Djupets hamnar produktionsbyggnader

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
Djupets hamnar byggnader
Ch22 portal icon.png

Valbukten

Ch22 street icon.png

Provisorisk stig

Fossildalar

Fossildal

Fiskeplats

Fiskeplats

Kelpgård

Kelpgård

Avsaltningsanläggningar

Avsaltningsanläggning


Djupets hamnar produktionsbyggnader

När du har låst upp teknologin Fristad i Forskningsträdet kan du bygga Djupets hamnar produktionsbyggnader.

Harbours Production Buildings.png
Tips: Se till att kontrollera mängden välstånd du har tillgängligt innan du bygger mer än en av samma produktionsbyggnad.

Fossildal

En vattenfylld dal omgiven av branta sluttningar, där en gigantisk (med fredlig) pärlbåtsnäcka samlar in jättemusslor och andra skaldjur från klipporna.

Syfte

Syftet med Fossildalen är att producera:

  • Ch22 seafood.png Havsmat
  • Ch22 shrimps.png Självlysande räkor
    • Detta är den enda begränsade resursen i kapitlet och används som en produktionskostnad för att producera alla tillgängliga resurser i Valbukten.
Krav

För att kunna bygga Fossildalen måste du låsa upp teknologin i forskningsträdet och spendera de resurser som krävs för att bygga den. Den behöver vara direkt kopplad till Valbukten med Provisorisk stig.

Det finns ingen begränsning för hur många byggnader du kan bygga i din stad. Den kan uppgraderas, säljas och återbyggas.

Kom ihåg: I detta kapitel behöver du ta hänsyn till mängden Välstånd du har tillgänglig för att kunna bygga vissa byggnader, så kontrollera att du har rätt mängd som krävs. Du kan lära dig mer om Välstånd på dedikerad sida.


Produktion

I Fossildalen kan du producera Havsmat och Självlysande räkor. Havsmat kan produceras på 3 olika sätt. Varje produktionsalternativ har olika produktionskostnader, vilket påverkar mängden du får när du samlar in. Självlysande räkor har endast ett produktionsalternativ.

Fossil Canyon Produce.png

På samma sätt som andra bosättningsresurser, kan denna resurs få en boost genom vissa Uråldriga under samt genom en Bosättningsproduktionsbonus som erhålls av en Välståndsfaktor.

Fossil Canyon Boost.png
Uppgraderingar

Fossildalen kan endast uppgradera till nivå 2. För att kunna uppgradera till nivå 2 behöver du låsa upp teknologin Fristad uppgraderingar och betala de resurser som krävs för uppgraderingen.

Fossil Canyon Upgrade.png

Att uppgradera Fossildalen till nästa nivå kommer att öka:

  1. Antal resurser som produceras åt gången, så att produktionen blir mer effektiv!
  2. Mängd Välstånd som används av byggnaden så produktionen av alla bosättningsresurser blir mer effektiv.


Fossildal - översikt
Fossildal Information
Nivå Krav Kostnader Fördelar (Normal Produktion)
Nivå Storlek Konstruktionstid Välstånd Gemenskapsarbete Bas kännande varor Bas kännande varor Havsmat Självlysande räkor
Produktionstid Mängd Produktionstid Mängd
1 8x5 24h 18 310 590K - 3h
9h
3h(*)
200
370
1 020
6h 5 400
2 8x5 36h 11 380 - 720K 3h
9h
3h(*)
310
560
1 540
6h 8 000
(*) Denna 3h produktionsalternativet kräver även Djuphavssniglar från Valbukten som produktionskostnad.
Kom ihåg: I detta kapitel får du boosten för bosättningsproduktionen genom en Välståndsfaktor,
Besök sidan som är dedikerad för ämnet för att lära dig mer.
Byggnadsnivåer
Nivå 1 Nivå 2
DH Production1 8x5 L1 0008.png
DH Production1 8x5 L2 0008.png
För att se en större bild klicka på byggnaden.


Fiskeplats

En stor fiskedamm som matats med vatten och färsk fisk från en närliggande grotta. Med en fiskebåt och ett stort när borde hamnhoberna kunna fånga en hel del fisk där. Mums!

Syfte

Syftet med Fiskeplatsen är att producera:

  • Ch22 fish.png Strandfisk
  • Ch22 shrimps.png Självlysande räkor
    • Detta är den enda begränsade resursen i kapitlet och används som en produktionskostnad för att producera alla tillgängliga resurser i Valbukten.
Krav

För att kunna bygga Fiskeplatsen måste du låsa upp teknologin i forskningsträdet och spendera de resurser som krävs för att bygga den. Den behöver vara direkt kopplad till Valbukten med Provisorisk stig.

Det finns ingen begränsning för hur många byggnader du kan bygga i din stad. Den kan uppgraderas, säljas och återbyggas.

Kom ihåg: I detta kapitel behöver du ta hänsyn till mängden Välstånd du har tillgänglig för att kunna bygga vissa byggnader, så kontrollera att du har rätt mängd som krävs. Du kan lära dig mer om Välstånd på dedikerad sida.


Produktion

I Fossildalen kan du producera Strandfisk och Självlysande räkor. Strandfisk kan produceras på 3 olika sätt. Varje produktionsalternativ har olika produktionskostnader, vilket påverkar mängden du får när du samlar in. Självlysande räkor har endast ett produktionsalternativ.

Fishing Spot Produce.png

På samma sätt som andra bosättningsresurser, kan denna resurs få en boost genom vissa Uråldriga under samt genom en Bosättningsproduktionsbonus som erhålls av en Välståndsfaktor.

Fishing Spot Boost.png
Uppgraderingar

Fiskedalen kan endast uppgradera till nivå 2. För att kunna uppgradera till nivå 2 behöver du låsa upp teknologin Fristad uppgraderingar och betala de resurser som krävs för uppgraderingen.

Fishing Spot Upgrade.png

Att uppgradera Fiskeplatsen till nästa nivå kommer att öka:

  1. Antal resurser som produceras åt gången, så att produktionen blir mer effektiv!
  2. Mängd Välstånd som används av byggnaden så produktionen av alla bosättningsresurser blir mer effektiv.


Fiskeplats - översikt
Fiskeplats Information
Nivå Krav Kostnader Fördelar (Normal Produktion)
Nivå Storlek Konstruktionstid Välstånd Gemenskapsarbete Förädlade kännande varor Förädlade kännande varor Strandfisk Självlysande räkor
Produktionstid Mängd Produktionstid Mängd
1 7x6 24h 18 420 530K - 3h
9h
3h(*)
500
910
21 500
6h 51 400
2 7x6 36h 11 500 - 640K 3h
9h
3h(*)
750
1360
31 700
6h 81 000
(*) Denna 3h produktionsalternativet kräver även Lockande ogräs från Valbukten som produktionskostnad.
Kom ihåg: I detta kapitel får du boosten för bosättningsproduktionen genom en Välståndsfaktor,
Besök sidan som är dedikerad för ämnet för att lära dig mer.
Byggnadsnivåer
Nivå 1 Nivå 2
DH Production2 7x6 L1 0008.png
DH Production2 7x6 L2 0008.png
För att se en större bild klicka på byggnaden.


Kelpgård

En lugn damm full av klätterväxter på vilka det växer ljusa sfäriska frukter. Sköldpaddsdraken Dondorion knaprar gärna på växterna... Var snabb innan han äter upp den eftertraktade frukten också!

Syfte

Syftet med Kelpgården är att producera:

  • Ch22 fruits.png Kelpfrukter
  • Ch22 shrimps.png Självlysande räkor
    • Detta är den enda begränsade resursen i kapitlet och används som en produktionskostnad för att producera alla tillgängliga resurser i Valbukten.
Krav

För att kunna bygga Kelpgården måste du låsa upp teknologin i forskningsträdet och spendera de resurser som krävs för att bygga den. Den behöver vara direkt kopplad till Valbukten med Provisorisk stig.

Det finns ingen begränsning för hur många byggnader du kan bygga i din stad. Den kan uppgraderas, säljas och återbyggas.

Kom ihåg: I detta kapitel behöver du ta hänsyn till mängden Välstånd du har tillgänglig för att kunna bygga vissa byggnader, så kontrollera att du har rätt mängd som krävs. Du kan lära dig mer om Välstånd på dedikerad sida.


Produktion

I Kelpgården kan du producera Kelpfrukt och Självlysande räkor. Kelpfrukt kan produceras på 3 olika sätt. Varje produktionsalternativ har olika produktionskostnader, vilket påverkar mängden du får när du samlar in. Självlysande räkor har endast ett produktionsalternativ.

Kelp Farm Produce.png

På samma sätt som andra bosättningsresurser, kan denna resurs få en boost genom vissa Uråldriga under samt genom en Bosättningsproduktionsbonus som erhålls av en Välståndsfaktor.

Kelp Farm Boost.png
Uppgraderingar

Kelpgård kan endast uppgradera till nivå 2. För att kunna uppgradera till nivå 2 behöver du låsa upp teknologin Fristad uppgraderingar och betala de resurser som krävs för uppgraderingen.

Kelp Farm Upgrade.png
Kelpgård - översikt
Kelpgråd Information
Nivå Krav Kostnader Fördelar (Normal Produktion)
Nivå Storlek Konstruktionstid Välstånd Gemenskapsarbete Bas upplysta varor Bas upplysta varor Kelpfrukt Självlysande räkor
Produktionstid Mängd Produktionstid Mängd
1 5x8 24h 18 310 330K - 3h
9h
3h(*)
270
490
1 340
6h 5 400
2 5x8 36h 11 380 - 400K 3h
9h
3h(*)
400
740
2 000
6h 8 000
(*) Denna 3h produktionsalternativet kräver även Trådgårdsålar från Valbukten som produktionskostnad.
Kom ihåg: I detta kapitel får du boosten för bosättningsproduktionen genom en Välståndsfaktor,
Besök sidan som är dedikerad för ämnet för att lära dig mer.
Byggnadsnivåer
Nivå 1 Nivå 2
DH Production3 5x8 L1 0008.png
DH Production3 5x8 L2 0008.png
För att se en större bild klicka på byggnaden.


Avsaltningsanläggning

En apparat som placeras i en saltvattensjö och skummar upp vattnet så att saltet avskiljs. Och här har vi det: Dyrbart salt och ljuvligt rent dricksvatten! Vilken fantastisk uppfinning!

Syfte

Syftet med Avsaltningsanläggningen är att producera:

  • Ch22 salt.png Grottsalt
  • Ch22 shrimps.png Självlysande sniglar
    • Detta är den enda begränsade resursen i kapitlet och används som en produktionskostnad för att producera alla tillgängliga resurser i Valbukten.
Krav

För att kunna bygga Avsaltningsanläggningen måste du låsa upp teknologin i forskningsträdet och spendera de resurser som krävs för att bygga den. Den behöver vara direkt kopplad till Valbukten med Provisorisk stig.

Det finns ingen begränsning för hur många byggnader du kan bygga i din stad. Den kan uppgraderas, säljas och återbyggas.

Kom ihåg: I detta kapitel behöver du ta hänsyn till mängden Välstånd du har tillgänglig för att kunna bygga vissa byggnader, så kontrollera att du har rätt mängd som krävs. Du kan lära dig mer om Välstånd på dedikerad sida.


Produktion

I Avsaltningsanläggning kan du producera Grottsalt och Självlysande räkor. Grottsalt kan produceras på 3 olika sätt. Varje produktionsalternativ har olika produktionskostnader, vilket påverkar mängden du får när du samlar in. Självlysande räkor har endast ett produktionsalternativ.

Desalination Plant Produce.png

På samma sätt som andra bosättningsresurser, kan denna resurs få en boost genom vissa Uråldriga under samt genom en Bosättningsproduktionsbonus som erhålls av en Välståndsfaktor.

Desalination Plant Boost.png
Uppgraderingar

Avsaltningsanläggningen kan endast uppgradera till nivå 2. För att kunna uppgradera till nivå 2 behöver du låsa upp teknologin Fristad uppgraderingar och betala de resurser som krävs för uppgraderingen.

Desalination Plant Upgrade.png
Avsaltningsanläggning - översikt
Avsaltningsanläggning Information
Nivå Krav Kostnader Fördelar (Normal Produktion)
Nivå Storlek Konstruktionstid Välstånd Gemenskapsarbete Förädlade upplysta varor Förädlade upplysta varor Grottsalt Självlysande räkor
Produktionstid Mängd Produktionstid Mängd
1 6x7 24h 18 420 260K - 3h
9h
3h(*)
470
860
2 300
6h 5 400
2 6x7 36h 11 500 - 320 3h
9h
3h(*)
700
1290
3 500
6h 8 000
(*) Denna 3h produktionsalternativet kräver även Havssvampar från Valbukten som produktionskostnad.
Kom ihåg: I detta kapitel får du boosten för bosättningsproduktionen genom en Välståndsfaktor,
Besök sidan som är dedikerad för ämnet för att lära dig mer.
Byggnadsnivåer
Nivå 1 Nivå 2
DH Production4 6x7 L1 0008.png
DH Production4 6x7 L2 0008.png
För att se en större bild klicka på byggnaden.