Konstruktioner: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
(Skapade sidan med '{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings {{Template:Guest Races}} ===Constructs=== ====Introduction==== File:Construct_banner.p...')
 
 
(14 mellanliggande sidversioner av 3 användare visas inte)
Rad 2: Rad 2:
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}


===Constructs===
===Konstruktionerna===


====Introduction====
====Introduktion====


[[File:Construct_banner.png ‎|center]]
[[File:Construct_banner.png ‎|center]]


Soon after the Amuni have left your town, a giant floating island appears above your town and stays there as if waiting for something to happen. At first, people are very scared and imagine how this island could destroy your town if it were to crash to the ground. Then mysterious beings appear, sent from the island. They seem to be friendly and introduce themselves as the Constructs. They call the Elvenar the High Men, who created the Constructs from of all kinds of materials. They see their creators in you and are at least as surprised about you not recognizing them as you are about their sudden appearance.
Inte långt efter att Amuni lämnade och drog vidare, dök en gigantisk svävande ö upp ovanför din stad. Den verkade sväva där i väntan på att något skulle hända. Först var invånarna i staden väldigt rädda, tänk om ön skulle falla ner och förstöra din stad? Men så kom mystiska varelser ner direkt från ön. De verkade vänliga och introducerade sig som Konstruktionerna. De var levande varelser, skapade av Elvenarerna, eller som de kallade dem: Höga Männen. De var skapade av alla möjliga slags material. De såg sina skapare i dig och var minst lika överraskade satt du inte kände igen dem, som du var över deras plötsliga uppdykande.


[[File:ambassador.png|left|260px]]
[[File:ambassador.png|left|260px]]


The Constructs were once developed by the "High Men" to make unfertile land fertile again - a countermeasure to the rise of the Amuni. Unfortunately, this last creation wasn't finished completely when the drought arrived in the cities of the High Men. The Constructs were created to be self-sustaining and ever-evolving, just following the orders of the High Men but ultimately leading independent lives. So when the drought took over and the Elvenar High Men were close to extinction, they sent the Constructs to the skies where they should safely evolve over time until, one day, when their construction would be auto-completed, they would come back down to Unur to start with the task they had been created for.
Konstruktionerna var en gång skapade av "Höga Männen" för att göra ödsliga platser fertila igen - en motåtgärd till uppkomsten av Amuni. Tyvärr var denna senaste skapelse inte helt färdig när torkan kom till de Höga männens städer. Konstruktionerna byggdes för att vara självunderhållande och konstant utvecklas och följa de Höga männens order men annars vara självständiga. Så när torkan tog över och Elvenarerna var nära att dö ut skickade de Konstruktionerna till skyarna, där de säkert kunde utvecklas över tid så att en dag när deras konstruktion var färdig, kunde de komma tillbaka ner till Unur och påbörja uppdraget de hade skapats för.


When the Constructs returned to Unur, there was only desert as far as they could see. Their creators were nowhere to be found - extinct or disappeared? This question remained unanswered. So, the Constructs, sad at heart but determined to fulfill their destiny, started to bring back fertility to Unur, silently hoping that once their work was done, their creators would return. However, no-one ever came. The years passed, Unur regained its fertility step by step, countless new types of flora and fauna surfaced on the land and the Constructs evolved and diversified even further. Still, none of the mighty races that lived on Unur before the big drought reappeared. So, the Constructs started to extend their search further, using their most evolved floating islands to look beyond the borders of Unur, and finally crossed the great ocean to find another continent - the continent you call Elvenar. When they arrived at your continent, they detected the desert that started growing out of your city and also life forms that resembled those of the High Men. Could they finally have found their creators?
När Konstruktionerna återvände till Unur fanns bara öken kvar, som sträckte sig så långt ögat kunde nå. Deras skapare gick inte att hitta någonstans - hade de dött ut eller bara försvunnit? Denna fråga återstod att bli besvarad. Så Konstruktionerna, ledsna i hjärtat men fast beslutna att uppfylla sitt öde, började återföra livet till Unur. I tystnad hoppades de på att deras skapare skulle komma tillbaka när de var färdiga. Men de kom aldrig. Åren gick, Unur återfick sin fertilitet efterhand, otaliga nya sorters flora och fauna återkom till landet och Konstruktionerna utvecklades och ökade sin mångfald. Men inga av de mäktiga släktena som bodde på Unur innan torkan återkom. Så Konstruktionerna började utöka sin sökning mer och mer, genom att använda sina mest utvecklade flytande öar någonsin för att se utanför gränserna av Unur. Till sist korsade de det stor havet för att hitta en annan kontinent, kontinenten du kallar Elvenar. När de anlände varnade deras censorer att öken började växa från din stad och även liv som liknade de Höga männen. Hade de till sist hittat sina skapare?
<br><br><br>


In an attempt to help you remember your former powers, they introduce you to their abilities and way of life, showing you how the Elvenar once created the powerful energy source "Elvenarin" that powers the Constructs. Then they show you how the most developed Constructs can turn Elvenarin into the mystical elements "Elvarium" and "Humanium", which are key to the Elvenar's greatest inventions. However, it turns out that you do not possess the divine power the Elvenar had and you can't reach their greatness. Rather, the Constructs tell you that the Elvenar were a race that was both human and elvish, able to combine the powers of both races. And you, as a human or elf, simply lack the other part of the Elvenar's soul.
====Konstruktionernas Bosättningsresurser====


When the big drought destroyed Unur and the culture of the Elvenar went down, all that remained was small communities of scared and disoriented people. Soon, these often isolated and seperated tribes each developed their own culture and beliefs, following their own principles and rules. It was the birth of Humans and Elves as we know them today. When conditions on Unur stayed bad and there was no sign of the Constructs coming back from the skies, many fled to the neighboring continent. As a reminder of the great culture that once was, they called their new home "Elvenar". Many years passed, Elvenarian knowledge and history faded and the crack between Humans and Elves, different views about life and culture, only grew bigger. And that is when your journey in Elvenar started. For the Constructs, the only way the High Men can return is if Humans and Elves come together again, combining their powers to overcome their weaknesses.
När den Centrala Ön har landat i din stad kan du börja skapa den första resursen Konstruktioner. Dessa är arbetskomponenter, som producerar resurser när de kombineras.


After you learned this revealing lesson from the Constructs, they return to the continent of Unur, waiting for you to join them again - not as Humans and Elves, but as the true Elvenar.
Konstruktioner skapas i den Centrala öns produktionsflik:
 
====Constructs Settlement Resources====
 
When the Central Island has landed in your city you can begin to create the initial resources known as Constructs. These are labor components, which when used together produce further settlement goods.
 
Constructs are created in the Central Island Produce tab:


[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]]
[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]]


Constructs comprise (from left to right): Basic, Breeze, Blossom, Mechatron, Shepherd.
Konstruktioners innehåll (från vänster till höger): Bas, Bris, Blommor, Mechatron, Fåraherde


Once you have the Production Islands, you can begin to produce Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish, Protein Bars, Air Filters and, untimately, Elvarium and Humanium. These last two, along with Sentient Goods, are required to research technologies.
När du väl har produktionsöarna kan du börja producera Elvenarin, Elektrisk chock, Regnmanet, Proteinstänger, Luftfilter och till slut Elvarium och Humanium. De sista två tillsammans med Kännande Varor krävs för att forska fram teknologier.


====Sentient Goods====
====Kännande varor====


Your new Sentient Goods are Magical Goods. Silly Soap (Elixir), Alloy Shrooms (Magic Dust), Cosmic Bismuth (Gems). Your Boosted Good is your Boosted Magical Good +1. If your boosted Magical Good is Elixir, your boosted Sentient Good is Alloy Shrooms (Magic Dust), for Magic Dust it will be Cosmic Bismuth (Gems) and for Gems it will be Silly Soap (Elixir).
Dina nya Kännande Varor (K3) tillverkas i fabriker för dyrbara varor (T3). Tokig tvål (Elixir), Legerad svamp (Magipulver), Kosmisk vismut (Juveler). Din boostade kännande vara är dina boostade dyrbara varor (T3) +1. Om dina boostade dyrbara varor är Elixir är din boostade kännande vara Legerad Svamp (Magiskt pulver). För Magiskt pulver kommer det vara Kosmisk Vismut och för Juveler kommer det vara Tokig Tvål (Elixir).


As with your Magical Goods you will get a boost according to the number of Relics you have in store for the respective Good. The Main Hall will show you the changes as you research the new Sentient Goods.
Som med dina dyrbara varor kommer du få en boost som avgörs av det antal reliker du har i lager för varje vara. Stadshuset kommer visa ändringarna efterhand som du forskar fram de nya kännande varorna.


====Constructs Buildings====
====Konstruktionernas byggnader====


{{Template:Constructs_Buildings}}
{{Template:Constructs_Buildings}}

Nuvarande version från 5 maj 2023 kl. 11.16

Mainhall overview1.png Worker-hut.png Basic.png Streets1.png Military.png Goods1.png Culture1.png AncientWonder.png Kapitel Expansion.png
Tillbaka till: Byggnadsöversikt
Kapitelöversikt
Dwarvesbannerteck.png

En portal
till det
förflutna

Fairiesbannerteck.png

Löftets
blommor

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lera
och
svampar

TTFlags GuestRace Template.png

Infödda

kontinenten

SRCbanner.png

Elvenariskt
trollkarls-
sällskap

G6flag.png

Hober

Gr7flag.png

Elementarer

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konstruk-
tioner

Gr10flag.png

Elvenarer

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs
handlare

Gr13flag.png

Laganda

Gr14flag.png

Den
förvisades
hämnd

Gr15flag.png

Musikens
kraft

Gr16flag.png

Den
vallorianska
legenden


Konstruktionerna

Introduktion

Construct banner.png

Inte långt efter att Amuni lämnade och drog vidare, dök en gigantisk svävande ö upp ovanför din stad. Den verkade sväva där i väntan på att något skulle hända. Först var invånarna i staden väldigt rädda, tänk om ön skulle falla ner och förstöra din stad? Men så kom mystiska varelser ner direkt från ön. De verkade vänliga och introducerade sig som Konstruktionerna. De var levande varelser, skapade av Elvenarerna, eller som de kallade dem: Höga Männen. De var skapade av alla möjliga slags material. De såg sina skapare i dig och var minst lika överraskade satt du inte kände igen dem, som du var över deras plötsliga uppdykande.

Ambassador.png

Konstruktionerna var en gång skapade av "Höga Männen" för att göra ödsliga platser fertila igen - en motåtgärd till uppkomsten av Amuni. Tyvärr var denna senaste skapelse inte helt färdig när torkan kom till de Höga männens städer. Konstruktionerna byggdes för att vara självunderhållande och konstant utvecklas och följa de Höga männens order men annars vara självständiga. Så när torkan tog över och Elvenarerna var nära att dö ut skickade de Konstruktionerna till skyarna, där de säkert kunde utvecklas över tid så att en dag när deras konstruktion var färdig, kunde de komma tillbaka ner till Unur och påbörja uppdraget de hade skapats för.

När Konstruktionerna återvände till Unur fanns bara öken kvar, som sträckte sig så långt ögat kunde nå. Deras skapare gick inte att hitta någonstans - hade de dött ut eller bara försvunnit? Denna fråga återstod att bli besvarad. Så Konstruktionerna, ledsna i hjärtat men fast beslutna att uppfylla sitt öde, började återföra livet till Unur. I tystnad hoppades de på att deras skapare skulle komma tillbaka när de var färdiga. Men de kom aldrig. Åren gick, Unur återfick sin fertilitet efterhand, otaliga nya sorters flora och fauna återkom till landet och Konstruktionerna utvecklades och ökade sin mångfald. Men inga av de mäktiga släktena som bodde på Unur innan torkan återkom. Så Konstruktionerna började utöka sin sökning mer och mer, genom att använda sina mest utvecklade flytande öar någonsin för att se utanför gränserna av Unur. Till sist korsade de det stor havet för att hitta en annan kontinent, kontinenten du kallar Elvenar. När de anlände varnade deras censorer att öken började växa från din stad och även liv som liknade de Höga männen. Hade de till sist hittat sina skapare?


Konstruktionernas Bosättningsresurser

När den Centrala Ön har landat i din stad kan du börja skapa den första resursen Konstruktioner. Dessa är arbetskomponenter, som producerar resurser när de kombineras.

Konstruktioner skapas i den Centrala öns produktionsflik:

Gr9 PortalProduction.png

Konstruktioners innehåll (från vänster till höger): Bas, Bris, Blommor, Mechatron, Fåraherde

När du väl har produktionsöarna kan du börja producera Elvenarin, Elektrisk chock, Regnmanet, Proteinstänger, Luftfilter och till slut Elvarium och Humanium. De sista två tillsammans med Kännande Varor krävs för att forska fram teknologier.

Kännande varor

Dina nya Kännande Varor (K3) tillverkas i fabriker för dyrbara varor (T3). Tokig tvål (Elixir), Legerad svamp (Magipulver), Kosmisk vismut (Juveler). Din boostade kännande vara är dina boostade dyrbara varor (T3) +1. Om dina boostade dyrbara varor är Elixir är din boostade kännande vara Legerad Svamp (Magiskt pulver). För Magiskt pulver kommer det vara Kosmisk Vismut och för Juveler kommer det vara Tokig Tvål (Elixir).

Som med dina dyrbara varor kommer du få en boost som avgörs av det antal reliker du har i lager för varje vara. Stadshuset kommer visa ändringarna efterhand som du forskar fram de nya kännande varorna.

Konstruktionernas byggnader

Konstruktionerna Byggnads Översikt
Portalsite gr9.png

Centralön
(D000-b "Kärnan")

D001-o "Motor"

D001-o "Motor"

D002-l "Trädgård"

D002-l "Trädgård"

D003-r "Montering"

D003-r "Montering"

D004-w "Djurpark"

D004-w "Djurpark"