Djupets hamnar: Skillnad mellan sidversioner

Från Elvenar Wiki SE
Hoppa till navigering
 
(7 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte)
Rad 18: Rad 18:
"Vad i all världen? Är det här en val med en jättelik ryggsäck?"
"Vad i all världen? Är det här en val med en jättelik ryggsäck?"


Valara recognizes the animal as Kokei, the whale of the Harbour Halflings. When you hear knocking noises and shouts coming from within its "backpack", you quickly send an emergency team to force open its stuck hatch.
Valara känner igen djuret som Kokei, hamnhobernas val. När du hör knackande ljud och rop inifrån dess “ryggsäck” skickar du snabbt ett räddningsteam för att tvinga upp den fastnade luckan. Hoberna kommer ut, utmattade, panikslagna, men också oändligt lättade. Tydligen finns det undervattensgrottor och tunnlar under den nya sjön. Hoberna använde dem för att fly från sin hemstad, som nyligen förstördes av översvämningen. Dessa hober har en något annorlunda livsstil än de hober du kände till tidigare. De är fiskare och lever i harmoni med jättelika varelser som valen Kokei, med vilken de reser över och under haven, jagar fisk och letar efter sjunkna resurser och skatter.
Halflings come out of it, exhausted, panicking, but also infinitely relieved. Apparently, there are underwater caverns and tunnels below the new lake. The Halflings used them to escape from their home town, which is the one that was destroyed recently by the flood.
These Halflings have a somewhat different lifestyle than the Halflings you knew so far. They are fishermen and live in harmony with giant creatures such as the whale Kokei, with whom they travel over and below the seas, hunting fish and searching for sunken resources and treasures.


When the tide came, the villagers took refuge in the large backpack of Kokei, which they call the "Sea Saddle", and tried to escape to higher ground through the underground tunnels that run through the mainland of Elvenar and connect many lakes.
När tidvattnet kom tog byborna sin tillflykt i Kokeis stora ryggsäck, som de kallar “Havssadeln”, och försökte fly till högre mark genom de underjordiska tunnlarna som går genom Elvenars fastland och förbinder många sjöar. Men bara några timmar efter att de lämnat slog den förödande jordbävningen till, vilket också fick delar av valvet att kollapsa och allvarligt skadade ubåten. Lyckligtvis lyckades Kokei på något sätt få dem tillbaka till ytan i den nybildade sjön. Han är skadad, Havssadeln är svårt skadad och deras hem är också förstört… De är fast! Självklart bestämmer du dig för att hjälpa dem ur deras elände.
But just a few hours after they left, the devastating earthquake struck, which also caused parts of the vault to collapse and severely damaged the submarine.
Luckily, Kokei somehow managed to bring them back to the surface in the newly created lake. He is injured, the Sea Saddle is severely damaged, and their home is devastated as well... They are stuck!
Of course, you decide to help them out of their misery.


Valara calls for her friends Phinolina and Jolo to help build up a kind of refugee camp - where Kokei can recover, and you can repair the Sea Saddle, while producing the stuff the Harbour Halflings will need to rebuild their village.
Valara kallar på sina vänner Phinolina och Jolo för att hjälpa till att bygga upp ett slags flyktingläger - där Kokei kan återhämta sig, och du kan reparera Havssadeln, samtidigt som du producerar det som hamnhoberna behöver för att återuppbygga sin by. Jolo, den mest kända bonden bland “landsbygds”-hoberna, kommer på idén att producera '''konserverade varor''' - för att vara förberedd om fler katastrofer drabbar din stad, och också för att tillhandahålla tillräckligt med förnödenheter för sina vänner i nöd. Så snart Kokei mår bättre, och du lyckas reparera Havssadeln, kommer hoberna att börja göra försiktiga dykningar med den, för att samla resurser från grottorna och havet, vilket kommer att påskynda deras andra produktioner avsevärt. Dessa resor behöver dock förnödenheter för passagerarna (konserverade varor) och självklart lite mat för Kokei. Dessutom behöver varje tur en annan specialingrediens för att ge en lyckad skörd, så det finns mycket att göra!
Jolo, the best known farmer of the "country-side" Halflings, comes up with the idea to produce '''Canned Goods''' - to be prepared in case more catastrophes hit your city, and also to provide enough provisions for his friends in need.
As soon as Kokei feels better, and you manage to repair the Sea Saddle, the Halflings will start to carefully do dives with it, to collect resources from the caverns and sea, which will greatly speed up their other productions.
These trips however, need provisions for the participants (Canned Goods) and of course some food for Kokei. Also, every tour needs another special ingredient for a successful yield, so there is lots of stuff to do!


Eventually, the Sea Saddle can not only be fully repaired, but even improved beyond its original version. You reach the point where the Harbour Halflings feel safe to go back to their village and start rebuilding it.
Så småningom kan Havssadeln inte bara repareras helt, utan även förbättras bortom sin ursprungliga version. Du når en punkt där hamnhoberna känner sig säkra att återvända till sin by och börja återuppbygga den. Lady Zaida från Gourmetgillet anländer till din stad, eftersom hon hört talas om den utsökta sjömaten som hamnhoberna producerar. Hon erbjuder en mängd mycket lukrativa affärer till dig, samtidigt som hon flörtar intensivt med din handlare.
Lady Zaida of the Gourmet Guild arrives at your town, since she heard about the exquisite sea food the Harbour Halflings produce. She offers a variety of very lucrative deals to you, while flirting heavily with your trader.


Meleuka, the Arcanologist disguised as the dragon of Warlady Bashuruk, comes back to your town. She reports that she could secretly save King Diabhal from being sacrificed.
Meleuka, arkanologen förklädd till draken av krigsherren Bashuruk, kommer tillbaka till din stad. Hon rapporterar att hon i hemlighet kunde rädda kung Diabhal från att offras. Hon tog honom i hemlighet till ett skepp som drev på havet och lämnade honom där. Men dina offergåvor till Vallorian gjorde honom tydligen tillräckligt stark för att framkalla översvämningar och jordbävningar, som han förmodligen orsakade i sin vrede när han insåg att hans mest dyrbara byte Diabhal hade flytt. Eftersom det inte finns något sätt för dödliga, inte ens för mäktiga trollkarlar, att bekämpa sådan gudomlig kraft, rekommenderar hon att söka hjälp från skogsguden Enar. När Xandra från Elvenar anländer och avfärdar “alla rykten” om gudarna, trots allt som har hänt, anar Meleuka något skumt som hon vill diskutera med dekan Durcu...
She secretly took him to a ship drifting on the sea and left him there. But your oblations to Vallorian made him apparently strong enough to summon floods and earthquakes, which he probably caused in his wrath when he realized that his most precious prey Diabhal had escaped.
As there is no way for mortals, not even for powerful Sorcerers, to fight such divine power, she recommends seeking help from the forest god Enar.
When Xandra of the Elvenar arrives and dismisses "all the rumours" about the gods, despite all that has happened, Meleuka senses something shady she wants to discuss with Dean Durcu...


====Settlement Resources====
====Bosättningsresurser====
As usual, a new Chapter introduces new special, specific resources. These special resources are used to unlock new Technologies, produce other Settlement Resources, and to upgrade some buildings of the Chapter itself. Let's see the list of resources, where you can produce them, and their specifications:
Som vanligt introduceras det nya specifika resurser i ett nytt kapitel. Dessa speciella resurser används för att låsa upp teknologier och för att uppgradera vissa kapitelbyggnader. Låt oss titta på resurslistan och var du kan få tag på och producera dem:


*[[File:ch22_seafood.png]] '''Seafood'''
*[[File:ch22_seafood.png]] '''Havsmat'''
** It is produced in the [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings#Fossil Canyon|'''Fossil Canyon''']].
** Produceras i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader#Fossildal|'''Fossildalen''']].
** It is used to unlock Technologies in the [[Research Tree]] and as a production cost option to produce [[File:ch22_weed.png]] '''Lure Weed''' in [[Whale Bay]].
** Det används för att låsa upp teknologier i [[Forskningsträdet]] samt som resurs för att producera [[File:ch22_weed.png]] '''Lockande ogräs''' i [[Valbukten]].
*[[File:ch22_fish.png]] '''Shore Fish'''
*[[File:ch22_fish.png]] '''Strandfisk'''
** It is produced in the [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings#Fishing Spot|'''Fishing Spot''']].
** Produceras i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader#Fiskeplats|'''Fiskeplatsen''']].
** It is used to unlock Technologies in the [[Research Tree]] and as a production cost option to produce [[File:ch22_eels.png]] '''Garden Eels''' in [[Whale Bay]].
** Det används för att låsa upp teknologier i [[Forskningsträdet]] samt som resurs för att producera [[File:ch22_eels.png]] '''Trådgårdsålar''' i [[Valbukten]].
*[[File:ch22_fruits.png]] '''Kelp Fruits'''
*[[File:ch22_fruits.png]] '''Kelpfrukt'''
** It is produced in the [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings#Kelp Farm|'''Kelp Farm''']].
** Produceras i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader#Kelpgård|'''Kelpgården''']].
** It is used to unlock Technologies in the [[Research Tree]] and as a production cost option to produce [[File:ch22_sponges.png]] '''Sea Sponges''' in [[Whale Bay]].
** Det används för att låsa upp teknologier i [[Forskningsträdet]] samt som resurs för att producera [[File:ch22_sponges.png]] '''Havssvamp''' i [[Valbukten]].
*[[File:ch22_salt.png]] '''Cave Salt'''
*[[File:ch22_salt.png]] '''Grottsalt'''
** It is produced in the [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings#Desalination Plant|'''Desalination Plant''']].
** Produceras i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader#Avsaltningsanläggning|'''Avsaltningsanläggningen''']].
** It is used to unlock Technologies in the [[Research Tree]] and as a production cost option to produce [[File:ch22_snails.png]] '''Deep Sea Snails''' in [[Whale Bay]].
** Det används för att låsa upp teknologier i [[Forskningsträdet]] samt som resurs för att producera [[File:ch22_snails.png]] '''Djuphavssniglar''' i [[Valbukten]].
*[[File:ch22_shrimps.png]] '''Luminous Shrimps'''
*[[File:ch22_shrimps.png]] '''Självlysande sniglar'''
** This is the only capped Resource of the Chapter.
** Detta är den enda begränsade resursen i kapitlet.
** It can be produced in the [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings|'''Fossil Canyon''', '''Fishing Spot''', '''Kelp Farm''' and '''Desalination Plant''']] and is used as a production cost to produce all the available resources in the [[Whale Bay]].
** Produceras i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader|'''Fossildal''', '''Fiskeplats''', '''Kelpgård''' och '''Avsaltningsanläggning''']] och används som en produktionskostnad för att producera alla tillgängliga resurser i [[Valbukten]].
*[[File:ch22_snails.png]] '''Deep Sea Snails'''  
*[[File:ch22_snails.png]] '''Djuphavssniglar'''  
** It is produced in the [[Whale Bay|'''Whale Bay''']] from level 2 onwards.
** Produceras i [[Valbukten|'''Valbukten''']] från och med nivå 2.
** It is used as one of the production cost options to produce [[File:ch22_seafood.png]] '''Seafood''' in [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings#Fossil Canyon|'''Fossil Canyon''']].
** Används som en av kostnaderna för att producera [[File:ch22_seafood.png]] '''Havsmat''' i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader#Fossildal|'''Fossildalen''']].
*[[File:ch22_weed.png]] '''Lure Weed'''
*[[File:ch22_weed.png]] '''Lockande ogräs'''
** It is produced in the [[Whale Bay|'''Whale Bay''']] from level 2 onwards.
** Produceras i [[Valbukten|'''Valbukten''']] från och med nivå 2.
** It is used as one of the production cost options to produce [[File:ch22_fish.png]] '''Shore Fish''' in [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings#Fishing Spot|'''Fishing Spot''']].
** Används som en av kostnaderna för att producera [[File:ch22_fish.png]] '''Strandfisk''' i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader#Fiskeplats|'''Fiskeplatsen''']].
*[[File:ch22_eels.png]] '''Garden Eels'''
*[[File:ch22_eels.png]] '''Trådgårdaålar'''
** It is produced in the [[Whale Bay|'''Whale Bay''']] from level 2 onwards.
** Produceras i [[Valbukten|'''Valbukten''']] från och med nivå 2.
** It is used as one of the production cost options to produce [[File:ch22_fruits.png]] '''Kelp Fruits''' in [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings#Kelp Farm|'''Kelp Farm''']].
** Används som en av kostnaderna för att producera [[File:ch22_fruits.png]] '''Kelpfrukt''' i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader#Kelpgård|'''Kelpgården''']].
*[[File:ch22_sponges.png]] '''Sea Sponges'''
*[[File:ch22_sponges.png]] '''Havssvampar'''
** It is produced in the [[Whale Bay|'''Whale Bay''']] from level 2 onwards.
** Produceras i [[Valbukten|'''Valbukten''']] från och med nivå 2.
** It is used as one of the production cost options to produce [[File:ch22_salt.png]] '''Cave Salt''' in [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings##Desalination Plant|'''Desalination Plant''']].
** Används som en av kostnaderna för att producera [[File:ch22_salt.png]] '''Grottsalt''' i [[Djupets_hamnar_produktionsbyggnader##Avsaltningsanläggning|'''Avsaltningsanläggningen''']].


====Canned Goods====
====Konserverade varor====
{{Canned Goods Explain}}
{{Canned Goods Explain}}


====Prosperity====
====Välstånd====
{{Prosperity Section}}
{{Prosperity Section}}


====Harbours of the Deep Buildings====
====Djupets hamnars byggnader====
{{Harbours of the Deep Buildings}}
{{Harbours of the Deep Buildings}}

Nuvarande version från 4 november 2024 kl. 13.26

Mainhall overview1.png Worker-hut.png Basic.png Streets1.png Military.png Goods1.png Culture1.png AncientWonder.png Kapitel Expansion.png
Tillbaka till: Byggnadsöversikt
Kapitelöversikt
Dwarvesbannerteck.png

En portal
till det
förflutna

Fairiesbannerteck.png

Löftets
blommor

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lera
och
svampar

TTFlags GuestRace Template.png

Infödda

kontinenten

SRCbanner.png

Elvenariskt
trollkarls-
sällskap

G6flag.png

Hober

Gr7flag.png

Elementarer

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konstruk-
tioner

Gr10flag.png

Elvenarer

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs
handlare

Gr13flag.png

Laganda

Gr14flag.png

Den
förvisades
hämnd

Gr15flag.png

Musikens
kraft

Gr16flag.png

Den
vallorianska
legenden

Ch22 Flag.png

Djupets hamnar


Djupets hamnar

Introduktion

Ch22 mainbanner.png


Det kraftiga regnet faller medan horden under den nyutnämnde kungen Bruitemail och hans rådgivare Matad förbereder sig för att lämna din stad. Bruitemail berättar att detta påminner honom om en orchisk legend som hans mor brukade berätta:

"När den store ledaren offrar sig själv, kommer himlarna att börja gråta och inte sluta förrän allt är ett träsk. Detta markerar återkomsten av den Spinnande Krigsherren, orchernas gudomliga beskyddare, och början på den härliga Katastrofernas Ålder, då orcherna styr världen!"

Medan du undrar om den "Spinnande Krigsherren" är det orchiska namnet för Vallorion, når rapporter din stad om att det ihållande regnet har orsakat översvämningar i de lägre delarna av landet, särskilt i regioner nära havet.

Plötsligt inträffar en jordbävning i din stad, och därefter verkar regnet upphöra. Du upptäcker en spricka i marken som snabbt fylls med vatten och skapar en ny sjö nära din stad. Orch-horden lämnar din stad.

Kort därefter anländer Valara och berättar om en helt förstörd hob-bosättning som låg vid stranden, och alla invånare har försvunnit. Du fruktar det värsta. Medan Valara hämtar andan undersöker du den nya sjön i närheten. Till allas förvåning upptäcks en märklig ubåt i mitten av sjön som nästan verkar falla isär.

"Vad i all världen? Är det här en val med en jättelik ryggsäck?"

Valara känner igen djuret som Kokei, hamnhobernas val. När du hör knackande ljud och rop inifrån dess “ryggsäck” skickar du snabbt ett räddningsteam för att tvinga upp den fastnade luckan. Hoberna kommer ut, utmattade, panikslagna, men också oändligt lättade. Tydligen finns det undervattensgrottor och tunnlar under den nya sjön. Hoberna använde dem för att fly från sin hemstad, som nyligen förstördes av översvämningen. Dessa hober har en något annorlunda livsstil än de hober du kände till tidigare. De är fiskare och lever i harmoni med jättelika varelser som valen Kokei, med vilken de reser över och under haven, jagar fisk och letar efter sjunkna resurser och skatter.

När tidvattnet kom tog byborna sin tillflykt i Kokeis stora ryggsäck, som de kallar “Havssadeln”, och försökte fly till högre mark genom de underjordiska tunnlarna som går genom Elvenars fastland och förbinder många sjöar. Men bara några timmar efter att de lämnat slog den förödande jordbävningen till, vilket också fick delar av valvet att kollapsa och allvarligt skadade ubåten. Lyckligtvis lyckades Kokei på något sätt få dem tillbaka till ytan i den nybildade sjön. Han är skadad, Havssadeln är svårt skadad och deras hem är också förstört… De är fast! Självklart bestämmer du dig för att hjälpa dem ur deras elände.

Valara kallar på sina vänner Phinolina och Jolo för att hjälpa till att bygga upp ett slags flyktingläger - där Kokei kan återhämta sig, och du kan reparera Havssadeln, samtidigt som du producerar det som hamnhoberna behöver för att återuppbygga sin by. Jolo, den mest kända bonden bland “landsbygds”-hoberna, kommer på idén att producera konserverade varor - för att vara förberedd om fler katastrofer drabbar din stad, och också för att tillhandahålla tillräckligt med förnödenheter för sina vänner i nöd. Så snart Kokei mår bättre, och du lyckas reparera Havssadeln, kommer hoberna att börja göra försiktiga dykningar med den, för att samla resurser från grottorna och havet, vilket kommer att påskynda deras andra produktioner avsevärt. Dessa resor behöver dock förnödenheter för passagerarna (konserverade varor) och självklart lite mat för Kokei. Dessutom behöver varje tur en annan specialingrediens för att ge en lyckad skörd, så det finns mycket att göra!

Så småningom kan Havssadeln inte bara repareras helt, utan även förbättras bortom sin ursprungliga version. Du når en punkt där hamnhoberna känner sig säkra att återvända till sin by och börja återuppbygga den. Lady Zaida från Gourmetgillet anländer till din stad, eftersom hon hört talas om den utsökta sjömaten som hamnhoberna producerar. Hon erbjuder en mängd mycket lukrativa affärer till dig, samtidigt som hon flörtar intensivt med din handlare.

Meleuka, arkanologen förklädd till draken av krigsherren Bashuruk, kommer tillbaka till din stad. Hon rapporterar att hon i hemlighet kunde rädda kung Diabhal från att offras. Hon tog honom i hemlighet till ett skepp som drev på havet och lämnade honom där. Men dina offergåvor till Vallorian gjorde honom tydligen tillräckligt stark för att framkalla översvämningar och jordbävningar, som han förmodligen orsakade i sin vrede när han insåg att hans mest dyrbara byte Diabhal hade flytt. Eftersom det inte finns något sätt för dödliga, inte ens för mäktiga trollkarlar, att bekämpa sådan gudomlig kraft, rekommenderar hon att söka hjälp från skogsguden Enar. När Xandra från Elvenar anländer och avfärdar “alla rykten” om gudarna, trots allt som har hänt, anar Meleuka något skumt som hon vill diskutera med dekan Durcu...

Bosättningsresurser

Som vanligt introduceras det nya specifika resurser i ett nytt kapitel. Dessa speciella resurser används för att låsa upp teknologier och för att uppgradera vissa kapitelbyggnader. Låt oss titta på resurslistan och var du kan få tag på och producera dem:

Konserverade varor

Från och med Kapitel XXII - Djupets hamnar, kan Konserverade varor Canned Goods.png produceras i Verkstäder som uppgraderats till kapitlets nivå.

Workshop UPGtoCannedGoods.png

24h-produktionen "Verktygslåda" kommer att ersättas av produktion av Konserverade varor. Produktionen kräver Förnödenheter och Gemenskapsarbete och tar 9h att slutföras.

Workshop CannedGoods Production.png

På samma sätt som Mynt, Förnödenheter och Gemenskapsarbete kan Konserverade varor boostas av Kultur.

Workshop CannedGoods ProductionBoost.png


Notera: Precis som andra specialresurser förfaller Konserverade varor med 10% under natten.
Slutligen: Även om Konserverade varor har introducerats i Kapitel XXII - Djupets hamnar, är det inte exklusivt för kapitlet. Det kommer att vara en konstant resurs i spelet från och med nu.

Välstånd

Kom ihåg att från och med Kapitel XXI - Den Vallorianska Legenden, introducerades Välstånd.

  • Prosperity.png Välstånd.

Välstånd får du av Stadshuset, Barack, Bostäder och Verkstäder från kapitel XXI och framåt.

Välstånd behövs för att kunna bygga och uppgradera vissa av kapitlets byggnader. Vill du veta mer om denna speciella resurs besök den dedikerade sidan om detta.

Djupets hamnars byggnader

Djupets hamnar byggnader
Ch22 portal icon.png

Valbukten

Ch22 street icon.png

Provisorisk stig

Fossildalar

Fossildal

Fiskeplats

Fiskeplats

Kelpgård

Kelpgård

Avsaltningsanläggningar

Avsaltningsanläggning