Elementarer
|
Kapitelöversikt | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Elementarer
Introduktion
Elementarerna är en väldigt gammal och mystisk ras som lever i en annan dimension. Deras kraft kommer från naturen och binds till magiska masker som gör att de kan ta form. Till exempel kan de använda maskerna för att visas som humanoida och därmed kommunicera med andra raser (minns ni maskeradeventet?) Utan deras masker hade de inte varit mer är okontrollerad eld, vatten, luft och jord, så maskerna är vitala för deras kulturella existens.
Tyvärr saknar de kunskapen kring hur man gör maskerna själv. De har levt i symbios med Elvenar, och gudalika Elvenar har skapat deras masker i utbyte mot deras kraft för att bygga fantastiska städer och legendariska arméer. Ingen annan ras vågade hota Elvenar med elementarerna som understöd.
Varje århundrade besökte elementarerna Elvenar för att förnya deras masker samt bibehålla deras relation med Elvenar. Det är därför de helt plötsligt dyker upp i din stad, de förväntar sig att du är gamla Elvenar. När de förstår att så inte är fallet börjar de oroa sig för sin framtid. De bestämmer sig för att bygga upp en bosättning i din stad och hjälpa dig skaffa dina förfäders kunskap - och därmed kunna hjälpa dem att överleva.
De kommer även lära dig grunderna för kännande varor, en teknik som framtida gästraser kommer att förbättra. Elementarerna kommer visa dig hur man producerar platina, månstenar och mycket mer med hjälp av gudomliga frön. Det kommer försäkra dina framgångar i forskningsträdet och låsa upp mer kraftfulla byggnader för dig och din stad.
Kan du rädda elementarerna innan de försvinner och blir rena element? Kan du bevisa att du är tronarvinge till Elvenar?
Kännande varor
Kännande varor kan produceras i dina fabriker från nivå 24 och uppåt. Produktionen av kännande varor (K1) kommer att ersätta 1- och 2-dagsproduktionen, men 3h- och 9h-produktionen kommer att vara de vanliga (T1) varorna.
Dina nya boostade kännande varor kommer att vara din boostad basvara +1. Så om din boostade basvara är marmor, kommer din boostade kännande vara att vara Platina (stål). De som har stål kommer få trädgummi (brädor) och för bräder blir det månsten (marmor). Som med dina basvaror kommer du få en boost beroende på hur många reliker du har för respektive vara. Bilden i stadshuset kommer att ändras när du forskar fram kännande varor.
Antalet reliker som behövs för en viss produktionsboost är densamma som för vanliga varor och an hittas i Reliker
Kännande varor kan bytas med andra spelare och även grossisten kommer att erbjuda ickeboostade kännande varor. För att se dem måste marknadsplatsen uppgraderas till nivå 3.
Tips: Kännande varor kommer förfalla med 10% per dag. De kommer inte försvinna, men kommer bli reducerade till 1:1 av de vanliga varorna. |
Elementarernas byggnader
Byggnadsöversikt för elementarer | |||||
---|---|---|---|---|---|