansluten till stadshuset. Den kan flyttas, säljas, byggas om och uppgraderas.
Upgrade
När du uppgraderar en bostad till nästa nivå så ökar:
- Antalet mynt som produceras per timme vilket gör produktionen mycket effektivare!
- Antalet Gemenskapsarbete som produceras (endast från Kapitel XX1 och framåt)
- Antalet Välstånd som ges från byggnaden (endast från Kapitel XX1 och framåt)
- Antal befolkning. Befolkning är väldigt viktigt eftersom de behövs för att bygga andra byggnader (som kräver befolkning) och uppgradera dem.
Översikt bostäder
Notera: Värden över 10000 skrivs med ändelsen k och värden över 1000000 med ändelsen M, ex talet 13000 skrivs som 13 k, 13800 som 13,8 k, 2200000 som 2,2 M och 22000000 som 22 M