Konstruktioner: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
 
(12 mellanliggande sidversioner av 3 användare visas inte)
Rad 2: Rad 2:
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}


===Constructs===
===Konstruktionerna===


====Introduction====
====Introduktion====


[[File:Construct_banner.png ‎|center]]
[[File:Construct_banner.png ‎|center]]


Inte långt efter att Amuni lämnade din stad, dök en gigantisk svävande ö upp och den stannade där i väntan på att något skulle hända. Först var din befolkning väldigt rädda, tänk om ön skulle falla ner och förstöra din stad. Men så började mystiska varelser visa sig, skickade direkt från ön. De verkade vänliga och introducerade sig som Konstruktionerna. De var levande varelser skapade av Elvenar, som de kallade Höga Män, och var skapade av alla möjliga slags material. De såg sina skapare i dig och var minst lika överraskade att du inte kände igen dem som du var över deras plötsliga uppdykande.
Inte långt efter att Amuni lämnade och drog vidare, dök en gigantisk svävande ö upp ovanför din stad. Den verkade sväva där i väntan på att något skulle hända. Först var invånarna i staden väldigt rädda, tänk om ön skulle falla ner och förstöra din stad? Men så kom mystiska varelser ner direkt från ön. De verkade vänliga och introducerade sig som Konstruktionerna. De var levande varelser, skapade av Elvenarerna, eller som de kallade dem: Höga Männen. De var skapade av alla möjliga slags material. De såg sina skapare i dig och var minst lika överraskade satt du inte kände igen dem, som du var över deras plötsliga uppdykande.


[[File:ambassador.png|left|260px]]
[[File:ambassador.png|left|260px]]


Konstruktionerna var en gång skapade av "Höga Männen" för att göra ödsliga platser fertila igen - ett motåtgärd till uppkomsten av Amuni. Tyvärr var denna senaste skapelse inte helt färdig när torkan kom till de Höga männens städer. Konstruktionerna byggdes för att vara självunderhållande och konstant utvecklas, följa de Höga männens ordar men annars vara självständiga. Så när torkan tog över Elvenarerna var nära att dö ut skickade de Konstruktionerna till skyarna, där de säkert kunde utvecklas över tid så att en dag när deras konstruktion var färdig, kunde de komma tillbaka ner till Unur och påbörja uppdraget de hade skapats för.
Konstruktionerna var en gång skapade av "Höga Männen" för att göra ödsliga platser fertila igen - en motåtgärd till uppkomsten av Amuni. Tyvärr var denna senaste skapelse inte helt färdig när torkan kom till de Höga männens städer. Konstruktionerna byggdes för att vara självunderhållande och konstant utvecklas och följa de Höga männens order men annars vara självständiga. Så när torkan tog över och Elvenarerna var nära att dö ut skickade de Konstruktionerna till skyarna, där de säkert kunde utvecklas över tid så att en dag när deras konstruktion var färdig, kunde de komma tillbaka ner till Unur och påbörja uppdraget de hade skapats för.


När Konstruktionerna återvände till Unur, fanns bara öken kvar, som sträckte sig så långt ögat kunde nå. Deras skapare gick inte att hitta någonstans - hade de dött ut eller bara försvunnit? Denna fråga återstod att bli besvarad. Så Konstruktionerna, ledsna i hjärtat, men fast beslutna att uppfylla deras öde, började återföra livet till Unur, i tystnad hoppades de på att deras skapare skulle komma tillbaka när de var färdiga. Men de kom aldrig. Åren gick, Unur återfick sin fertilitet efterhand, otaliga ny typer av flora och fauna återkom till landet och Konstruktionerna utvecklades och ökade sin mångfald. Men inga av de mäktiga släktena som bodde på Unur innan torkan återkom. Så Konstruktionerna började utöka sin sökning mer och mer, genom att använda deras mest utvecklade flytande öar någonsin för att se utanför gränserna av Unur, och till sist korsade de det stor havet för att hitta en annan kontinent, kontinenten du kallar Elvenar. När de anlände varnade deras censorer att öken började växa från din stad och även liv som liknade de Höga männen. Hade de till sist hittat sina skapare?
När Konstruktionerna återvände till Unur fanns bara öken kvar, som sträckte sig så långt ögat kunde nå. Deras skapare gick inte att hitta någonstans - hade de dött ut eller bara försvunnit? Denna fråga återstod att bli besvarad. Så Konstruktionerna, ledsna i hjärtat men fast beslutna att uppfylla sitt öde, började återföra livet till Unur. I tystnad hoppades de på att deras skapare skulle komma tillbaka när de var färdiga. Men de kom aldrig. Åren gick, Unur återfick sin fertilitet efterhand, otaliga nya sorters flora och fauna återkom till landet och Konstruktionerna utvecklades och ökade sin mångfald. Men inga av de mäktiga släktena som bodde på Unur innan torkan återkom. Så Konstruktionerna började utöka sin sökning mer och mer, genom att använda sina mest utvecklade flytande öar någonsin för att se utanför gränserna av Unur. Till sist korsade de det stor havet för att hitta en annan kontinent, kontinenten du kallar Elvenar. När de anlände varnade deras censorer att öken började växa från din stad och även liv som liknade de Höga männen. Hade de till sist hittat sina skapare?
<br><br><br>


I ett försök att hjälpa dig komma ihåg dina forna krafter, introducerar de dig till deras krafter och livsanda, för att visa dig hur Elvenarerna en gång skapade den kraftfulla energikällan "Elvenarin" som är Konstruktionernas kraftkälla. Sen visar de dig hur de mest utvecklade Konstruktionerna kan göra Elvenarin till det mystiska elementet Elvarium och Humanium, vilka är nyckeln till Elvenarernas mest framstående uppfinningar. Men det verkar som du inte har samma kraft som Elvenarerna hade och du inte kan nå deras storhet. Eller snarare, Konstruktionerna berättar för dig att Elvenarerna var en ras som var både Människor och Alver och kunde utnyttja båda rasernas krafter. Och du som antingen människa eller alv saknar den andra halvan av Elvenarernas själ.
====Konstruktionernas Bosättningsresurser====


När den stora torkan förstörde Unur och Elvenarernas kultur, allt som fanns kvar var små samhällen av rädda och förvirrade folk. Efterhand utvecklade dessa isolerade stammarna sina egna kulturer, och följde sina egna principer och regler. Det var begynnelsen av alver och människor som vi känner dem idag. När det inte blev bättre på Unur och det inte fanns några tecken på att Konstruktionerna skulle komma tillbaka från skyarna, flydde många till de närliggande kontinenterna. Som en påminnelse på kulturen som var, kallade de sitt nya hem för "Elvenar". Många år gick, Elvenarian kunska och historia glömdes och skillnaden mellan Människor och Alver växte större och större. Och det är när din resa i Elvenar började. För Konstruktionerna, det enda sättet de Höga männen kan komma tillbaka är om Människor och Alver börjar arbeta tillsammans och kombinera deras krafter för att överkomma deras svagheter.
När den Centrala Ön har landat i din stad kan du börja skapa den första resursen Konstruktioner. Dessa är arbetskomponenter, som producerar resurser när de kombineras.


Efter att du lärt dig denna avslöjande läxa från Konstruktionerna, återvände de till Unur, i väntan på dig att gå med dem igen, inte som Människor och Alver men som sanna Elvenar.
Konstruktioner skapas i den Centrala öns produktionsflik:
 
====Konstruktionernas Bosättnings Resurser====
 
När den Centrala Ön har landat i din stad kan du börja skapa den första resursen Konstruktioner. Dessa är arbetskomponenter, som producerar senare resurser när de kombineras.
 
Konstruktioner skapas i den Centrala öns produktions flik:


[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]]
[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]]
Rad 32: Rad 27:
Konstruktioners innehåll (från vänster till höger): Bas, Bris, Blommor, Mechatron, Fåraherde
Konstruktioners innehåll (från vänster till höger): Bas, Bris, Blommor, Mechatron, Fåraherde


När du väl har Produktions öarna kan du börja producera Elvenarin, Electrisk Shock, Regnmanet, Proteinstänger, Luftfilter och tillslut Elvarium och Humanium. De sista två tillsammans med Kännande Varor krävs för att forska fram teknologier.
När du väl har produktionsöarna kan du börja producera Elvenarin, Elektrisk chock, Regnmanet, Proteinstänger, Luftfilter och till slut Elvarium och Humanium. De sista två tillsammans med Kännande Varor krävs för att forska fram teknologier.


====Sentient Goods====
====Kännande varor====


Your new Sentient Goods are Magical Goods. Silly Soap (Elixir), Alloy Shrooms (Magic Dust), Cosmic Bismuth (Gems). Your Boosted Good is your Boosted Magical Good +1. If your boosted Magical Good is Elixir, your boosted Sentient Good is Alloy Shrooms (Magic Dust), for Magic Dust it will be Cosmic Bismuth (Gems) and for Gems it will be Silly Soap (Elixir).
Dina nya Kännande Varor (K3) tillverkas i fabriker för dyrbara varor (T3). Tokig tvål (Elixir), Legerad svamp (Magipulver), Kosmisk vismut (Juveler). Din boostade kännande vara är dina boostade dyrbara varor (T3) +1. Om dina boostade dyrbara varor är Elixir är din boostade kännande vara Legerad Svamp (Magiskt pulver). För Magiskt pulver kommer det vara Kosmisk Vismut och för Juveler kommer det vara Tokig Tvål (Elixir).


As with your Magical Goods you will get a boost according to the number of Relics you have in store for the respective Good. The Main Hall will show you the changes as you research the new Sentient Goods.
Som med dina dyrbara varor kommer du få en boost som avgörs av det antal reliker du har i lager för varje vara. Stadshuset kommer visa ändringarna efterhand som du forskar fram de nya kännande varorna.


====Constructs Buildings====
====Konstruktionernas byggnader====


{{Template:Constructs_Buildings}}
{{Template:Constructs_Buildings}}

Nuvarande version från 5 maj 2023 kl. 11.16

Mainhall overview1.png Worker-hut.png Basic.png Streets1.png Military.png Goods1.png Culture1.png AncientWonder.png Kapitel Expansion.png
Tillbaka till: Byggnadsöversikt
Kapitelöversikt
Dwarvesbannerteck.png

En portal
till det
förflutna

Fairiesbannerteck.png

Löftets
blommor

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lera
och
svampar

TTFlags GuestRace Template.png

Infödda

kontinenten

SRCbanner.png

Elvenariskt
trollkarls-
sällskap

G6flag.png

Hober

Gr7flag.png

Elementarer

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konstruk-
tioner

Gr10flag.png

Elvenarer

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs
handlare

Gr13flag.png

Laganda

Gr14flag.png

Den
förvisades
hämnd

Gr15flag.png

Musikens
kraft

Gr16flag.png

Den
vallorianska
legenden

Ch22 Flag.png

Djupets hamnar


Konstruktionerna

Introduktion

Construct banner.png

Inte långt efter att Amuni lämnade och drog vidare, dök en gigantisk svävande ö upp ovanför din stad. Den verkade sväva där i väntan på att något skulle hända. Först var invånarna i staden väldigt rädda, tänk om ön skulle falla ner och förstöra din stad? Men så kom mystiska varelser ner direkt från ön. De verkade vänliga och introducerade sig som Konstruktionerna. De var levande varelser, skapade av Elvenarerna, eller som de kallade dem: Höga Männen. De var skapade av alla möjliga slags material. De såg sina skapare i dig och var minst lika överraskade satt du inte kände igen dem, som du var över deras plötsliga uppdykande.

Ambassador.png

Konstruktionerna var en gång skapade av "Höga Männen" för att göra ödsliga platser fertila igen - en motåtgärd till uppkomsten av Amuni. Tyvärr var denna senaste skapelse inte helt färdig när torkan kom till de Höga männens städer. Konstruktionerna byggdes för att vara självunderhållande och konstant utvecklas och följa de Höga männens order men annars vara självständiga. Så när torkan tog över och Elvenarerna var nära att dö ut skickade de Konstruktionerna till skyarna, där de säkert kunde utvecklas över tid så att en dag när deras konstruktion var färdig, kunde de komma tillbaka ner till Unur och påbörja uppdraget de hade skapats för.

När Konstruktionerna återvände till Unur fanns bara öken kvar, som sträckte sig så långt ögat kunde nå. Deras skapare gick inte att hitta någonstans - hade de dött ut eller bara försvunnit? Denna fråga återstod att bli besvarad. Så Konstruktionerna, ledsna i hjärtat men fast beslutna att uppfylla sitt öde, började återföra livet till Unur. I tystnad hoppades de på att deras skapare skulle komma tillbaka när de var färdiga. Men de kom aldrig. Åren gick, Unur återfick sin fertilitet efterhand, otaliga nya sorters flora och fauna återkom till landet och Konstruktionerna utvecklades och ökade sin mångfald. Men inga av de mäktiga släktena som bodde på Unur innan torkan återkom. Så Konstruktionerna började utöka sin sökning mer och mer, genom att använda sina mest utvecklade flytande öar någonsin för att se utanför gränserna av Unur. Till sist korsade de det stor havet för att hitta en annan kontinent, kontinenten du kallar Elvenar. När de anlände varnade deras censorer att öken började växa från din stad och även liv som liknade de Höga männen. Hade de till sist hittat sina skapare?


Konstruktionernas Bosättningsresurser

När den Centrala Ön har landat i din stad kan du börja skapa den första resursen Konstruktioner. Dessa är arbetskomponenter, som producerar resurser när de kombineras.

Konstruktioner skapas i den Centrala öns produktionsflik:

Gr9 PortalProduction.png

Konstruktioners innehåll (från vänster till höger): Bas, Bris, Blommor, Mechatron, Fåraherde

När du väl har produktionsöarna kan du börja producera Elvenarin, Elektrisk chock, Regnmanet, Proteinstänger, Luftfilter och till slut Elvarium och Humanium. De sista två tillsammans med Kännande Varor krävs för att forska fram teknologier.

Kännande varor

Dina nya Kännande Varor (K3) tillverkas i fabriker för dyrbara varor (T3). Tokig tvål (Elixir), Legerad svamp (Magipulver), Kosmisk vismut (Juveler). Din boostade kännande vara är dina boostade dyrbara varor (T3) +1. Om dina boostade dyrbara varor är Elixir är din boostade kännande vara Legerad Svamp (Magiskt pulver). För Magiskt pulver kommer det vara Kosmisk Vismut och för Juveler kommer det vara Tokig Tvål (Elixir).

Som med dina dyrbara varor kommer du få en boost som avgörs av det antal reliker du har i lager för varje vara. Stadshuset kommer visa ändringarna efterhand som du forskar fram de nya kännande varorna.

Konstruktionernas byggnader

Konstruktionerna Byggnads Översikt
Portalsite gr9.png

Centralön
(D000-b "Kärnan")

D001-o "Motor"

D001-o "Motor"

D002-l "Trädgård"

D002-l "Trädgård"

D003-r "Montering"

D003-r "Montering"

D004-w "Djurpark"

D004-w "Djurpark"