Ambassader
|
Kapitelöversikt | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ambassader
Introduktion
De spanare du skickade ut, efter Konstruktionerna lämnade din stad, till Unur för att undersöka grannkontinenten, har äntligen återvänt. De tog dessutom med sig två gäster: en dvärgkung och en fedrottning.
Inte bara är Unur bördigt igen utan de raser du återupplivade i Elvenar har återvänt där också, med sina egna kulturer, städer och naturligtvis konflikter. I detta kapitlet får vi återigen se hur en dispyt mellan dvärgar och feer hotar landen! Dvärgarna behöver mycket ved för att hålla igång sina gjuterier och de har börjat fälla träd i feernas land i Unur. Feerna är inte roade av detta och vill stoppa dem. Förståelsen för varandra mellan dessa två raser är minimal. När nyheten om din förmåga att hantera konflikterna mellan feer och dvärgar når dem, hoppas de att du ska kunna hitta en lösning.
Du bygger ambassader i staden till dem och när de långsamt förstår varandra lite bättre har grunden lagts för att diskutera olikheter och söka lösningar i senaten.
Ambassadernas resurser
I detta kapitlet återkommer dvärgar och feer till din stad för att producera nödvändiga element för att lösa konflikterna om land i Unur!
- Senaten - Producerar utkast till lagar, dvärgtillägg, fetillägg och stadgar;
- Dvärgarnas ambassad - Producerar dvärgpropositioner;
- Feernas ambassad - Producerar fepropositioner;
- Ölfestival - Producerar Jordgubbsöl;
- Tehuset - Producerar Lila te;
- Meditations cirkel - Producerar Inspiration;
Ambassadernas gästrasbyggnader
Översikt för Ambassadernas byggnader | |||||
---|---|---|---|---|---|